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現在還能玩1個人打5個電腦嗎?

如題,現在水平大不如前了,下班之後只能虐虐電腦,但是帶四個電腦打5個電腦也覺得有點無聊,現在有什麼方法可以一個人打5個電腦呢,像刀塔1那樣,出門4200多的。


可以的,需要通過創建自定義房間。

首先創建房間,然後在房間設置中,勾選【機器人填滿空位選項】

隨後設置AI難度,將自己所在方AI難度設置為「無」,這樣己方就沒有AI了。比如如果題主想在天輝方,就將天輝AI難度設為無,然後啟動遊戲。

可以看到,選人界面上,天輝方僅有一個玩家,而夜魘方5個AI是齊的。

不過需要注意的是,玩家的初始金錢不會像DOTA1那樣單人出門4000+,而是正常的625。


讓我來讓我來讓我來!!

一打五電腦的方法按eh的設置就可以了,不過出門625,還要自己買雞,就是425,挑戰性更大。

本人專業1v5最高難度ai 30多年,嘗試過大部分英雄,除了 小精靈 土貓 維薩吉 和拉比克,其他的基本都打過並且能打。

前三個是因為不會,拉比克是因為1打5,要偷技能就必須吃技能, 這種脆皮吃到一個控制就沒了…

評論區說的帕克

毒狗 光法 薩爾都能玩的啦

接下來說說我的經驗

裝備選擇:

一般的英雄,你需要有3種道具,續航道具,輸出道具和輸出環境道具。刷錢裝一般不考慮,因為一打五是絕對不缺錢的,天賦也盡量不點錢。

在這裡推薦個我比較喜歡的道具

蓮花:在我看來,1打5的遊戲里,蓮花絕對優於林肯,因為你要吃的技能太多,林肯根本擋不住敵人兇殘的combo,一般的英雄一旦吃到combo就gg。蓮花的優勢在於能斷combo,能解狀態,價格更低,並且是bane的剋星!(bane是很多人在一打五中很不願意碰到的英雄)

正文:

1.對線期!走中!走中!走中!

因為電腦212分路,中路一對一的壓力是最小的,可以利用自己的基本功補刀壓制ai,達到前期優勢。

這裡先給ai的中路英雄分一個檔次,以我自己的經驗,綜合對線強度和擊殺難度,排一個答主自己心目中的對線難度等級…

第一檔:毒龍(壓制力極強,初始屬性優秀,被動擊殺難度大)

bane痛苦之源(初始屬性優秀,有吸血有爆發,並且在自己血量低的時候能睡你逃走)

DP(移速快,初始屬性較為優秀,有吸血減速,有AOE)

剃刀(初始血量高,現在版本被動減速,擊殺難度大)

風行者(很少走中,屬性優秀,風步難殺)

第二檔:火女(攻擊距離遠,帶一手控制,不過能靠走位躲,血量低,好擊殺)

萊恩(帶兩手控制,擊殺成本高)

nec(光環耗血,有奶有虛無,難殺)

潮汐 斧王(很少遇到,不過有這種情況,主要是難殺)

第三檔: 影魔 宙斯 火槍等不帶控的短腿怪

屠夫 小小 血魔等短手怪

(此類英雄隨便殺)

上面的排名只是對線難度,不過1打5對線難受,整把就會很難受…不過能打出優勢是最基本的…

下面說說對線技巧,

補刀不多說,看個人。主要是怎麼達到優勢,甚至擊殺電腦。我的經驗是一定要凶,電腦的尿性就是你凶他慫,哪怕我是小小他是毒龍,他一級上來壓我,我上去跟他拼,他就會往後撤,並且已經吸引了小兵仇恨,所以我能A到他2到3下,他往後退幾步就會回頭a一下,不要緊,拼,把他拼到塔內,就回頭。這樣的辦法,他a你一下,你能a到他最起碼兩下,很舒服,一兩波下來壓制住血量(殘血左右,太低電腦會回家),第一時間買出鞋子(或者毒球和鞋墊,達到移速優勢)準備第一波擊殺。

一般情況下第一波擊殺會在2分鐘,因為在1分50秒的時候ai會去上河道符點蹲符,這時候如果你有移速優勢,並且壓制血量,是非常好擊殺的。(注意,最好等電腦走到半路的時候攻擊他,不然可能回頭進塔)

