戰鬥與逃亡,跨越 1500 公里的尋親之路 | 豌豆莢設計獎 ? 歸家異途

現實,遠遠比故事要精彩得多。這個世界上正在發生著的事情,往往能給我們更多的衝擊和感悟。因為它是如此真實、殘酷和美麗。遊戲的世界,固然可以多種多樣。而從遊戲中體驗現實,會讓人倍感唏噓。

第 317 期豌豆莢設計獎,我們頒給一款殘酷而熱血的冒險遊戲——「歸家異途」。難民千里尋女,向歐洲進發,一路體驗殘酷人生。

現實殘酷故事,遊戲里經歷一遍

「歸家異途」這款遊戲的特別之處,就在於故事藍本來源於現實中的歐洲難民問題。曾經寧靜的家園,一場醞釀已久的內戰,一場顛沛流離的逃亡。

1500 公里,是戰場到歐洲的距離,你在此期間還與女兒走散。

為了親情團聚,為了苟且偷生,身為難民的你要在這裡一路經歷多少人間悲苦,遇見多少可憐人。那些大發戰爭財的黑心商人,那些沒有童年只有殺戮的娃娃兵,會給你怎樣的心靈洗禮?人生的無常和殘酷,旅途的美好與救贖,你都將一一經歷。

人生的選擇題,處處都是囚徒困境

「歸家異途」不是一款玩得特別爽快的遊戲,因為它的情緒並不單一。你是狼狽不堪的難民,在底層中的底層,你會遇見很多現實而荒誕的選擇題,也許只能苟且地活著,只是為了活下去。

所以,有時候你要面臨是否殺害無辜的人性考驗,物資匱乏難以為繼的時候,也許還要通過乞討、搶劫、偷竊的行為,可恥地活著。

這樣的選擇沒有對錯,艱難的環境下的選擇本來就是沒有選擇。你將在逃亡路上經歷一切心靈的拷問,這是一個人性的遊戲,也是一個哲學的遊戲。

逃亡隨機意外,你的操作是一場蝴蝶效應

「歸家異途」作為一款輕度 roguelike 遊戲,你在旅途中遭遇的人物、道具和情節都是隨機生成的,就像人生道路處處充滿意外,變化無常。

你可以選擇 15 種職業角色,對應不同的技能加成,讓你在逃亡的路上施展不同的手段活下去。不同的人,有不同的活法,人生千差萬別,你要好好體驗。

遊戲中有大量的隨機事件,比如晝夜更替和天氣系統,比如豐富的敵人和故事情節。你可能要解決的,是野外的動物,乃至叛亂的軍隊。要應付 NPC 的對話,也要思考如何自由地解決不同場景設置的問題。意外重重,堪稱人生的 hard 模式。

你很容易,就在路上死掉重來。你也許會吐槽遊戲的存檔問題,因為存檔點實在少得可憐,但人生哪來那麼多「少俠請重新來過」。你只有細細地研究起遊戲中的道具系統和烹飪系統,自己拾取材料製作武器,或者自己選擇食材做飯。否則危險和飢餓,就會要了你的命。

背包的負重限制,讓你開始思考斷舍離,如何取捨才能走到最後?人生知道,你不知道,只能不斷嘗試和調整。

戰爭無情、冷血、殘酷,生死面前無大事。為了生存,我們思考最原始根本的東西,是否能夠給我們一些關於人生選擇的感悟?你需要自己體會。

但你也會暗自慶幸,慶幸這只是一場遊戲。再想想現實世界中問題,人性和處境又會如何殘酷?

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