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這是最壞的一代德軍總部,卻也是最好的一代德軍總部。

《德軍總部:新秩序》- 來自 steam 玩家 Dandelily 的評測

很久沒寫測評了。畢竟,照顧女兒不管從什麼角度上說都要比玩電子遊戲優先。

但,這個遊戲,我卻覺得如果不寫點什麼的話,便有一種如鯁在喉的感覺,不吐不快。

……

不算很久的以前,我和我老公歪在家裡的沙發上看那部很有名的二戰老電影《橋》。電影結束之後,他扭頭問了我一句:「如果,七十年前的那場戰爭,是納粹贏了呢?我們現在會是怎樣?」

作為一個文科生,以及曾經的軍人,我當然很清楚歷史上的納粹德國是二戰的輸家。但是這個「if」選項的突然出現,讓我有些不知所措。

「大概……會被當成下等民族給奴役到死吧。」我想了想,說了這麼一句回答。

後來,我帶著這個問題去百度搜索資料的時候,偶然看到了關於《德軍總部·新秩序》的介紹——「自由世界已經不復存在,整個星球都籠罩著黑紅色的萬字旗的陰影……」

……納粹,也會有贏得二戰的那一天?懷著滿滿的疑問和好奇,我決定去下回這個遊戲的盜版嘗試一下。(在這裡我得向MachineGames和Bethesda道歉,就我曾經是盜版用戶這一事)

然後,趁著看孩子的一些空檔,我費了很大力氣(以最簡單難度)通關了它。

……

遊戲里的世界,是一個黑暗的世界。

在那個世界裡,掌管著這個星球秩序的,是一群叫做納粹的瘋子。

這群瘋子,掌握著人類最強大的智慧結晶,卻視人命如草芥。

這群瘋子,無所不在,無惡不作。

儘管我對納粹這個名字一直持著一種抵制且厭惡的態度,但當我真的眼睜睜地看著那個穿著一身黑皮,趾高氣昂的德軍士兵一槍殺死了試圖保護病人的醫生時,我的怒火終於被點燃了。那一刻,我對這些野獸的情感從厭惡變成了仇恨。

據說你們草菅人命?據說你們以殺戮為樂?

好巧啊,我也是呢。

……

遊戲里的世界,是一個冰冷的世界。

納粹所在之處,秩序井然卻毫無生機,人們努力勞作卻沒有歡歌笑語。

第三帝國用龐大的國力建起了一座座充滿著科技感的巨大都市,但這些明明出自讓人噁心的納粹手裡的東西,卻散發著人類文明結晶的光輝。高樓上懸掛著的萬字鷹標,用一種近似嘲笑的眼神看著我,好像在說:你是不是覺得納粹只會毀滅,不會創造?

暗殺,爆炸,破壞。

我們每天做著這些事情,麻木而機械。有時候我突然覺得,我們這樣的做法,和現實生活里的恐怖分子又有什麼區別呢?我開始懷疑,我和我的Kreisau Circle小夥伴們的所作所為,真的是所謂的「正義」嗎?

……

但終歸,畫皮再偽裝,也只是畫皮。

不管外表多麼華麗光鮮,納粹仍舊是納粹。白色恐怖,人體實驗,屠殺無辜。就算是到了60年代,他們喪盡天良的行事風格還是和40年代沒什麼兩樣。似乎在納粹們的字典里,從來就不曾錄入過「人性」「倫理」「人權」這些辭彙。

當看著那箇舊納粹軍官臨死前對著他那智力缺失的「兒子」溫柔地笑的時候,我終於理解了他逃離納粹隊伍的原因了。

財富和權力當然好,但是還有比它更重要的東西。 那種東西,叫做良知。

Kreisau Circle和Blazkowicz從一開始就註定會失敗,因為簡單的零星恐怖襲擊是解決不了任何問題的。但是,他們的失敗,將會喚起更多人的覺醒,給予更多人戰鬥的勇氣。

這,才是他們存在的意義。

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劇情:

本作從一開始就嘗試著擺脫之前德軍總部系列裡「正義必勝盟軍必勝」的風格,刻畫了一個在第三帝國黑暗統治下死氣沉沉的社會,以及在這個社會中掙扎的芸芸眾生相。在本作里,MachineGames試圖將系列的主角Blazkowicz重新塑造成一個有血有肉,有七情六慾的普通人,而不是所謂的「盟軍秘密人型機動兵器」。

