Facebook F8 2017開發者大會有哪些看點?
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Facebook F8 2017對於網路時代,媒體時代、還有直播和公眾交流平台來說,究竟是什麼呢?首先,是視覺盛宴。更加現實的VR體驗:一是在播放Oculus Rift首發遊戲EVE: Valkyrie的實際遊戲視頻。這和目前的遊戲...
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Facebook F8 2017對於網路時代,媒體時代、還有直播和公眾交流平台來說,究竟是什麼呢?
首先,是視覺盛宴。
更加現實的VR體驗:一是在播放Oculus Rift首發遊戲EVE: Valkyrie的實際遊戲視頻。這和目前的遊戲只是其更加強大的硬體:1:1完全地坐在一個駕駛艙里。但是其視頻資源和交互性是大部分的VR無法比擬的。
更重要的是,這可能會誕生新的電影,而且可能會在實現。
強大的實力的研究成果:也就是Facebook其VR信息資源和VR資源網路。
高性能PHP虛擬機HHVM技術能力和硬體後盾。
網路和資源的傳達用無人機。
這些無人機為太陽能機翼,翼長超過波音737,但質量只有一部小轎車那麼重,會在18公里-27公里的高空飛翔,一次起飛將滯空三個月,為偏遠地區帶來移動網路的覆蓋。
其次,是新理念傳達。
無人機覆蓋的專用網路。
雖然沒有找到具體的實現議案和過程。但是僅這個概念就令人神往。
如果是專用的硬體渠道,那麼數據的安全級別就讓所有的網路能以望其項背了!
VR的全新概念。
針對當前VR行業的發展前景,Facebook做了更加專業的技術、概念的解釋。
大家可以從下一張圖,慢慢體會虛擬的世界。
是不是下剩的時間,就是真的可以完成所謂的不同立體究竟的穿越了呢?!
最後,是大鱷的風向引領。
雖然去年開始的Snap在生活和直播方面搶了Facebook太多的風頭。
但是其強大的實力,和已經投入的硬體,讓Snap在內的所有媒體和行業領軍者望而生畏!
(Facebook建立的四個開放計算項目中心)
而且,早在四年前建設的項目已經全部開源,任何人都可以根據自己的需要參考Facebook的設計來組建自己的計算服務中心。僅憑這一點,就足現其大鱷的風範了。
用開發者大會的觀點講:對於我們來說,VR可能不僅僅只是下一個平台,因為它能創造出所有的人類體驗。或者會直接替代現在流行的媒體和人們的網路交流方式,甚至實現生活中的社交方式。
總之,從開發者大會,VR目前更多的還是一個願境。
雖然國內VR行業舉步維艱,但是Oculus、Sony、三星、HTC都在zckg爭先恐後地秘投資和密研發,足見VR行業是一個前境廣闊的技術和投資市場了。
Facebook F8 2017對於網路時代,媒體時代、還有直播和公眾交流平台來說,究竟是什麼呢?
首先,是視覺盛宴。
更加現實的VR體驗:一是在播放Oculus Rift首發遊戲EVE: Valkyrie的實際遊戲視頻。這和目前的遊戲只是其更加強大的硬體:1:1完全地坐在一個駕駛艙里。但是其視頻資源和交互性是大部分的VR無法比擬的。
更重要的是,這可能會誕生新的電影,而且可能會在實現。
強大的實力的研究成果:也就是Facebook其VR信息資源和VR資源網路。
高性能PHP虛擬機HHVM技術能力和硬體後盾。
網路和資源的傳達用無人機。
這些無人機為太陽能機翼,翼長超過波音737,但質量只有一部小轎車那麼重,會在18公里-27公里的高空飛翔,一次起飛將滯空三個月,為偏遠地區帶來移動網路的覆蓋。
其次,是新理念傳達。
無人機覆蓋的專用網路。
雖然沒有找到具體的實現議案和過程。但是僅這個概念就令人神往。
如果是專用的硬體渠道,那麼數據的安全級別就讓所有的網路能以望其項背了!
VR的全新概念。
針對當前VR行業的發展前景,Facebook做了更加專業的技術、概念的解釋。
大家可以從下一張圖,慢慢體會虛擬的世界。
是不是下剩的時間,就是真的可以完成所謂的不同立體究竟的穿越了呢?!
最後,是大鱷的風向引領。
雖然去年開始的Snap在生活和直播方面搶了Facebook太多的風頭。
但是其強大的實力,和已經投入的硬體,讓Snap在內的所有媒體和行業領軍者望而生畏!
