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《激戰2》的死亡懲罰有哪幾種?

當玩家失去所有的生命值時,角色不會立即死亡,而是進入倒地狀態。倒地狀態可以理解為角色受到重傷,躺在地上不能動了。角色在倒地狀態下只能使用特殊的倒地技能。倒地狀態不是很強大,但能在關鍵時刻扭轉戰局。在這種狀態下,意識值將會取代生命值。角色受到傷害時會減少意識值,此外,意識值每秒會自動減少三十分之一。如果在倒地狀態下成功殺死一個敵人,角色將恢復成為正常狀態。

當意識值歸零時,角色死亡。這時只能等待其他人來複活自己或傳送到復活點(waypoint)。復活點分布在世界地圖的各個角落,玩家可以自由選擇一個已經探索過的復活點復活。在《激戰2》中,任何職業都可以復活其他人。復活的能力是角色的本能,而不是技能。但是復活必須是觸摸才可以。

《激戰2》中的死亡懲罰只有3種。其一就是,角色死亡後需要花費少量的金幣才能傳送回復活點;其二是,角色死亡時,裝備會磨損,裝備損壞後需要花費金幣修理;其三是,角色進入瀕死或死亡越頻繁,每當進入倒地狀態,角色所擁有的起始意識值會越少,甚至會直接跳過倒地狀態,直接死亡。



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