拿到一血之後基本就可以為所欲為了,各種繞後沖塔盡量殺中路的(上下不管,2個英雄難殺),沖塔殺的話ai可能會有支援,但是比較慢,殺完從樹林或者高坡溜之大吉即可。

主要是壓制中路的英雄,不停提款,破塔(邊路電腦可能來守,但是兵線出了防禦塔就會回去,因為沒到電腦的報團期),在電腦開始抱團之前儘可能在中路獲取最大的收益。

2.對線期之後

電腦抱團,一般的小脆皮是剛不過5個電腦的,這時候要做的就是上下兩條邊路帶球,把兵線壓進塔,電腦會回來守,以此牽制電腦。

一些時候電腦只會tp一兩個(有的電腦tp在cd),這時候就要考慮擊殺,殺人破塔,如果後續有電腦來,考慮自己的狀況看是否繼續擊殺,如果狀態良好,有續航,循環往複可以一條線打通關。(中期千萬少死甚至別死,死一次基本掉兩座塔甚至一個高地)

3.最終的決戰

破掉所有外塔之後要考慮剛一波正面了,破塔殺人累積的經濟和等級優勢是你的1v5資本,但是想要1打5,除了某些特定英雄(小牛影魔謎團斧王猛獁等團戰榮耀)你需要有以下前提

脆皮物理輸出:切入,bkb和吸血

脆皮法師:切入,肉裝(玲瓏心)和bkb

肉一些的英雄:蓮花(蓮花真的好用,在1打5中完爆林肯,在對面點控多的時候尤其厲害)

因為一打五你是吃不起控制的,5人完美combo能直接弄死你…所以脆皮需要bkb,肉一些的可以蓮花斷combo…

由於等級和經濟的優勢,一般情況下你的輸出是足夠殺死人的,所以需要能製造輸出環境的道具!!

都能團滅了對面,推塔就是時間的事情了,一次不行多滅幾次。推塔道具:暗滅強襲死靈書。

寫完了!!有問題可以留言!看到會回的!


更新啦,因為這個挑戰打的時間很長,挑幾個代表性的吧發幾張圖~~~

多圖預警!!!

有的圖片截圖太快了,敵方英雄還沒顯示出來

評論區說的對,巫妖啊米波是可以過的,巫妖試了2次失誤比較大,沒過,主要是不喜歡這個英雄,後來就沒試了,但是確實可以過,米波土貓光法陳,小鹿,這些英雄我不會玩...所以也沒去試...隱身系裡小骷髏試了幾次沒過。大概是我這個英雄菜吧...賞金力丸過了,賞金直接暗滅聖劍,玩的就是心跳~~~但是也翻車好幾次...

潮汐大樹謎團猛獁幾個大團控,猛獁翻車好幾次,也過了,我出的狂戰連擊刀(畢竟有顆完美團的心),謎團有BUG,電腦不跟我打,直接推高地了。大樹是輝耀A賬玲瓏心的偷塔思路,翻車概率也大,前期得出腐蝕球加毒球保證對線期殺人。潮汐我都是勳章骨灰暗滅,C一下毀天滅地~然後出輝耀。

輝耀真的是1打5的好東西,很多比較肉的英雄都可以搞個輝耀殺穿三路(loa和全能)

值得一提的是大屁股,這英雄我試了輝耀,效果很一般,後來轉了思路,出的梅肯刃甲,原地以自己為中心放火焰雨和2技能(快捷鍵T?)開刃甲沖電腦的臉

至於說為什麼要玩這個挑戰,因為我加班有點厲害,晚上打匹配的話萬一輸了,本著贏一把就睡的心態經常打到凌晨好幾點...(越輸心態越蹦),後來就上班日子晚上打電腦練手感,玩藍貓影魔練控藍和影壓。後來不滿足於AI難度了,就開始挑戰1打5了~~~

以下原答案


哈哈哈哈,終於遇到我最擅長的問題了

本人專註1打5電腦很久了,不加錢625出門實測過了80多個英雄,沒過的包括小精靈(不會玩啊...)巫妖(大招不能瞬發打對麵糰滅),光法,術士(很難,成型太慢),米波(單純的我不會這個英雄)冰魂等等幾個,差不多還有十來個英雄。

