我沒有任何情懷 —— 天使帝國4 について

如果一個只用女性角色打SLG遊戲的變態,任何SLG遊戲只要是有女性角色,肯定不會用男的人遇到了一款SLG遊戲,裡面只有女性呢?

某國產遊戲公司說,你們希望玩全妹子陣容?那我做給你們玩啊,於是就有了《天使帝國》,這一做還做了很多年,直到2016年,有了一款全新作《天使帝國4》。

我必須承認,我會去玩本作遊戲,跟網上把本作噴的體無完膚的所謂情懷黨沒有任何牽連,在此之前雖說我也聽說過《天使帝國》的名字,但是實際上也並沒有深入玩過哪作 —— 倒是在這幾乎沒啥遊戲能跑的2016年,這個堪稱手游畫面的《天使帝國4》一度成為了最近一段時間攻略的主要目標了。

因為沒有情懷,所以我也沒有負擔。在開始玩之前就知道這是一款國產遊戲,那我反倒對遊戲本身素質也沒有了多麼高的期待,吃夠了國產屎的我難道還真期望烏雞變鳳凰這遊戲能變成什麼早日低迷的戰略遊戲神作嗎?

事實上,就如同我之前玩《穹之扉》一樣,在遊戲發售一段時間以內網上對於這部作品的評價也呈現負面居多,然而當我完成全作令人意外的是,本作卻並非如評論般如此不堪,可以慢慢輕鬆享受全妹子陣容的攻略遊戲,遊戲系統沒有BUG,難度和人設都也過得去,在2016年這個國產單機遊戲早已快死絕的今天,有這麼一款跟武俠完全不搭邊的天使帝國4反倒是值得讚揚的吧?

其實本作最讓我欣喜的是倒是遊戲本事的戰鬥系統的人性化,其中以最讓我興奮的就是可以即時讀檔到每回合開頭的功能,我這麼大歲數玩的戰略遊戲恐怕不在少數,提供如此人性化一鍵就可以回到任何一個回合的功能還真是第一次看到,相比起目前在玩的某紋章每走一步都要戰戰兢兢,天使帝國4的這當真可以稱得上的一次戰略遊戲的大進步了!同理,天使帝國4給每關設置的S勝條件也可以說是遊戲的亮點,我這麼大歲數玩的戰略遊戲中擊破敵方BOSS,全滅敵人,死守XX回合是主要目標,但是能像天使帝國4這樣給每關設置了適宜的各種不同難度倒也是第一天看到,這給原本疲憊的攻略作戰帶了不少全新的風氣,那也是讓我感到頗有些意外了。

很可惜的是,本作的劇情(按照情懷黨的說法)既沒有繼承以前活潑可愛歡樂向的,也沒有走出自己黑暗獵奇體現戰爭殘酷的一面。感覺似乎哪一面都有,然而哪一面都沒有做好,但是實際玩起來就完全感受不出了,似乎比起遊戲比較有趣的戰鬥來說,劇情反倒是可有可無直接扔掉的元素了?實際上本作基本就是一條主線走到底,可能本來遊戲公司開發過程里有的雄心壯志都因為成本原因被砍掉了,畢竟看著遊戲本事那個似乎完全沒意義的金錢系統 …… 整個遊戲里連道具都沒有出現過到底要那麼多金錢有什麼用?

更讓人起疑的是,似乎遊戲的故事完全沒有講完,劇情在中途戛然而止 —— 看到本作這口碑,這銷量而且根本沒多久就已經被破解的態勢 ,我感覺到恐怕是再也玩不到後續劇情了?

下面是遊戲中我自己搜集完成的包括全部天使殘頁,全部寵物能力,以及唯一算得上有點難度的克菲兒光明聖女的成就,也算紀念一下在這個年代上市這個不算容易的國產戰略遊戲吧。

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