對話式交互設計的9個關鍵經驗

原文作者 Adrian Zumbrunnen |翻譯:Seanmao

「如果機器人取代了設計師,你會怎麼做」

這是一個有點玩笑的問題,但我沒想到Google的產品總監Raphael Leiteritz簡單而直接的回答:「Fire you!」

Raphael Leiteritz是個很nice的人,他顯然在開玩笑。然而,他的話令人思考,設計師要如何適應即將到來的AI時代?

也許,更重要的事,這將對整個UX設計帶來怎樣的碰撞。我打算通過動手的實驗來迎接即將到來的考驗,於是我將我的站點,加入了對話式的設計。

以下9個經驗是我在實踐之路上得到的,總結分享給大家:

1.設計師的寫作技能變的越來越重要

當我開始這個實驗,我想我可能會花大部分時間在設計和編程上。但是我錯了。事實上花在寫作的時間比設計和規劃時間加起來還要多。創建會話體驗的一個重要部分是對話本身,換句話說就是......碼字

看看其中一段文案

然後,我使用了一個叫[談話路徑]的方法,通過部分信息的關鍵詞去觸發另一組聊天信息。

2.孤立的消息無法做到擬人

現實生活中,說話時,一次成功的對話,取決於它如何開始,如何發展

而人機交流,在大多數情況下,機器會笨拙重複一個主題。所以成功的對話,一旦你談到了天氣,一般幾個回合後,你要移動到更有趣的話題,這樣可以完全避免整個天氣討論。

3.要有令人愉快的細節

一次蹩腳聊天,還是充滿火花的對話的分別就在於令人愉快的細節。例如,如果用戶刷新頁面,不是僅僅說

「嗨!」

可以說:「歡迎回來!(表情)」。讓機器人富有情感,甚至加上表情。

4.對話的主題是通過上下文塑造的

想像一下,你是一個設計師去一個奇特的雞尾酒會。你知道大多數人是設計師。這會影響你開始對話的方式嗎?

相比用「嘿,最近怎麼樣?你喜歡這裡的新鮮奶昔嗎?」這樣的對話開始。你更可能會說:「嘿,你也是設計師還是其他的職業呢?」 。

所以我想,怎麼才能開始一段結合了上下文概念的對話體驗呢?理解上下文,可以幫助我提高發起對話的方式。當一個來自Medium或Twitter用戶訪問我的站點,他對設計感興趣的可能性比其他來源的用戶高很多。對嗎

5.隱藏的「轉移話題設計」

除非確定用戶對「UX」感興趣,否則我不會推薦關於Quartz-style interface的UX文章,包括我個人的想法。

更具挑戰的是,通過轉移到[我個人的想法]的選擇,又一次引導用戶離開僅僅對當前文章話題的討論。正如前面第2點提到的,我們要避免重複討論一個話題。

6.回複信息根據時間改變

雖然瞬時響應會產生直接的積極的感情,而延時的反應將包括神奇的預期成分。

關於時間和回復的差異,我相信有如下4個不同的階段

Instantaneous即時回復 < 10 秒

Thinking思考 > 30 秒

Longer Break更長的時間 > 1 小時

Catching up追回話題 > 3 days

當對話丟失,你要麼回去為你的拖延道歉,要麼通過提一個全新的話題重新建立聯繫。由於我的實驗的簡單,我只玩了第一類即時回復,我添加了一個輸入動畫,使回復靈活可變......

-消息的長度

-它將在屏幕上佔用的空間這兩個變數保證了兩個東西。

首先,一個較長的消息需要更長的類型。第二,它能確保對話的合作夥伴可以消化每一個消息。當屏幕上聊天機器人在很短的時間發送一個視頻和長文本,用戶立即感覺就像跟一個冰冷的機器對話,感覺很垃圾。

一個自然語言處理更複雜的聊天界面可以添加其他心理元素,比如猶豫。

「嘿,Siri,我們今晚出去嗎?

「停止打字…

「我不確定……應該嗎?(害羞表情)」

看到了嗎?時間是對話不可忽略的重要部分。

7.動畫是對話式設計必不可少的部分

動畫的對於一個對話的重要性就像漫畫里的對話氣泡一樣。

動畫吸引注意力。

動畫強化了互動性。

看例子:

8.對話可以傳達界面無法傳達的內容

我的網站有些人會稱之為非常瑞士。它有很多空白,很簡約,裡面幾乎沒有顏色。另一方面,聊天機器人它有情感。換言之:它有個性。這兩種設計方法都傳達了個性的不同的方面:傳統網站所反映的更理性的一面,而談話反應了更感性的一面。

9.對話場景是可以被延伸

每當提到對話式設計,我們經常會想到屏幕上一個個矩形的聊天泡泡。如果一個對話的方式突然離開了原來的設計限制,會怎樣呢?

當我第一次看到《紙牌屋》里的Frank Underwood突然開始和我說話。他告訴我他的計劃,甚至還告訴了我一些骯髒的小笑話。這是我第一次看到這樣的東西。最初有點尷尬,但對我來說,它很快成為一個節目的最具代表性的元素之一。我覺得我好像是情節的一部分。

在電影這個概念被稱為打破第四堵牆

當我們把打破第四堵牆的概念應用到對話式設計會有什麼驚喜呢?

「嘿!我注意到你經常來這裡。你是否要啟用推送通知,這樣每當有新的東西分享,我可以立即通知你?」

用戶要麼選擇「是的!」聽起來不錯! 或「不,謝謝!」。

如果用戶選擇是…………對話繼續…

打破了第四堵牆,對話場景延伸到了站外的聯繫。

Seanmao認為以上9點經驗是不僅適合屏幕聊天機器人ChatBot,同樣適合類似Google Home&Amazon Echo的人機語音交互。可以作為NUI中的對話式交互設計原則的一部分。

聲明:非專業翻譯。seanmao翻譯風格怪異,經常跳過原作,融入自己的設計理解,怕錯過精彩細節或看不習慣,出門左轉,啃原文吧。

原文地址:azumbrunnen.me/blog/the

最後感謝Adrian Zumbrunnen的精彩內容,呈上原作高清大圖

感謝閱讀,和往常一樣,這個話題並沒有結束,期待聽到你的想法。

本文seanmao撰寫整理 | 未經授權,謝絕轉載

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