在談論一部動畫質量好壞時,人們經常提到的畫質和畫風這兩者之間有什麼區別?
請牛逼火腿來答一下!
畫質一般與技術有關係,比如片源和壓制方式。
畫風指的是原作者和作畫監督的作畫特點。
總之是與動畫質量毫無關係的兩個詞。你覺得畫面模糊就去等藍光版啊!不愛看小圓臉就去看大長臉啊!這麼亂扔屎盆子就不排砸到花花草草么?畫風這個詞被用爛之後在我眼裡已經和凍鰻差不多一個地位了。
這個哪裡需要出動火腿老師,放著我來!
畫質是指「畫面質量。」基本上就是指清晰度。想看不同畫質的自己去找個視頻網站調流暢-高清-超清-720P-1080P看個夠就能明白差別。有的單幅插畫被人說畫質差,基本上他指的可能是「像素低」(也是清晰度的問題),480×320的圖強行放大到1280×720,看到的圖肯定一塌糊塗。對於動畫而言,不同清晰度的差別原因一般是片源和壓片技術。拿到BD的片源肯定和電視錄製的片源差別很大。
畫風就是」畫面風格」,這個就非常玄了。題主喜歡的火腿老師有一篇作監科普文中放出了不同作監對同一人物修型的圖,火腿老師的評價是「一眼就能看出差別」,那只有他那種級別才行。我是怎麼看也看不出差別。。。。當然有的差得太多的還是很明顯的,誰也能看出小圓臉和JOJO畫風的差別。畫風包含的東西太多了,線條、物體的構造形狀、上色的色調、立體感差別等等。我沒有水平說全,這裡講幾個很明顯的點:
線條:可以簡單地去看看不同作者的漫畫,動畫裡面的線條為了保持同一,差別可能不會特別大。基本上線條能有的屬性也就那些,很難玩出花來。我翻了翻自己的截圖,這裡舉個非常明顯的例子:可以看到這個人有些部分的線條非常粗,比如頭髮和頸部、衣服,下圖放張非常細的:
可以看到右邊這位女性朋友的線條是非常細的,頭髮的線條顏色甚至就是發色,上面笑著的那位女性朋友的粗線條都是黑色的,如果按照這麼粗的線條畫一畫接吻圖中的女性,大概是下面這種樣子(用畫圖畫了畫,將就看看)。。。可以看到細線條和粗線條造成的差別太明顯了。。如果是全部線條都有這種差別,哪怕是同一個原畫畫出來的東西,你也會感覺非常不同。
物體構造形狀:這個基本就佔了「畫風」的大部分了,人物畫成什麼樣子?人物形體什麼樣子?頭髮、光影、五官、體長、比例等等,非常微小的差別都能導致觀感差異。比如眼睛畫法的微小差別造成的角色印象差異可以非常大。舉例:
上圖是粉絲的改圖,下圖是原人設。基本上只是眼睛大小和位置動了下,觀感完全不同了。其實只是非常簡單的五官位置大小改動,造成的印象差別就可以非常大,更不要說不同原畫師的作畫風格了。色調不同:比如有的彈幕「這塊石頭畫風不同等下一定會爆掉」,這裡面指的「畫風」其實是色調、明暗,美術圖層和作畫圖層色調不同,就產生了「畫風」不同的感覺。舉個例子:還有一個比較正式的名稱應該是「繪柄」,在作畫wiki上的解釋是「排除了『動『的要素之後的靜止的畫面狀態」,跟「畫風」這個詞的區別我不懂。不過可以簡單地說,「繪柄」是屬於動畫的,「畫風」可以適用於任何領域。存在「繪柄不穩導致的崩壞」,但不存在「畫風崩壞」;有的作畫崩壞是人物的動作場面活動非常不合理或者扭曲,這個就跟繪柄無關了。繪柄是包含在作畫裡面的。
題主的原問題:在評論動畫質量好壞時,人們經常提到的畫質和畫風...這裡就有問題了,評價一部動畫的質量好壞,不應該用畫質和畫風來評價。畫質不好可以等藍光買碟,畫風不喜歡無非是電波不對,不存在」畫風不好「導致動畫質量差的情況,有人喜歡萌系大眼睛小臉,有人喜歡北斗神拳的粗曠畫風,這分不出好壞。但可能會有繪柄不統一導致動畫質量差的情況,有很多人都是希望看到人物在一部片里是自此至終有同一張臉的,如果工期緊或者作監偷懶啥的,導致繪柄不統一,三分鐘看到五六種臉型,就有可能使成片質量很差。你給一個妹子照相臉是畫風像素是畫質就醬╮(╯▽╰)╭
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