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獻給身邊的所有人,無論你是否玩過這個遊戲

《Another Adventure(沒有人知道的大冒險)》- 來自 steam 玩家 牽寶寶的手 的評測

謹以此文

獻給遊戲作者 因為他留下了那把傘;

獻給我的朋友Filianna 因為她給我推薦了這款遊戲;

獻給我的組員Klein 因為我偶然在好評區看到了他的評測,而且他現在正在追逐他的夢想 ;

獻給玩過這個遊戲的所有人,無論你給了好評還是差評;

*本文僅代表個人觀點,如果一不小心讓你感到不適,請立刻關閉頁面,評測中引用文字大多來自[獨立遊戲大電影],推薦觀看.字數限制,說不了太多,草草結尾,請諸位看官諒解.

Me

8年前,我20歲,有著大把的時間 ,那時候沒有微博,沒有通知,生活就像一碗水,波瀾不驚,陪伴我的只有遊戲,我曾經想過,發愁過,未來等待我的究竟是什麼?我想我不知道答案,也很害怕知道這個答案.

不久我畢業了,我覺得我沒有夢想,但是我有年輕的傲氣,和對自由的嚮往,我進了遊戲公司,我覺得這是我實現」夢想」的第一步,我努力過,也收穫過,悲嘆過也無奈過.

又過了不久,我決定出去看看,我沒有辭掉工作,只是帶上女伴,和同事去了國外一個人跡罕至的小地方,在無人的水壩邊靜坐,和同事在山上的安靜旅館中,忘記工作,喝到不省人事,我想這一刻我也許找到了我的」夢想」.

最後我離開了工作好幾年的公司,決定開始書寫我自己的故事,我沒想過改變世界,但求不被世界所改變.

一萬個哈姆雷特

「I visualized I was going to have some kind of connection with people through this game.And they think it』s great,but the connection isn』t there.Because,they』re kind of living in a different world still.」 —— [ 出自 [ 獨立遊戲大電影 ] 時空幻境製作人JON ]

有的朋友覺得這個遊戲是毒奶,它代表了許多社會上的黑暗,蹩腳的事情和大量的冷嘲熱諷,我沒有資格去對別人的看法做出評論,但是就我而言,這是一款十分暖心的作品,無論是學生時代的經歷,滿天飛的推送通知,還是生活中的無奈,拖延以及偽文藝,對我來說都不重要,因為我知道它們不是我需要在意的東西,無論我是踩是贊,是嘲笑是指責,」它們」依然在那,」它們」對任何人都是一樣的態度.

對我來說,故事中的種種經歷,就好像很多老朋友一樣,拍了拍我的肩膀,然後對我微微一笑就輕輕走開,而我也只是微微的一笑,感激的目送他們離開,因為它們承載了我的過去,日常,也承載了我的喜怒哀樂,而且它們永遠會接受你給它們定下的標籤,毫無怨言.

第九藝術

我承認遊戲是一種藝術表現的載體,早些年經常與人談及陳星漢的遊戲,[旅途]是很棒的作品,但是並我不喜歡陳星漢的遊戲,因為我覺得遊戲的根本是讓人快樂,是一種減壓的方式,是更加純粹的遊玩感,所以我更加認同陳星漢的作品是一幅優美的畫卷,和不錯的視覺電影,更加偏向於藝術.

而對於這款作品來說,我反而覺得模稜兩可了,我能在該作品中看到很多有意無意的遊戲從業人員的設計感,雖然我不會推薦別人來把這個作品當作是一款遊戲來看待,但是我同時不得不承認,他的確是個擁有一些遊戲要素的遊戲,當然我也不強迫大家接受我的觀點,如果你覺得這個遊戲毫無遊戲性,那麼我也不會去反駁什麼.

而從遊戲的故事,以及表達方式上來說,我認為依然這個作品擁有不錯的氛圍,和一定得藝術表現力,無論你是看了這個故事被激怒也好,還是感同身受,還是一笑而知,不得不承認你依然會在意並且閱讀了它的內容,而不是那種快進式的瀏覽,所以某種意義上來說,這個作品成功的把它的內容傳達給了你,而怎麼判斷,那是你的事情.

獨立遊戲?

「比如說不少人在做獨立遊戲的時候,努力想做出遊戲大廠的感覺.但遊戲大廠做出來的,都是精心粉飾過的儘可能擴大受眾面的作品.想做到這點,就要把作品的稜角銼掉.有尖銳的地方,就得小心不讓它傷人,一旦誰撞上去什麼的.這種精心修飾的創作方式,恰恰會磨滅作品的個性」—— [ 時空幻境 ]

很多人談遊戲性,侃侃而談,高談闊論.

我尊重這些說法,但是我不想表達自己的看法,我是遊戲從業者,但是我知道比我懂遊戲的人更多,也許你就是其中之一.

「如果遊戲發售了,玩家不喜歡,甚至破口大罵,摔手柄怒刪,哪怕媒體只給打20分,哪怕全世界都不喜歡,那也無所謂,因為儘管這是款要拿出去賣的遊戲,但是這並不是我為』玩家』做的遊戲,我是為自己做的.」—— [ Super meat Boy ]

Loser?

遊戲中有4個主人公,他們真的都是loser么,我覺得不是.

有時候我們會覺得別人過得很慘,但是當事人不會這麼覺得.

有時候我們覺得別人很可悲,但是當事人不會這麼覺得.

有時候我們覺得別人是逃避現實,但是當事人不會這麼覺得.

有時候我們覺得自己高人一等,但是其實我們可能是別人眼中的Loser.

人為自己而活,不為別人的眼光動搖,別人也管不著你的事兒,只要你自己過得開心,便是最好的,比如你覺得我說的垃圾,只要你開心,大可隨意噴我,我絕不會說一個不字,遊戲反應的不過是社會中一些微小的現實,我覺得並不帶任何的褒貶.回到之前我所說,我依然堅持認為這是一款暖心的作品,有時候,正是那些平凡而又有血有肉的人,創造了我們的生活.

[ 阿Q正傳 ]

阿Q住在未庄的土谷祠里,給人家打短工度日。雖然常常被村裡人開玩笑,但內心他還反過來看不起村裡人。他有一個缺點,就是頭上有一塊癩瘡疤。所以只要被人說道有關瘡疤的話題,他就發怒。大家覺得他的發怒很有趣,就更加開他的玩笑了。如果覺得對手弱,他就故意找茬吵架。但結果往往是輸。輸的時候對自己說:「我總算被兒子打了」,心裡充滿了優越感,如果優越感被粉碎了,他就又想:我是個「能夠自輕自賤的」大人物了,便又心滿意足了。

我經常反思,我是不是那個阿Q?

評測原文:http://steamcommunity.com/id/10gate/recommended/604450/

作者steam個人頁:http://steamcommunity.com/id/10gate


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