手游渠道屬性區別

總結:國內手游的市場目前主要有三塊:iOS、Android以及WP。如何提高自己的遊戲在這些市場中的份額呢,除了自身遊戲趣味質量,再就是推廣渠道了。渠道按照流量的高低分為兩種大的渠道方式,而在不同的渠道方式中,又有著小的細分。

圖0-1 易觀智庫設計的手游產業鏈

1、主流高流量渠道(線上渠道為主)

總結:這些渠道都是多用戶、高流量的,是獲取遊戲流量的高速通道,可以吸引絕大多數的玩家。

?1-1官方渠道[iOS/Android/WP可兼顧]

官方渠道往往是玩家們更為信任的一個渠道,不少玩家會認為官方版本的遊戲具有體驗好、穩定性強、活動更新速率快、App下載安全無毒的優點,這些玩家一旦了解一款手游後,會特意搜尋遊戲的官網,去進行下載。

圖1-1-1 官方渠道應提供明顯、快速、安全的App下載方式

這就需要遊戲官方自身做好工作,組織設計好自己的官方網頁,並且保證官網上下載鏈接的穩定、安全性,防止被劫持,影響玩家信任感。

另外,保持下載鏈接對應App版本的新鮮,防止用戶下載安裝後還需要再次更新的現象發生。

?1-2第三方代理[iOS/Android/WP可兼顧]

第三方代理是目前手機遊戲比較常見的一種運營模式,遊戲開發商在遊戲運營過程中選擇不同的遊戲運營商,讓他們協助自己一起運營遊戲,並進行適當的推廣和維護,這裡提到的遊戲運營商,就是第三方代理。

圖1-2-1 目前國內排名較高的幾家第三方代理,數據來自上方排行榜

這些第三方代理一般為大型平台公司,擁有大量的用戶資源。這種讓第三方代理協作運營遊戲的方式是一種雙贏的經營理念,雙方將自己最有優勢的資源拿出來進行互補:遊戲開發商靠卓越的技術開發遊戲,第三方代理的推廣引流能力強。最後通過分成和加盟費的方式進行盈利結算。

第三方渠道平台的特點是多元化,並且其用戶均有較強的獨立屬性;部分優質渠道性價比較高,是流量導入的主要途徑。當然,在進行代理商選擇的時候,要有所考核,不能病急亂投醫。

?對Android系統

安卓系統的第三方應用平台眾多,目前主流的第三方應用平台有:當樂網、拇指玩、百度手機助手、360手機助手等。

當之無愧的No.1的手機遊戲中心莫過於百度手機助手了,因為百度作為中國最大的搜索引擎,有著海量用戶,其每日產生的流量無法想像,而且百度旗下還有這貼吧、新聞、搜索功能,這些功能都可以為百度手機助手進行推廣。隨著百度手機助手用戶的增加,其具備的價值水漲船高。

圖1-2-2 百度手機助手

所以說,百度的手游渠道也是優先考慮推廣的一個渠道。

除了百度手機助手,緊隨其後的手游中心應該就是9遊了,這也可以從9游的官方貼吧內窺見端倪。9游有著豐富的手游推廣經驗,而且用戶量也是緊隨百度的。

圖1-2-3 9游遊戲中心截圖

所以說,同樣不能忽視9游渠道的人氣。

圖1-2-4 當樂網

當樂網成立於2004年2月,一直致力於安卓手機應用的推廣,資源多,推廣能力強,用戶也很多。

?對iOS系統

Iphone的iOS系統沒有像安卓一樣開源,而且還有著自己嚴格的App審查制度,想要推廣自己遊戲的iOS版本,可以依靠造勢、推廣,讓遊戲登上新游榜,這樣就能夠迅速提升人氣和下載量了。

圖1-2-5 iOS系統的App Store

除了官方應用商店以外,對於已經越獄的蘋果手機用戶,PP助手的名氣還是很大的,不少蘋果越獄用戶都是使用PP助手成功越獄的,除了越獄功能,PP助手還提供了相當數量的應用、遊戲下載,這是iOS的一大渠道。

圖1-2-6 PP助手遊戲資源

除了PP助手,還有當樂網的蘋果頻道。

圖1-2-7 當樂網蘋果頻道

當樂網的蘋果頻道知名度是不亞於安卓頻道的,同樣有著數量眾多的用戶。

?對WP系統

WP系統雖然也是三大手機系統之一,但是其數量相對安卓和iOS來說可謂少之又少了,所以,WP遊戲的下載渠道也較為有限。

圖1-2-8 WP遊戲狗官網截圖

圖1-2-9 達派市場

?1-3廣告聯盟[Android/WP可兼顧]

