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《超級瑪麗》第三部為何如此經典?

應該說,整個超級瑪麗系列都很經典。從來沒有哪一作是在任氏遊戲的平均水準之下的(衍生作品不算)。而任氏自家遊戲的基準線,本身就很高。

1、對於遊戲製作者來說,超級瑪麗系列一直都是一個標杆和教程。2D時代的超級瑪麗就是橫版捲軸平台遊戲的關卡設計經典教學案例。搞關卡設計?來,先玩一遍超級瑪麗。3D時代,N64上的馬里奧64更是N多關卡設計師的靈感來源。可以說,在馬里奧64之前,3D遊戲關卡設計基本沒摸索出什麼門道來。

2、對玩家來說,超級瑪麗一直都是最好的基礎練習課。超級瑪麗系列的特點就是易上手但難通關,而它的難點基本都集中在玩家基礎操控能力方面。所以,對於能把超級瑪麗吃透的人來說,玩任何遊戲「走跑跳」都不應該是問題,如果真的有問題,你也有資格吐槽這個遊戲設計有問題。



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