其它的英雄都過了!!!現在上班,晚上上圖

寫這個答案不是想說我多麼厲害,而是一方面和題主描述一樣,下班了不想打匹配,太累。我自己水平4000不到,打電腦1打5是有技巧的~~~~

首先都知道1打5會遇到什麼問題,對面人多控制多,1打5最怕電腦VS,老遠啦你拉過去人就沒了,但是!!!電腦有幾個特性

電腦的策略大概是對線期過了之後就玩命抱團推,直接中路打死你也不換路,但是電腦遇到幾個情況會有對應反應

1,如果電腦中路一直死,死的太多了,會提前開始速推

2,你推邊路,電腦很大可能會集體支援

3,如果電腦人不齊全(死2個以上)就不會推進

4,偶數分鐘穩定控符

那麼想打電腦1打5贏幾個思路

1,前期殺爆他們,讓電腦一直少人,抱團不了,但是電腦打錢速度真的超級慢,你一直殺人帶塔,裝備超越太多的時候電腦就觸發判定不和你打,見了你就跑,甚至不守高地,按這個思路直接強拆3路OK

2,正面剛團,代表英雄影魔,小牛。電腦觸發抱團之後就打團

3,玩命帶線,觸發電腦的救塔機制,帶球榮耀帶完為止

先說思路1,這裡最典型的就是屠夫,小小,之類的高爆發英雄。首先說屠夫,出門出圓盾上去直接越兵線燒,都達成空血,吃大葯繼續上去燒,電腦是不會跑而會跟你打的,吃完大葯那一波就穩定打死了,以此往複循環,6分鐘之前殺電腦4,5次沒啥問題。1,打5單殺英雄獎勵很高的,都是400以上,7分鐘你總資產搞個4000-5000都常見,然後你開始3路遊走不斷殺人,殺完人帶塔。

如果電腦抱團推塔,溝人之後直接回泉水,電腦會一直追你到你們高地甚至泉水,幾波下來,20分鐘以前屠夫西瓦,A帳,龍心,這個時候電腦最多也就是個假腿戰鼓(因為一直在死人,觸發救人機制救人不打錢),正面打過去就贏了。小小,PA,水人什麼的都是同理。很多人感覺打電腦殺不死對面中單,其實需要演技,你多帶補給,電腦好像有個判定,如果你們倆血量都百分比都差不多,他是不怕你的也不會計算你的爆發,靠這個判定耗他的血,恢復血量之後直接帶走,這個套路屢試不爽

然後思路2,正面剛團代表就是影魔,小牛。影魔對線期用C炮耗血,然後直接走臉z x炮帶走,電腦根本不防你,8分鐘草鞋風杖瓶子都是正常速度(1打5單殺金錢非常多,真的,試試你們就知道了)然後11分鐘之前趕緊吧隱刀做出來,沒錢就去邊路殺人,走上去吃一波控制,回來喝瓶子,然後直接走臉3跑帶走

完成隱刀後吃經驗書(其實大部分時間不用吃),電腦開始抱團推塔,簡直活靶子啊,找好位置重疊搖大接z跑,3殺輕輕鬆鬆,這個時候剩下的人不會打你,只會跑,應該是判定打不過了。順勢收割。如果電腦復活了繼續推而你大招CD,那就帶邊路,電腦判定支援邊路了你就換路讓電腦繼續支援,這樣吧電腦的時間浪費在跑路上而不是打錢推塔,等你25級,有大就接團,等你25級玲瓏心A賬配合天賦,大招40多秒CD了之後就是隨便大

最後思路3,最難的一個,代表就是雙頭龍,出梅肯風杖以太之鏡,就是中路推到底,如果電腦有人來守塔,相信我,10分鐘之前最多來3-4個,而且是來抓你的,打不過你就卡陰影藏起來,電腦抓不到你就走了,如果不走,帶好梅肯先放大然後躲起來,電腦不會躲火焰的,燒個差不多了站出來仍技能,這個時候電腦依然在火中做自己,然後,團滅,推進一波,主Q副D,不斷耗血,基本上11分鐘推掉1路。然後電腦就會守中路,需要1,2個人。你面對3個人推邊路,打得過就打,打不過沒大招就TP換路,因為你是跑到下路的,電腦是TP道下路的,你TP到上路,電腦跟不上,然後等電腦來上路了,你就回下路,拉扯幾波外塔就沒了

最後破3路,GG

關於特殊英雄:幾個比較難的,我當時過了好多次沒過過去的。

全能和LOA,這倆是一個套路的,出輝耀,全能1,3對點,留著1技能不要丟,然後和電腦耗到殘血之後主動上去打,1技能帶走,出輝耀,去邊路,不斷擊殺人,思路類似思路1.

TK,這個是我最頭疼的,能打贏團,但是退不過去,後來沒辦法了出了聖劍,守高地的時候不停地刷機器人,電腦就在機器人里洗澡,等他們都殘血了下去打,一個A賬激光導彈,不說暴走也是3殺

炸彈人:沒啥說的,埋大雷一波暴走,血精A賬夠用了,剩下的出物理裝,團滅電腦後就推塔,活了就走等對面推

剩下的太多了,想知道那個英雄怎麼打的可以私信我或者評論我,一個一個說


該答的,前面的大佬們都答完了,我就看看


可以,創建自定義房間,然後把電腦設置成無,進去之後-gold4000,完美達成你想要的do1一打五效果,並且自帶-apneng,是不是完美?

不過說實話建議還是不要調錢了,因為太簡單了……挺沒意思的

其實我還是建議打電腦就正常模式挺好的,選對線凶,打架強的英雄,虐起電腦來特別爽,比如拍拍熊,哈斯卡什麼的,主要是打電腦也有打電腦的技巧,比如說題主你看起來水平不高,那麼第一建議是如果電腦隨到混沌騎士,別猶豫,直接退,重開,因為你的4個電腦隊友基本上只有對線期有用,幫你頂住另外兩路線不被推掉,所以團戰只要你死了,你們這邊就輸了一大半,而電腦秒你秒的最快的英雄就是混沌。(說實話挺無解的,什麼林肯bkb也未必有用,畢竟拉的cd那麼短,還有其他對面英雄能幫著破林肯,而你的電腦隊友,早就把你賣了……我目前也只用過十個左右的英雄贏過電腦混沌)

打電腦個人覺得最重要的一點就是,要留有帶球的餘地,玩兒大哥英雄,別出假腿相位了,草鞋→小件→大件→飛鞋,電腦中路無腦推你的時候,選擇帶球吧,電腦tp回來3個的時候你就飛另一路繼續帶,舒服


一打五電腦基本所有英雄都可以…

AI太蠢中路能殺穿

然後一切英雄轉物理核,EZ


能,但是出門625,所以你打不過5個電腦,除非用特定英雄比如龍騎這種推進核,火槍,露娜這種的,否則電腦3路推線你招呼不過來的,


但是除了test-gold加錢好像不能直接4200出門

我一打五沒加錢實測英雄 sf 哈斯卡 小飛機 sv fv tk 都可以

後來加大難度己方消極對面發狂

sf sv 哈斯卡可以


好像有點偏題,大家都是說怎麼開房間,我說說開房間遊玩的一些趣事

說幾個點,喜歡玩單機的可能會有共鳴

1. 7.00 以前版本可以中路出兵的時候對方中單越塔送1血,前提是你不攻擊他,回頭的時候就可以擊殺了。

2. 7.00 以後版本,也就是現在版本,對方吃完自己的符會嘗試去吃你家的符,這時候可以可以嘗試單殺,雖然可能會被單殺。

3. 屠夫的鉤子這類的技能在對方視野內極難勾中,而在看不見的情況下並不會躲避。

4. 對方主動殺你的時候一定是經過嚴密的計算可以殺死才上的。但是這個準備是不包括你的梅肯等回血技能的。

5. 無論是什麼法系英雄,最後想贏就請出物理裝。不然就算100:3都會輸。

6. 我懷疑電腦會用因果論武器。

(以上難度都是在挑戰最高難度的電腦)


帶四個消極打五個瘋狂,比1打5難


電腦很喜歡選的幾個英雄:

毒龍,混沌,電棍,剛背,全能,萊恩,痛苦之源,VS,龍騎,NEC,潮汐,賞金,黑白弓一起選等等,總之多是線上強,推塔猛,技能直接了當的英雄。沒見過選技能複雜,有blink如卡爾藍貓女王這樣的英雄。

電腦很擅長的幾個方面:(

1,比較穩的正反補

2,穩定控符

3,無敵先手

4,強勢的推進,一般十幾分鐘開始就推起來,擋不住死一下沒錢買活,基本一路就沒了。

5,無解的技能combo和集火爆發

6,教科書般的EM,一看打不過或者自己血量殘了,就各種跳推推躲技能,各種卡高台視野卡樹林視野TP走人,蒂花之秀。

7,預兆之先的抬手打斷,當你要放技能,甚至還沒有放,只是把技能按下,正拿滑鼠做指向選取時,他就一記狂風把你沉默了,或是一個變羊給你打斷了。

8,積極的撒粉

9,比較及時的TP支援

另外列舉幾個電腦絕活,

推推杖:值得一提的推推杖使用技巧,多現於你守塔時站在塔前,以為安全,剛一個轉身面向了他們的瞬間,電腦就一記推推把你推到他面前瞬秒掉,很騷。

劍聖:超強的控棒能力,加血棒永遠控制在自己的腳下跟自己身形重疊你根本A不到,只有極少時候出現奶棒漏出來的時候。

宙斯:超強的K頭技巧,在你吃了一萬個傷害躲了一萬個技能以為逃出生天的時候,宙斯的天雷炸的手一抖。

電腦的幾個致命弱點:)

1,單純耿直的對線理解,無法理解卡兵勾兵控兵線,小兵仇恨,過半血提前反補的機制,對於小兵只有一條原則,不管是敵友小兵,血量到了自己能補的時候就上去摸他最後一刀,除了推進時間偶爾放一輛技能清兵,別的時間就傻啦吧唧的站在離小兵身後不近不遠的地方OB他們互毆,兵線走到哪是哪。而對線期只要你不在他普功範圍內,他基本對你沒想法,不過有時候他也會為了A你幾下突然越過兵線衝上來,你此時撤退他會一直追到塔下,被塔砸兩下A不到你才悻悻離去。他輕易不會主動放技能消耗你血量,你跟他對A時他也會邊A對邊退的跟你懟一波,不過當他主動衝上來向你砸控制技能的時候,往往在他的眼裡你已經是一具屍體了。

2,偏執狂一般的控符痴念,就好像尿皇每次比賽前的去趟廁所,電腦一到偶數分鐘的52秒左右,都會不約而同的離開線上。如果你在中路,往左邊站一點他就去右邊符點,站在右邊一點他就要去左邊符點,總之就是要去,這個時候你只要攢著技能,尾隨他一起走河道,不殺他也把他給打殘了,如果你不尾隨他一起過去打他,他還會得寸進尺的吃你賞金符。不過在以前的版本,他吃完你的賞金符會很腦殘的繞到你12塔之間,從你中塔下面企圖返回兵線,然後被塔砸死。更有時候甚至在線上直接腦子抽筋想穿過你的一塔繞到你野區去吃符,你只要摸他一下人頭基本就是自己的了,不過這種吃符路線現在被改了。

3,與除了肉山之外的野怪簽訂了和平友好條約,除了控符和gank,換路和逃跑時偶爾路過野區,其他時間無視野區的存在,基本在線上補兵或團推。

4,親如家人般緊密的推進站位,沒有什麼41分推,邊路帶球,換路偷家,他們如連體嬰兒一般同進退共存亡,緊跟兵線一起上,然後被吹風五個磁爆五個隕石五個推波五個,卡爾暴走,活了繼續。

5,破路後就膨脹到動手雙塔,一般一路被破,另一路就不是此時首選了,他們就開始在雙塔附近等兵線,來回晃著不走,兵來了直接懟雙塔,你不把他們打死打退他們不會跑,他們非要等自己小兵來,又不強拆,又想一波帶走。

6,極其痛恨你的幻象,如果你派一個幻象去撩他們,SV和混沌一看你拿幻象騙他,氣的大都開了,痛苦之源咬住,巫妖丟大,月騎丟大,瞬間就給你秒了,很生氣。但你也不要高興太早,他們沒幾秒鐘就衝過來開始砸你的塔的。

7,吃了屎一樣的防守策略,打電腦1V5主要是圖個爽,或是想測試一下後期神裝PK,有時候破路太快, 總有個什麼6格神裝沒出完,5殺還沒拿到之類的怨念沒了結。而電腦對小兵天生沒有感覺,大兵都在敲基地了還捨不得放技能清,破了中路還好,邊路被破他們基本無暇顧及,好像沒他的事一樣,頂多路過時候敷衍一下。

8,影魔糟糕的抽筋影壓。這個單獨列出來也不算過分。

總之,以上這些優缺點也算是一個電腦機制特徵的正反兩面,了解到這些後,基本打1V5就有思路了。

在戰略上講,有拆塔上高能力又能在前期就可以殺人快速成型的英雄好打一點。光有上高能力殺不了人前期起不來是抵不住電腦抱團的,但光能殺人破不了路也是剛不過電腦後期車輪戰的。所以一定要在電腦抱團前拿到能防守反擊的資本,之後電腦會執著推進,要做的就是團滅反推,直到破路。

在戰術上講,摸清電腦對線原理,吃符路線,沿線動手,很容易前期建立優勢,時不時的邊路帶球騷擾外塔,斷兵,也可以稍稍阻礙電腦推進節奏。能破路的時候就破路,跟電腦保持距離,不要被五人先手,而你一先手就要能打的讓他們沒有還手餘地。


@聞見這個你有經驗呀!


不能吧,現在隊友掉了你也沒錢分


作為一個ai小王子來說,有單殺能力的英雄,1打5很輕鬆的,中路打爆,有裝備,對面就是atm,實在不行就帶球,ai無腦守塔。ai蠢就蠢在血線低了只會跑。


半afk玩家不請自來。首先,我先給一個長期虐ai得出的結論:這樣打下去無聊大於樂趣。通過這個途徑你可以練習一些平時匹配玩不了的套路,英雄,出一些藝術裝備,1v5的快感。然而當你總結出ai的規律之後(不論你接下來的輸贏),都會陷入一個比較迷茫的循環,總體虐ai的姿勢會很單調。

題主提到水平退步,但是4v5毫不吃力,1V5應該也沒問題(普通ai),那麼我就在這裡推薦創意工坊里的自製ai(見圖)

圖中較亮的選項

這是某期max推薦的,ai智力有不小提升。根據某種規律抱團推,抓人。大概率在你逼塔時tp。一定時間全隊會自備凝魂之淚(僅限瘋狂,別的沒打過)

今天晚上看見這個題目特地打了4局,dota2的自帶ai很久沒打過了,感覺水平太差。前兩局被打爆(軍團敵法),之後換了打法。一局德魯伊(對線無解,對面被打的葫蘆娃)

一局小娜迦(永不正面,30分鐘上高出現的一血,中間有次被抓用了作弊指令)

我覺得這個ai給玩家的壓力和強度很高,一些較低分的玩家可以通過1打5這個ai,或者帶4中等打5瘋狂(我之前一直忘了一打五),來訓練自己的大部分c位(本人瘤子,看id就知道),ai對打錢有一定干擾(不像自帶的那個從不抓),懂得回防,而且一般2打1電腦才會沖臉。壓制己方ai後會迅速逼塔(我經常被破一路)。

樓主可以先嘗試一下我的這種打法,對於手選輔助打5ai我比較不熟,但是幾乎所有能算c的我都用過。有疑問可以私信,向pve玩家安利這個ai。(個人認為,1500左右打這個的瘋狂會被幹掉)

還有個題外話,這個模式練英雄極好,以前不學不會不練(匹配怕坑)

很久之前的米波了,也可以看我的max,米波有一段時間挺喜歡的,後來懶得打了。我的tk,小娜迦,米波,蜘蛛。都是從ai師傅這學的。

本人三個號,這個打的最多,一年半前買的900分,第一個號出分3000然後徘徊,覺得不服又累然後一路打小號居然快4000了。後來回歸了艾澤拉斯的懷抱(現在心態不行了,比較暴躁,怕輸)。

比較少寫回答,行文雜亂,錯字錯句望多擔待。


我軍團1V5打過,跳刀+隱刀+A張+臂章+反甲 後期BKB,隱刀一刀砍死法師,然後決鬥,,10S完了又一個決鬥,,,A仗決鬥不掉血你懂的

但是,有時候不穩,,,你懂得,電腦前期就4人抱團推線你咋辦,,只能壓倒優勢拖,結果自己又沒錢,惡性循環了,,,,


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