通過向廣告聯盟投放廣告,憑藉廣告聯盟的自身形象和實力去拉取用戶下載遊戲,拓寬遊戲下載量,提高流量也是一種方式。

圖1-3-1 國內廣告聯盟龍頭,百度聯盟

而且廣告聯盟還有著若干優勢:例如按效果付費,而不是像傳統廣告業一樣直接付費;並且廣告聯盟的用戶寬泛,容易替遊戲廠商獲取潛在的用戶群體;另外,廣告聯盟還有著自己精確地數據統計系統,方便遊戲廠商獲取數據,為以後的營銷策略作出調整。

?1-4手游媒體[iOS/Android/WP可兼顧]

手游媒體不同於第三方代理,他們往往通過自身的文案來改變玩家對遊戲的態度,而且諸如觸樂網、愛玩網還有著相當多的每日活躍用戶,通過這些手游媒體的文案、廣告進行宣傳與推廣,也不失為一種策略。

圖1-4-1 18183每日的活躍用戶分布在不同的帖子評論中

有些遊戲還會和這些手游媒體深度合作,擁有自己的主題版面,這樣可以更大面積的曝光自己的遊戲。

?1-5通信運營商[Android]

中國移動通信運營商目前包括:中國移動、中國聯通、中國電信三家。對應的商店分別為:移動遊戲基地(和遊戲)與移動MM商店、中國聯通沃商店(沃遊戲)與沃商店、中國電信遊戲基地(愛遊戲)與天翼空間。

圖1-5-1 中國移動和遊戲中心

運營商渠道平台的優勢為:手機卡、流量、以及支付通道,前兩個優勢不用多說,需要特彆強調的是,運營商的短代支付功能無與倫比,短代支付是目前用戶支付最便捷的方式。

2、其他中低流量渠道(線下渠道為主)

總結:這些渠道都的用戶數較少,產生的流量也有限,不是推廣遊戲的主要渠道途徑,但是也值得嘗試。

?2-1手機廠商渠道[Android]

由於Android系統開源,自由度高,所以現在,國內的安卓手機廠商猶如雨後春筍般出現,在這些手機廠商生產手機的同時,也會深度定製Google發布的Android系統,讓自家手機的操作系統獨具一格。

定製的系統往往會帶有自己公司的App應用中心,舉例來說:小米、華為、魅族等廠商都在自家手機上附帶有自己的應用中心,有的還更細化,附帶應用中心和遊戲中心。

圖2-1-1 魅族手機應用中心

這些手機應用中心的特點為:主打硬體品牌,與CP關係更為緊密;廠商渠道具備「一條龍服務」這一天生優勢,所謂的一條龍服務主要指從產品預熱到免流量下載、在玩家聚集的社區彙集遊戲攻略、在視頻類應用提供視頻支持、應用中心分發禮包、收集用戶反饋等,均可以在同一部手機上實現。通過和這些手機廠商合作,把自己的遊戲置於這些手機廠商應用中心的首頁或顯著位置,退流量提升有著不小的幫助。

除了和那些比較大的,有自己品牌OS的廠商合作外,那些更小的廠商也可以嘗試合作。

圖2-1-2 手機出廠內置遊戲,是不少中小手機廠商的慣用伎倆

也就是刷進這些手機系統的底層,讓手機一出廠就帶這這款遊戲。

?2-2社交渠道[iOS/Android/WP可兼顧]

玩家在各種社交平台通過自發性對遊戲進行宣傳或者安利,也是提升遊戲流量的一種方法,這是一種廠商把控不了的方法。

圖2-2-1 社交渠道里進行宣傳,受眾明確

不過廠商可以通過註冊馬甲來進行軟文式的推廣,而且由於社交平台用戶帶有特定的標籤,只需要向特定標籤的用戶進行宣傳即可。

後記:古時候有句話,酒香不怕巷子深,但是在現如今的互聯網時代,就算是好酒也需要包裝和宣傳。這不是巷子的深淺問題,而是巷子在哪的問題。現如今,我們不能消極等待一個偶然的過客的發現,而應該主動推銷,讓人了解。就好比公司的遊戲,不通過渠道進行宣傳,知道的人少,玩的人也會少,遊戲流量不高,如何談收益呢?只有通過各個渠道進行推廣,讓更多的人了解並且接觸到遊戲,繼而產生消費,才能達到遊戲的目的。

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