紅石咖啡館、黑客道場...那些參加普通旅行團看不到的矽谷
寫在前面:真是丟人,由於工作變動等諸多原因,一晃已經兩個月沒有更新文章了...在此期間,沒有看完任何一本書,沒有通關任何一款遊戲,又被畢業論文折磨得很慘,所以很抱歉一直沒能更新文章。不過就在上個禮拜,我與主編大人一同飛越萬里大洋,到美國矽谷參加AWE增強現實展會,順便逛了一圈矽谷,感觸頗多,在此分享。
AWE相關文章,由我的主編髮布,在此文中就不提及了。
正文:
Red Rock Cafe 紅石咖啡館
Red Rock Cafe位於Mountain View(山景城)的市中心,是矽谷一家非常有名的咖啡店。它的出名並不是因為它賣的咖啡有多好喝,需要花3個小時排隊才能買到,而是因為這裡的二樓會定期舉辦各種路演與表演活動,當然在矽谷,最受歡迎的自然是各種創業項目的路演。從咖啡廳的正門進入,你就能在入口左側看見一塊日記版,上面會記錄本月將會在咖啡廳二樓有哪些表演或是路演。
Red Rock Cafe的日程記錄板
無處不在的創客氛圍,也許是美國得以在計算機革命後領跑世界的重要原因。當矽谷的某位技術員的腦海中產生了一個令人興奮的idea時,他能夠很方便地將這個idea通過這種咖啡廳路演的方式告訴大家,也能在這種極具氛圍的討論中不斷改進自己的想法,甚至能在這裡結識到志同道合的朋友一起共事,我想這是國內創業者們所難以觸及的,夢寐以求的創業氛圍。在這家小小的咖啡廳里,也許無數個美國互聯網傳奇正在上演。
Hacker Dojo 黑客道場
該如何形容Hacker Dojo呢...你大概可以把它理解成一個創客中心。在這裡,每個月花費100美元,就能在這裡租到一個小的辦公位,並且隨意使用這裡的任何一個會議室或是設備,順便還能享受到無限量的自助咖啡飲料,還有各種小零食。然而這裡卻又不算是創業孵化器或者是眾創空間,因為我們一下午在這裡晃悠,都沒看到任何一個管理員。我們問了一個在裡面寫代碼的看起來很像中國人的日本人,他說這裡更像是一個圖書館,你可以隨便進出,並做任何你想做的事情。
我們此行到Hacker Dojo的目的,是為了參加一個免費的VR培訓課程。由一個高個子白人年輕人教學,面向的學生年級跨度很大,年紀大的約莫50歲,年紀小的估計才上初中或是小學高年級。原本我們以為這只是一節單純的VR公開課,簡單地介紹一下VR是什麼,或者讓老人小孩體驗一下VR,但當白人老師問到「誰有過編程經驗」時,看到大家拿出電腦紛紛打開Unity3D時,我們才意識到這是一節實打實的技術教授課程,一個面向VR遊戲開發的Unity3D引擎教學,並且涉及到初級的編程內容。
媽媽利用周末開車帶孩子過來,不是上什麼語文數學補習班,而是讓孩子參加矽谷的Unity3D開發培訓,順便學習下編程,這在國內難以想像。Unity3D的使用在國內算是一項「生存技能」,中國在最近兩年由於手游的興起才培養了第一批Unity3D開發者,而在國外,這些孩子和老人已經成為了Unity3D的用戶,並將使用它視為一項興趣愛好。不說技術上的差距,光是家長對於U3D這類軟體的態度觀念上與國內家長的差別,你就能明白中國與美國到底還差多少了。
計算機歷史博物館與Intel博物館
當你知道美國人為計算機建立博物館時,也許你就能明白電腦在美國人心中的地位。計算機的發明地在美國,而美國也正是靠著計算機科技,踏上了第三次工業革命的道路成為了世界第一強國。計算機科技在美國發展了五十多年,深厚的技術沉澱讓他們在之後的每一次技術革新中都能佔據世界領先位置,這也包括了VR技術。行走在博物館中,你能在一代一代的電子產品,晶元、顯卡、計算機,從笨重龐大到小而精緻的不斷更新迭代中,感受到這些計算機科學家歷經艱辛的突破與革新。
電子遊戲是計算機科技的一項重要應用。我想絕大部分人,包括我,也許在潛意識中,只是將遊戲當做娛樂的一種方式,認為它們好玩,簡單,而且會玩物喪志,卻從來沒想過把它放到等同於科學技術這類的地位上。但在矽谷的美國人心中,如同計算機科技運用在生物醫學或者是火箭製造這些嚴肅的領域,電子遊戲同樣是計算機科技的產物,它也是美國計算機科技發展的輝煌成就的代表。