(Facebook建立的四個開放計算項目中心)
而且,早在四年前建設的項目已經全部開源,任何人都可以根據自己的需要參考Facebook的設計來組建自己的計算服務中心。僅憑這一點,就足現其大鱷的風範了。
用開發者大會的觀點講:對於我們來說,VR可能不僅僅只是下一個平台,因為它能創造出所有的人類體驗。或者會直接替代現在流行的媒體和人們的網路交流方式,甚至實現生活中的社交方式。
總之,從開發者大會,VR目前更多的還是一個願境。
雖然國內VR行業舉步維艱,但是Oculus、Sony、三星、HTC都在zckg爭先恐後地秘投資和密研發,足見VR行業是一個前境廣闊的技術和投資市場了。
Facebook F8 2017開發者大會可以說是一個全世界都很關心的大會,作為開發者來說希望得到的是投資人的欣賞,或者得到消費者的欣賞,同時這些參與者希望利用開發者大會,為自己做一個宣傳,當然觀眾最關心的是有什麼看點。
我覺得Facebook F8 2017開發者大會最大的看是扎克伯格發布了AR平台的Camera Effects,這是可以說是一個嶄新的技術,也可以說是一個嶄新的商機,對於AR平台的Camera Effects相信大家都會很感興趣,當然其實用性確實不錯。
我覺得未來的AR將成為下一代計算平台,這也是扎克伯格自己的想法,我覺得這款技術的使用,可以帶給人們更多的便捷,如果你要做一些複雜的事情,那麼AR將是一個你必須考慮選擇的平台,所以我對於未來AR 的變化很感興趣,覺得是個大看點。
我們覺得Camera Effects的最大創舉是將2D的圖片,可以很快的轉化為3D圖片,這是以前我們無法想像的一個事情,如此一來大大的方便我們的需要,另外Camera Effects可讓你在APP的相機上編輯捕捉到的內容,如此一來更加的豐滿和形象!
AI是我比較感興趣的一個看點,特別是對MessengerFacebook的平台我很感興趣,因為我覺得未來的一些商機也許就在這裡面,現在這個平台已經有六千萬的商家,而且有接近八成的商家,都已經對聊天應用提供了支持,這點可以說是創舉。
我對於其中的聊天機器人十分感興趣,也許因為我是一個理財師,必須關注一些使用的商業技術吧!不過這種聊天機器人,今年已經有更加靈活的設置,可以進入一種簡單模式,這樣的話選擇的空間就更加的多,更加的方便商家使用。
聊天機器人的使用,其實中國的很多網路就有類似的應用,整體來說確實比較方便,特別是簡單的一些回答,設置起來更加的便捷,這個技術的出現,我覺得是劃時代的意義,值得我繼續的關注下去,這個看點應該是最吸引人。
在Facebook每年一度的開發者大會即將來臨之際,業內人士的視線也開始聚焦這個標誌著行業發展方向的科技盛會,雖然距離大會開始尚有時日,不過從其發布會所透露信息來看,與AR和VR平台相關的技術和產品,將會成為本次開發者大會的亮點。其實Facebook在過去一年多的時間內,已經利用Gear VR對VR產業有所接觸,這種服務於Gear VR的360°全景視頻技術,雖然在初期只是針對移動VR頭顯提供服務,但在Oculus Rift平台上進行移植並不複雜,這也是在此次開發者大會可能實現的技術應用,而遊戲玩家則可以通過這種技術實現影片或聯機遊戲在虛擬空間中的共享。
對熟悉小米的網友來說,月初剛剛跳槽到Facebook的小米副總裁雨果·巴拉在小米就職期間可謂是神龍見首不見尾,不過其在Facebook所執掌的VR部門,則會成為此次開發者大會的焦點,因此其對虛擬現實的發展趨勢所持有的觀點,勢必會在大會中引起足夠的關注,這對業內人士來說也是不可多得的絕佳機遇,畢竟未來的虛擬現實技術必然會有更加廣泛的應用,如果能夠在大會上嘗試接觸不同的觀點和思路,對日後的技術以及產品開發還是有很大幫助的。相比較當前的社交工具,未來的VR社交平台必然會將虛擬現實作為主要的社交功能加以應用,目前來看,已經進入測試版的VR社交平台或許會在F8開發者大會上讓大家體驗到不同的社交功能。
對遊戲玩家來說,無線頭顯雖然尚未有過切身體驗,但是對這一技術概念也算是耳熟能詳,因此對大會上可能會發布的相關產品,能夠給玩家帶來大飽眼福的機會,尤其是產品性能的全面提升,對滿足玩家的不同需求也是有很大幫助的。此外,手套體感控制器作為Facebook旗下的遊戲產品,強勁的功能也是一大亮點,雖然發布時間相對較短,但是對熱衷於VR技術的愛好者來說,對其具體的性能體現也是可以在此次大會上有所了解。
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