MINECRAFT中有什麼有趣的指令?
比如用execute particle給自己搞個炫酷跟隨效果之類的
說到有趣的命令,怎麼能不提4 execute呢?這可是當年難倒(炸)了一大堆玩家(的電腦)的命令。
那命令其實很簡單,也不太長: `execute @e ~ ~ ~ execute @e ~ ~ ~ execute @e ~ ~ ~ execute @e ~ ~ ~ summon area_effect_cloud`,因為有4個execute嵌套所以就叫作4exe了。
只要在1.9到1.12的版本里,地圖存在起碼2個實體(包括玩家),就能讓你完蛋...(所幸這爆炸方式對存檔沒有任何損害,因為執行之後肯定保存不了。)
原因什麼的各位可以猜猜,其實十分簡單。為了方便我也不把整個解釋寫出來了,有需要的話就去看吧!
原理(點了就沒趣了)
版本:Java版 1.8.9
靈感來自於貼吧,不過具體來自哪個帖子忘了,歡迎評論區大佬指出。
這裡需要用到的不只有一個指令,還需要做一點建築。
首先做一個像素人,其中一隻胳膊旋轉180°朝上。
然後挖掉手掌上的一個方塊,並記錄坐標。
輸入指令改變世界遊戲規則,使得其它生物無法破壞方塊:
/gamerule mobGriefing false
使用/give指令獲得命令方塊(也可不做,後面的指令手動執行):
/give @p minecraft:command_block
下面進入正片部分。
命令方塊輸入指令(其中x y z處用剛才記錄的坐標代替):
/summon EnderDragon x y z {Riding:{id:MinecartRideable}}
看到這裡應該很多人都明白要做什麼了(滑稽)
激活命令方塊,效果如圖:
末影龍被困在了礦車裡,從遠處看就像被像素人抓住一樣。
當然,我們可以處理得完美一點(x y z同上):
/setblock x y z minecraft:sandstone 2 replace
這樣就把下面的礦車用方塊擋住了。
剛才把遊戲規則改成禁止生物破壞方塊的目的就是防止末影龍把像素人給抓壞。
遊戲用1.8的原因是1.9以後的末影龍的行為改變了,用summon直接生成而不加任何NBT的話就只能在原地撲棱翅膀,而且不會打轉,缺少掙扎的效果。
請愛末影龍人士不要譴責我(滑稽)
/execute @e ~ ~ ~ spreadplayers ~0.5 ~0.5 0 1 false @s這是一個很初級的小玩法,把所有實體包括人丟在自己附近一格內的位置,俗稱丟人
可以用它來做布朗運動
沒有關於創世神WorldEdit指令的回答,咱就寫個吧!
Worldedit是個很實用的插件,建築黨的福音!
官網http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/
這裡通過實例向各位展示WE強大的功能:
這是座單檐歇山大殿的1/4,我該如何補全剩下部分呢?
1.WE通過用小木斧左鍵右鍵點擊來建立選區,先用木斧選中兩點把建築的一部分框起來
左鍵
右鍵
好啦
2.顯然選區沒有覆蓋完全,這是會用到//expand xx的指令,它的作用是向準星所指方向將選區擴大xx格,咱頭朝天上,鍵入//expand 10,則選區向天上(z方向)擴大10格
這樣正吻就被框進選區啦,下方如法炮製
就框選完成啦
3.接著會使用複製(//copy)鏡像(//flip)粘貼(//paste)等指令,先站在正脊上,鍵入//copy,即複製了整個選區
然後朝著進深方向,即小地圖中的N方向,鍵入//flip來鏡像,它會以玩家腳下的方塊為對稱點,向準星所指方向鏡像
最後鍵入//paste粘貼
稍待片刻,Duang的一下粘貼完成!
4.再用//expand擴選,然後//copy //flip //paste一波
5.最後加上外檐裝修,一座單檐歇山大殿的外觀就完成啦
這裡展示的只是Worldedit插件的冰山一角,它遠比你想像地更強大。
命令本身就很有趣好的嘛
作為一個常年認真摸魚不幹正事(大霧)的cber,研究黑科技是非常正常的。更何況,摸魚的時候,技術還得到了降低。。。咳咳回到正題題主提到的execute可以說是比較有用的指令了。。。基本蠻多的系統都要用到它。。。1.13改版估計也會提高它不少可玩性,是個值得期待的指令。trigger指令,作用是允許非作弊/op玩家使用預設的指令。這玩意在我們的新坑裡擔任了魔法咒語的身份,使用以後可以釋放相應技能,如果做得好可以是很好玩的一個東西。最後,當然提提function啦。完美的使1.12時代的地圖完全擺脫cb,裝逼性和美觀度大大提升。並且func的文件管理方便,對於cber來說是一個莫大的幫助。
就這些啦,其實每個人想法不同,個人對指令有趣性的理解也不盡相同的,cb可探索的地方有許多呢!mc賽高!來自TML成員 落天望月推薦閱讀: