為了忘卻的紀念 —— ファイアーエムブレムif (火焰之紋章 if) について

從2016年6月底打完《逆轉裁判6》以後,隨著火紋if所有攻略和DLC都已經置備齊全,於是正式入坑開打。但是萬萬沒想到的是,這一打的結果就是半年裡途中經曆數次波瀾起伏,棄坑入坑交替,整個遊戲也因為分成三條線路每條線路至少有28章再加上複雜的子代外傳,DLC關卡,自由戰鬥練級,也可以說是讓整個火紋if變成了火紋史上首屈一指的劇情最冗長,人數數量最多, 系統最複雜(某些意義上來說甚至是難度最高)的一作。

而說到這反覆棄坑的第一理由就在於這遊戲自喻為最大特色的結婚養育子代系統,不知道為何或許是我第一次接觸到遊戲子代的系統?當我開始遊戲進行到中盤以後,才發覺這個所謂的子代系統按照設計居然要求所有的女性角色只能和別的男人結婚(啪啪啪)以後才能養育後代,這讓玩火紋唯一目的就是只有主角(就是我)一個人收後宮,玩火紋就是為了讓主角(就是我)一個人收後宮,就是想讓主角(就是我)把所有妹子都收進後宮(其他男人全部給我滾開)的我夢想一下子完全破碎了!!!這遊戲的現實和理想巨大反差完全讓在這讓我感覺就是如同吃了一萬隻蒼蠅每時每刻不停不歇帶著綠帽被人NTR的過程里,只能眼睜睜看著自己親手培養風華絕代屬性全綠的妹子們投入一個一個那些從進隊就維持著原本0經驗連一戰都沒上過場手無寸鐵的廢柴男人懷裡,我咆哮了,我罵出無數惡毒的詛咒我的詛咒要漂流過無人的海峽……沒想到詛咒都還沒生效,剛剛被無數次NTR的我居然又被遊戲設計師暗地裡埋下的地雷炸成碎片 —— 如果你按照遊戲正常劇本讓男女主角結婚,這麼做的結果就是隊伍最終男女比例失衡居然會有一個男性角色找不到老婆而孤獨終老???也同時意味著原本應該是這個男性角色繼承的子女也無法加入隊伍???剛剛將我收入全部妹子的夢想打成粉身碎骨的設計師居然又華麗地在我試圖全同伴加入的夢想上又冷血插上一刀!

事到如今,痛哭流涕的我已經無法想像為什麼火紋if的遊戲設計師會設計出如此變態如此冷血如此不要臉的子代配對系統,而這也是我因為讓男女主角結合而讓全同伴加入的希望破滅以後第一次毅然棄坑的理由,我從來沒想到一個打著結婚幌子的遊戲按照正常的流程居然會發生這樣的事故,難道這真的不算是惡意BUG嗎???

所幸,經過朋友的提醒,我最終終於解決結婚結錯人導致無法全員加入的BUG的方法,那就是必須得從規定的很少幾個女性角色里選擇其中一個人結婚才行。好吧,當我終於鼓起勇氣放棄全員加入的理想從白夜王國漫長的攻略歷程里走出來以後, 我想決定在暗夜王國里重新嘗試,等等?當我正式開始暗夜王國的攻略以後,我才意識到另外一個前所未有的問題,火紋if的暗夜王國線不出意外絕對是從火紋初作到如今全系列難度最高,甚至可以說火紋if的暗夜王國線已經在SLG這個遊戲類型里已經名留青史,讓從小只會走格子的我每玩一關都不得不驚詫於遊戲製作人在關卡地圖敵人難度設計的精妙(或者說是極大的惡意?)你試想,一個火紋從頭到尾不能練級,也沒有鬥技場,任何角色一觸即死,地圖配置還極度噁心,地圖上隨時都有減半你最大HP值的敵人角色。這些都疊加在一起還要加上遊戲設計師重新設計了被我稱作「萬歲衝鋒」型的全新敵人AI,(何謂「萬歲衝鋒」型AI?如果說原本火紋的敵人AI還是在保證自己存活的情況下盡量加大對你的HP損耗,那麼「萬歲衝鋒」型的AI就是敵人完全不在於自己的死活,拼了命哪怕自己這邊在一個回合里被反擊殺死無數個單位,唯一的目標也在於殺死你一個單位的行動模式。這種行動模式在以往的火紋里並不常見,以前敵軍一般不會無視類似牧師系弓箭系無反擊能力而故意攻擊有反擊能力的單位) 然後不出意外,我被暗夜王國難如登天,每打一關就要重複個幾十上百遍的變態難度又給徹底震驚了 —— 大概,是時候棄坑了(第二次),我這麼安慰自己。沒想到我個玩了十年火紋的老司機居然也在暗夜線翻船了,是啊,還什麼子代,還什麼結婚,如果說白夜線還是對情感的一種折磨,那麼暗夜線完全就已經上升到理智的折磨……

所幸,經過朋友的提醒,我最終終於解決暗夜王國實在太難打的方法,那就是降低死亡懲罰切換到不死人模式。好吧,當我終於鼓起勇氣從暗夜王國地獄一般的攻略歷程里走出來以後,我終於可以拋棄所有在白夜王國線和暗夜王國線里發生的不愉快,走進這個傳說中的福利線 —— 透魔王國線,真正把火紋if所有的角色同伴劇情都一概解決了。

是的,透魔王國線讓我解決了白夜王國和暗夜王國那些困擾已久的問題,還讓我收穫了自己在火紋if裡面真心實意喜歡的可以用來結婚的妹子,但是當我打完透魔王國的劇情以後,卻有一種如鯁在喉的不痛快感,而這種不痛快感應該說其實並非是透魔王國單方面的問題而是貫穿於火紋if整個遊戲:

白夜王國的劇情從一開始就跳出戰爭的範疇,居然把火紋玩成了指環王,變成了小分隊潛入暗夜王國刺殺國王? 然後在刺殺過程里,敵方總將軍們居然不在前線指揮軍隊肛正面結果一個個都坐在王都里等著我來信砍?難道我不是護戒小隊為了就是偷偷摸摸溜進王都幹掉暗夜國王解放全人類嗎???更奇妙的是,完全是一根筋的暗夜大王子居然在主角面前活生生砍死了自己的妹妹,砍死以後兩個人還都假惺惺的跟我說謝謝???這些從頭到尾腦迴路都是存在嚴重問題,從敘事邏輯上來說就存在嚴重的問題。

然而暗夜王國的劇情就讓我感覺自己是個助紂為虐的幫凶了……如果說白夜王國是護戒小隊,那麼暗夜王國大概就是所謂的「曲線救國」了?而曲線的邏輯也很奇怪,是因為整個助紂為虐的前提基礎都是「只有攻佔了白夜王國才可以讓暗夜國王露出馬腳」,結果在透魔王國線的時候根本故事才進行了幾章暗夜國王就自己變成一坨屎露出馬腳了,玩過透魔王國線以後不得不發出草泥馬的怒吼,這自己給自己啪啪打臉將整個暗夜線的邏輯整體顛覆的事情居然在火紋故事裡出現,這劇情設計師在編寫暗夜王國的劇情時除了難,思考迴路到底是怎麼回事???曲線滑稽也就算了,救國也救的很滑稽,因為暗夜線的最終BOSS讓我大吃一斤居然不是屎一樣的暗夜國王,而是之前跳樓沒成功變成行屍走肉的白夜小王子,這倒是讓從頭苦逼到尾的暗夜線最終關反而變得沒有那麼困難了起來……

當開始透魔線的完全體以後, 可以說白夜暗夜兩條線簡直就是在GAL胡亂選擇結果走上的BAD END(然後就此折騰死了女主角,並且固定劇情殺星龍妹妹,星龍妹妹存在感極度薄弱,在白夜暗夜裡也會因為莫名其妙的事情為主角擋刀而死,毫無悲壯感從而顯得非常滑稽。)而透魔篇終於把戰亂的真正原因揭曉——其實就是在白夜與暗夜的狹間里有一條名為透魔龍實為透魔蛆因為一點沒什麼大不了的事情因愛生恨,居然發了瘋又做起了要毀滅人類的把自己釘上了最終BOSS的恥辱柱 …… 這種看得我連眼睛裡的老繭都掉了三層的究極老套故事……我玩的真的是2015年的遊戲?為什麼感覺1985年就有這種劇情了???

火紋if里有一個名為フローラ的姑娘,應該可以算是全作最難且是最後才能加入的角色。而就是這個不太起眼,培養價值一般的女孩卻是全作唯一真正牽動著我心的真愛。這一切應該都只是源於白夜王國線的17章氷の別離給我帶來強烈的震動,因為這整個地圖從一開始在漫天飛雪的場景里,只有フローラ一個人孤獨地站在村子裡大屋子的門口,用無比絕望又無比剛毅的神情注視著如同鬼子進村掃蕩一樣的主角一行人。經過艱苦的戰鬥,當我終於擊敗這個柔弱又堅強的女孩的時候,在她侍奉多年的前主人面前,在她血濃於水的親妹妹面前,在她偷偷暗戀十年的男子面前,這個女孩做出了讓我震驚的舉動,她居然在這雪夜裡自焚了……

目瞪口呆的我看著眼前殘酷的景色的啞口無言,這一切到底是為了什麼?大概就在這個時候,我對這個遊戲背後的邏輯,所謂的正義,真理,王道產生了強烈的懷疑。在火紋歷史上被我斬殺的反派角色不在少數,但是以這樣壯烈的方式寧死不屈的姑娘フローラ絕對是開了先河。我想,說是憐香惜玉也好,說是愛恨情仇也好,對於這樣一個可愛,勇敢而又堅強的姑娘,我絕對不能在後面的劇情里再讓她受苦了……我好像是喜歡上她了。

火紋if是這樣一個遊戲,如果你特別喜歡那種運籌帷幄之中,決勝千里之外的戰略感,她擁有著幾乎是戰棋遊戲史上數一數二的極度優秀的戰略系統,可以讓你僅僅因為千辛萬苦打過一個圖就直呼好爽,可以因為她每張地圖各色相異的特點而產生無窮樂趣,可以對其中千變萬化的角色職業技能搭配感到賞心悅目。但是在劇情方面的設計從各種意義上來說都是失敗的,與其說是遊戲沒有突破王子復國記的範疇,更可以說整個編劇團隊是開了歷史的倒車,將原本火紋系列擅長描寫的人物在戰爭中的痛苦,反思,身不由己,完全倒退回到了幾乎令我都看不下去的弱智童話劇。

不得不說,我心目中的火紋,不應該是這樣如此庸俗的。大概我也跟那天孤身一人站在雪夜裡等著無窮無盡敵人潮水般襲來的フローラ一樣,是如此這般的失望,絕望而痛苦吧。


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