眼動實驗的顯示器與手柄
無論是眼動實驗,還是常規的其它認知行為實驗,對顯示器的要求是,刷新率越高越好。記得2011年的時候,還在讀研時期,按照老闆的要求,就曾前往中關村購買了一批二手CRT顯示器作為備用。現在一晃五六年過去,顯示器市場發生了一些變化,購買CRT顯示器已經不是提高刷新率的唯一選擇。
一)顯示器安裝到位
最近新購置的ASUS VG248QE顯示器,就達到144Hz。該顯示器為24寸,16:9,屏幕長寬為532x299,刷新率在60以上支持85,100,120,144Hz,解析度1920x1080。實驗室採用的eye-screen distance是620mm,在這個距離下,整個屏幕的寬度視角大概46度左右,小於眼動儀可以追蹤的橫向60度的視角。注意,這是新款的眼動儀的追蹤範圍,老款記得是30度左右的視角,如果要追蹤整個屏幕,就需要將屏幕向後移,讓它進入視角內。這款顯示器,已經能找到用它發表的文章,譬如Southampton的Simon Liversedge 實驗室的Eyelink 1000 plus配的就是該款顯示器。
有了顯示器,還需要考慮連接線問題。這個顯示器支持DP,DVI和HDMI連接,出於興趣,上網搜了一下,發現DP似乎是傳輸水平最高的,最高支持4K*2/60幀,而HDMI支4K*2K/24幀,而DVI稍低一些,VGA可能是這裡面最差的。另外,DP和HDMI都支持音頻和聲頻,而DVI和VGA好像不支持音頻傳輸。所以,選擇DP或者HDMI傳輸線應該更好一些。
二)手柄安裝到位
Eyelink 1000系列產品推薦的手柄有Microsoft X box 360,以及Logitech F310,原來的經典的Microsoft Sidewinder Plug and Play Gamepad已經不產,亞馬遜上只能買到幾個二手的。用手柄可以提高反應的速度(手柄要連在主機上,而不是被試機上),而且數據分析中也能直觀的看到Button的活動,所以盡量要用。
X box 360和F310從形態上都不讓人喜歡,多餘的按鍵太多,雖然EB識別的還是傳統的7個按鍵,但這麼多按鍵拿起來總是累贅。如果非要選一個,稍微看起來規則點的就是Logitech F310了,看著對稱,或許能減少被試的記憶負荷。X box 360在安裝過程中屢出現問題,不知道是不是沒跟筆記本主機磨合好,最終還是用了F310。
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