這種嘗試,一定程度上確實成功了,但是在劇情中由於進展需要,卻又強行給Blazkowicz安上了一些奇怪的超能力(例如謎之不死和麻藥免疫),這種和初衷背道而馳的做法使得人物形象仍然沒能完全甩掉之前的超人角色風格。風格上,本作是灰暗的、沉重的。從某些意義上說,本作探討的主題——人性——倒是因為這種風格得到了很好的凸顯,讓本作得以免於淪為突突突純爽FPS的下場。

評價:8.5/10

圖像和音效:

id Tech5引擎刻畫的遊戲世界,其畫質和音效自然無可辯駁,不過或許由於引擎的「過渡期」身份,引擎的表現在現在看來仍然是有可提升的空間的(尤其表現在爆炸之類煙火特效上)。相比起來,在id Tech6上表現的DOOM的世界則要強一些(不過也非決定性的壓制)。

音效和音樂方面,本作選用了更接近上世紀六七十年代主流的搖滾&藍調&爵士風格作為主配樂風格,同時大量使用了電吉他,這和一般的幻想歷史風格遊戲的做法是完全背離的。但這種離經叛道的配樂方式在遊戲里反而更加凸顯了納粹統治世界的荒誕感和壓抑感。不過,本作的音樂也只適合作為遊戲時的配樂了,並不太具備拿出來單獨聽的價值。音效方面,表現平平,算是堪堪對得起它50多GB的容量而已。

評價:7/10

上手性和可玩性:

相比在劇情場景刻畫上的用心,遊戲的遊玩性相比來說就要讓人搖頭了。敵人的難度主要體現在生命高,攻擊狠這些傳統的方面,在AI表現上並不比CS的bot強多少。一些潛入關卡的設計讓人很難立即想明白該怎樣潛入(給人的直感是敵人不管怎麼都能發現你,然而實際玩過去你會發現他們的視角很死且很短),而戰鬥關卡又經常出現大量敵兵用人海戰術淹沒玩家的簡單粗暴增加難度方式,讓人玩下來頗感不爽。實在打不動的話,就歇歇調整下心情吧。

評價:6/10

配置要求:

本作的配置放到發售後2年的今天來看,已可算是很親民的配置要求了。不過最大的問題反而是其他遊戲一般不需要太過注意的——容量。本作的容量高達50GB,龐大的下載數據量和漫長的下載過程恐怕要嚇退不少急著想玩遊戲的玩家吧。

評價:8-1/10(相對遊戲內容來說容量過大,故應扣除1分)

其他:

  • 腦洞開得夠大,而且敢於開這種敏感題材的腦洞,勇氣可嘉。加分。
  • 場景氣氛刻畫棒極了。加分。
  • 納粹雖然噁心,但德軍的軍服和槍械設計還是蠻帥的。加分。(此項加分有個人傾向)
  • 老德軍總部的彩蛋關卡很有趣。加分。
  • 和性有關的橋段加得很自然且不令人反感,也算是比較難得。加分。
  • 居然沒有超自然產物!我想打殭屍!減分。(舊血脈里有殭屍了)
  • 有些地方有點給納粹洗白的嫌疑,當然也可能是我過於敏感了。減分。(此項減分有個人傾向)
  • 成就全隱藏,不看攻略只能靠撞大運。減分。

總結:

本作不是給23歲以下,初入社會的年輕人和青少年玩的。此類人群可以直接跳過本作。如果你在想著看裡邊啪啪啪的橋段的話,那麼Steam上某些帶著R18補丁的遊戲更適合你的需求。但是如果你對二戰史、納粹意識形態和思想有著自己的見解的話,本作倒是相當值得一入——前提是你別指望它能玩起來多爽就是了。

推薦度 : /(很推薦)(上述推薦人群專用)

☆/(不太推薦)(其他人群專用)

「死的納粹才是好納粹。」

評測原文:http://steamcommunity.com/id/rottensaya/recommended/201810/

作者steam個人頁:http://steamcommunity.com/id/rottensaya


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