《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》讀書筆記⑦(完)
02-27
三十三、新瓶裝老酒
- 新技術層出不窮:成功的產品不一定是新的事物
- 搶佔成熟的市場:要對目標市場了如指掌;跟蹤最新的技術趨勢
三十四、恐懼、貪婪、慾望
- 消費者購買產品大多源於情感需求
- 只有從情感的角度重新觀察市場上的產品和服務,才能體會用戶的真實感受
- 機會永遠不會消失殆盡
三十五、情感接納曲線
- 憤怒的用戶決定著產品未來的發展發展
- 技術愛好者會因為新技術購買產品,會誤導產品經理
- 非理性消費者(嘗鮮者)與大眾有一樣的情感需求,但為了滿足情感需要,會付出超過本身所需的成本;可以被研究
- 理性消費者(早期消費大眾)只會購買性價比高的產品
- 超理性消費者(後期消費大眾)核心用戶,情感需求更薄弱
- 觀望者(跟隨者)約佔15%,只會購買公認好用的產品
- 非理性消費者誇大了產品的價值,可以幫助產品經理髮現產品的內在價值
- 關註失望、不滿、憤怒等一切負面的情緒,就離發現新產品的日子不遠了
三十六、可用性與美感
- 良好的用戶體驗是交互設計師與視覺設計師合作的結果,他們共同配合產品經理定義產品
- 可用性與美感,缺一不可
三十七、大眾網路服務產品
- 大眾網路服務直接面對目標用戶,不需要銷售團隊搭建橋樑;可以隨時與用戶溝通,有以下要點:
- 可用性:產品性能是最重要的一條可用性指標
- 人物角色:按典型特徵將用戶分類,抽象出代表性的用戶類型(人物角色)
- 擴展性:來利用部分開發資源(20%)專為系統擴展做準備;要不間斷地思考擴展性問題,永遠留有餘地,不要滿負載運行
- 持續可用性:要求24*7無故障運行
- 客戶服務:維持良好的用戶體驗
- 保護用戶隱私:可以收集資料提供個性化用戶體驗,但必須做好資料保護機制
- 口碑營銷:為用戶提供便利,讓他們吸引新用戶
- 全球化:讓產品易於本地化
- 平滑部署:讓新老版本平湖過渡
- 用戶社區管理:多用類似「回饋用戶」的活動表達對用戶的重視
三十八、打造企業級產品的經驗
- 企業級軟體的銷售對象主要是企業,包括企業基礎軟體(安全軟體、系統管理軟體、通信軟體)和企業應用軟體(營銷自動化軟體、客戶關係管理軟體、企業資源計劃軟體)。通用的要點:
- 可用性
- 產品正常工作
- 特例產品:警惕自己不要變成定製軟體商,堅持原則拒絕特例產品的誘惑,開發滿足廣大用戶需求的產品始終是首要任務
- 特約用戶:讓他們與開發團隊緊密合作
- 銷售渠道的需求:為每一環節都提供價值
- 客戶與用戶的需求:按照客戶(為產品買單的人)的需求設計,往往會忽視最終用戶(產品的使用者)的需求
- 產品安裝:要想清楚沒有專職運維人員應該怎麼辦
- 產品的配置、自定義、集成
- 產品升級:簡化升級流程,保證數據不中斷
- 銷售策略
- 產品具有價值,且能在多種環境下運行
- 公司能為產品提供支持並不斷完善,提供必要的銷售工具和培訓,產品就可以順利銷售出去
三十九、打造平台產品的經驗
- 產品管理中難度最大、最能體現產品經理實力的是定義成功的平台產品
- 研發平台產品,需要面對三種不同的客戶:應用軟體供應商(選擇你的平台創建解決方案的公司)、開發人員(應用軟體供應商的僱員,由他們在平台上開發應用軟體)、終端用戶(應用軟體的使用者,也是平台服務的真正使用者)
- 應用軟體供應商關心平台開發商的生存能力、技術支持、產品定價和質量、認證情況等
- 開發人員關係產品是否支持慣用的編程語言、開發工具、基礎架構
- 終端用戶只在意最終結果
- 平台產品的產品經理時常最關注開發人員的意見,其次應用軟體供應商;實際應該是終端用戶最受關注
四十、總結:最佳實踐經驗
- 產品管理的職責:營銷管理與項目管理都不是產品經理最核心的工作
- 用戶體驗:就是產品的生命
- 機會評估:用方便快捷的機會評估方法取代過時的市場需求文檔
- 特約用戶:反覆請用戶試用並改進
- 產品原則:產品管理工作的主要內容就是制定決策
- 人物角色:協助產品經理制定決策的另一項工具
- 探索(定義)產品:產品經理的主要職責是探索(定義)有價值的、可用的、可行的產品
- 使用原型
- 用戶參與原型測試
- 根據數據改進產品
四十一、產品經理的反省清單
- 產品能吸引目標消費者的關注么?
- 產品的設計是否人性化,是否易於操作?
- 產品能在競爭中取勝么?
- 我了解目標用戶么?產品(不是理想的產品,而是實際開發出來的產品)能得到他們的認可么?
- 產品是否有別於市面上的其他產品?我能否在兩分鐘內向他人闡明這些區別?能在一分鐘內向客戶解釋清楚么?能在半分鐘內向經驗豐富的行業分析師解釋清楚么?
- 產品能正常運行么?
- 產品是否完整?銷售業績如何?
- 產品的特殊是否與目標用戶的需求一致?
- 產品值錢么?為什麼值這些錢?用戶會選擇更便宜的產品么?
- 我了解其他團隊成員對產品的看法么?他們覺得產品好在哪裡?
以上內容為《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》(作者:Marty Cagan)的第33-41章讀書筆記及部分摘要,本人加入一定量自己的理解;因水平有限,歡迎大家交流指正,謝謝~
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