幕後分享之--【驚天戰神】

09年那會兒剛剛畢業的我,並沒有針對性的學習特效和合成。那時候還是softimage的鼎盛時期,自己偏向動畫和粒子效果(ICE)。只是通過combustion這個軟體做過一些簡單的2D合成。 很幸運的收到了一個面試通知,看著老闆給我放映的鏡頭,全是血肉模糊的畫面,感覺會是一個很有趣的項目。

面試之後的過了幾天,收到電話,談了一下期待薪金和一些簡單的材料準備之後,就開始上班了。這個是我參與的第一個項目,【驚天戰神】Immortals ,一共有5-6個特效團隊負責這個電影。由於我在的公司是小團隊,公司老闆本身也是這個電影視頻總監,所以會有去到拍攝現場的機會,工作室經常會多些電影道具和武器,例如鎚子,弓箭,面具。

VFX Crew

公司5個多月最終完成了差不多100多個特效鏡頭,製作時間最長的是兩組慢鏡頭。

當阿瑞斯(Ares)為了幫助忒修斯(Theseus)而屠殺殘暴的伊拉克利翁(Heraklion)軍隊,這是一個非常有趣的序列。我們看一下視頻。

https://www.zhihu.com/video/950765625459576832

雖然成品很血腥暴力,但是拍攝的時候是另外一番景象

首先動作捕捉了特技演員的動作, 然後通過maya做的整個鏡頭的previz,就是在真正拍攝之前,整個序列都在maya裡面進行了整個的預演。

阿瑞斯(Ares)的拍攝使用每秒48幀的速度進行的拍攝,演員丹尼爾·沙曼(Daniel Sharman)手拿戰錘,藍屏前面猛擊粉色的軟泡沫。動作,表情極其到位。

https://www.zhihu.com/video/950761457311256576

關於旋轉倒下被爆頭的伊拉克利翁(Heraklion)士兵,是在綠屏前用500幀一秒的速度進行拍攝,最後空中飛行的士兵是特技演員真人完成的,身上吊的鋼絲。

慢動作頭部爆炸需要很多參考物,除了youtube的同類液體爆炸鏡頭,特效人員用漢堡包和血漿填充了好幾個假的模型,然後掄鎚子採集視頻作為後期合成的參照。感覺導演及其喜歡血漿,特意製造了無數多血漿素材給後期。

最後的爆頭效果其實是maya和realflow的組合,maya負責digi-double的那一部分 ,首先鏡頭跟蹤演員的身體移動,把演員的頭部做成CG,當作流體容器。製造了頭盔, 大腦和骨頭塊,

我們用 realflow 主要負責血濺的液體動畫。其實很多特效鏡頭,也都會有after effect的身影。阿瑞斯(Ares)的重影echo的效果,就是通過after effect 製作出來,然後在加入到nuke合成所有的元素。

https://www.zhihu.com/video/950765688822968320

另外一個慢鏡頭是宙斯從天界登陸地面的時候,手拿火鞭猛抽兒子Ares的鏡頭(封面)。宙斯下落到地面後,舉起火鞭怒鞭他兒的鏡頭。其實是他拿了一個類似麥克風大小的膠皮小棍,但是表情和動作非常到位。其中火的部分使用houdini製作和渲染。

https://www.zhihu.com/video/950832441049481216

宙斯立下天規規定眾神不得以神的身份干涉凡人的事務。當火鞭結束以後 ,對著雅典娜和人類說:

You are on your own! Do you understand, mortal? Prove Me Right .

本來開始導演計劃當宙斯說 prove me right(證明給我看)那句話的時候,身體變成電影之前出現的那個老翁的樣子,因為原意是為了讓觀眾知道,老翁實際是宙斯的凡身,只不過最後導演沒有堅持那個想法。

*扮演忒修斯(Theseus)的Henry Cavill 的演技超級棒的,人也是非常的陽光。

電影鏡頭

??現場照

那時候第一次參加後期製作,團隊成員很容易相處,鏡頭被通過以後,大家會在旁邊的餐廳慶祝一下,也是那個時候,喜歡上了希臘菜。

我回國時剛好也看了這部影片,在最後終身和泰坦決戰的鏡頭裡,可能因為時長或者其他原因,感覺有的鏡頭被刪減過,但是並沒有影響到我觀看時的視覺體驗。

下面是這組鏡頭的特效分解,視頻團隊是Tippett studio

https://www.zhihu.com/video/950825005664153600

我們,回憶一下這個電影

https://www.zhihu.com/video/950815911905681408

期待更多的後期乾貨? 你們的點贊和分享,就是我繼續創作的動力。

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希望大家關注我我近期的知乎LIVE 如何製作優秀的影視後期作品集,

有效的互動和解答關於特效作品集的關鍵事項。


作者簡介:

趙宗光,Timothy Zhao高級合成師Foundry認證nuke講師個人微信:Timothy_Zhao

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