我想這也是為什麼,中國很難有世界頂尖的遊戲開發公司的原因。一方面,人文文化的不同,美國人的電子遊戲的根源是他們的桌游,但中國沒有類似的文化經歷;但另一方面最重要的,還是因為電子遊戲脫胎於計算機科技,缺乏以計算機科技的發展作基礎,光靠創意很難取勝,再說美國佬的創意也不比中國差,兩相之下製作水平的差距也就產生了。再看VR,這項從誕生至今已經經歷了半個世紀的技術,只是在Facebook推了一把之後才勉強從研發走到商用,無數的虛擬現實科學家孜孜不倦地更新迭代技術與產品才達到了現在我們能看到的VR效果,而現在你卻能看到很多國內的企業嚷著要搞VR技術,甚至叫囂著憑藉著資本的力量一舉超過美國,你就能想像這樣的商業邏輯到底有多不靠譜。
Gamestop 電子遊戲零售商店
Gamestop是全球規模最大的電視遊戲和娛樂軟體的零售商店,在這裡,你可以買到現在最熱門的電子遊戲的實體光碟,遊戲機和周邊手辦。好吧,也許你會覺得,現在互聯網支付那麼方便,誰還會買實體光碟呢。確實,實體光碟看上去是上世紀的產物,但美國人購買實體盤的習慣卻已經養成了習慣,這代人恐怕很難接受在互聯網上購買遊戲。所以在這一點上,得益於移動互聯網支付的發展,中國在這方面算是領跑世界前列了。
另外一提,接待我們的店員小哥非常熱情,他在向我們推薦最新的VR遊戲時顯得非常專業,詳細地向我們描述了這款遊戲的有趣之處,讓他坐下來當個遊戲評測者估計也是手到擒來的事情。
還有,在美國各種各樣的超市,比如Safeway或是沃爾瑪,都設有遊戲實體盤的專櫃,你能直接在超市裡買到實體光碟,並且,一般超市門口也有租賃服務,3美元一天,你可以租到最新的遊戲光碟,你可以把它理解成遊戲試玩。從這點來看,只能說美國的遊戲氛圍與中國真是有太大的不一樣了。
Plug&Play 創業孵化器
Plug&Play是一家創業孵化器,從這裡曾走出了像Paypal這樣的大品牌。與國內大部分創業孵化器「只提供辦公室租賃服務」不同,Plug&Play顯得還是更加專業一些。它有專門的工作服務團隊,比起孵化器,它更像是為創業者和投資者搭建了一個平台,並為兩頭提供專業的服務,比如為創業者提供場地,主動與投資者牽線,為他們增加曝光度,找到合適的投資方等。
Plug&Play有一條走廊,你可以在兩邊看到許多有名的創業者和投資人的簽名,當然也包括了很多華人創業者。總的來說,這裡的創投氛圍非常不錯。Stanford University 斯坦福大學
矽谷的發展得益於斯坦福大學創新人才的培養輸送。我們有幸聽了一次斯坦福大學的公開課,講的是VR與心理學。當然,所講的內容的確夠深,我們也並沒能聽懂多少,但你能實實在在感受到的,是在座學生的專註,你也能看到很多老教授自發地來到現場聽課。
走在學校的大小路上,你總能看見學生用粉筆在地上寫的活動信息。雖然看上去有失素養,但校方默許這種做法,也算是學校自由氛圍的寫照。或許這樣寬鬆自由的氛圍,正是矽谷「自由、創新」精神的源頭吧。
最後,一覽矽谷的居住環境
矽谷之所以能夠成為各大科技公司安家落戶的地點,很大程度源於這裡優秀的居住環境。加利福尼亞州一年四季氣候溫和,光照充足。我們去的這幾天,氣溫二十多度,早晨6點天亮,一直到晚上9點天才黑,幾天來都是晴空萬里,空氣質量非常好。這也難怪,能夠吸引如此多的高科技人才在這裡定居。
我們第一天剛到矽谷的山景城市中心時,不禁懷疑起這裡是不是農村,因為我們碰巧遇到了周日的農貿集市,大家拿著塑料袋挑著各種蔬菜和水果,一副中國農村的趕集盛況。
的確,矽谷和我想像中的太不一樣了。這裡地廣人稀,分布著各種濕地和荒野,自然環境非常好,很難讓人與「高科技公司聚集地」這樣的標籤聯繫起來。但實際上,這裡交通非常方便,各大科技公司也都分布在高速公路及各支道兩側,並不是人們想像中高樓大廈聚集在一起,擠在擁擠的城市內那樣。很多大公司,比如Facebook,對面就是一大片濕地或是山地,人坐在辦公室眺望窗外,便生心曠神怡之感。同時,我們拜訪了很多在矽谷工作的華人朋友,他們向我們提到關於國內最多的一個詞,就是浮躁。確實,無論是VR還是互聯網行業,大家都是拼了命地幹活,什麼火了就追逐什麼,死了就換方向,真正能夠靜下心來做技術的公司實在不多。這既是國內資本逐利的大環境造成的,也是每個在中國大城市中的人來自生活而不是工作的壓力造成的。高房貸,高污染,即便想要研究技術的人,也很難靜下心來專心研究。而矽谷卻憑藉著優質的環境和自由的創業氛圍,造就了世界頂級的技術公司。
舊金山市的地標——金門大橋
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