文案設計這件「小」事

在4A公司中有一個專門崗位,叫廣告文案師(Copy Writer),專門負責廣告文案的撰寫。在互聯網環境中,這類崗位就很少啦(據說以前有,後來都各自轉崗了)。目前營銷活動頁面上的文案大多是由運營同學提供的,但運營同學提供的文案往往是從商業角度出發的,而不是從用戶角度。既然提到用戶,那交互設計師自當站出來,總結一下最近的思考。

當然,這裡的「文案」不是單純的指看到的文字類信息,而是廣義上的整體包裝感受。

文案,一場有效的溝通

看多了別人寫的文案,也嘗試自己寫文案,漸漸發現:寫文案就像與人說話,要言之有物,有效的互動。

提到說話,我們第一想到的就是聊天。聊天更多的是三兩好友,天南海北的打趣逗樂吹牛B,悠哉消磨時光。而這裡提的「說話」,更像是一場分享、一次促膝長談。

圍繞一個主題,深入剖析,互相交流後各有所得的狀態。 —— 這是我理解的「有效溝通」

當然,現實生活中的溝通大多近距離的,有面部表情等肢體動作,更加直接有效。而在屏的這頭與那頭,少了這兩大因素的同時,也多了更多的干擾因素,如網路中斷、現實生活中的叫停等。因此,我們更關注頁面/站點整體的呈現。文案不是單純的指文字部分的信息,還包含創意包裝等內容。

溝通跟營銷活動的類比

假設,我們了解將要溝通的對象,在溝通前還需要想好此次溝通的目標,確定好主題,匹配溝通內容。溝通過程中,關注內容是否能被理解,最後是否達成共識,完成溝通目標。

而在營銷活動中,我們要先確認活動的目標,了解該活動面向的受眾特徵,確認活動的內容形式,整體包裝後傳達給用戶,關注用戶是否能清晰準確的得到信息,並達成共贏。

溝通目標 VS 活動目標

通過一場溝通,期望得到的結果是什麼:說服他人還是綜合多方觀點?同理,營銷活動的目標是什麼:是為了產品的品牌宣傳(看瀏覽量),還是為了造勢促成交(看流量轉化)?

溝通對象 VS 受眾特徵

和誰溝通,這個人是活潑可愛的還是嚴肅認真的,基於對人的了解,能更快的進入溝通的佳境,贏得溝通的主動權。在營銷活動中,我們也需要清楚了解用戶的特徵(如年齡段、性別、地域、文化程度等),這樣能更有針對性的進行活動的包裝(如用戶喜歡二次元世界,那活動頁面可以往漫畫風格靠攏等)。

溝通主題 VS 活動標題

找到一個大家都感興趣的話題,才有一起聊的可能。就像營銷活動中的標題,首先得引起用戶的注意,讓其產生興趣,用戶才會有點擊的動力,繼續了解的可能。在《一個廣告人的自白》一書中,曾專門提到「標題的重要性」。

標題是大多數平面廣告最重要的部分。它是決定讀者要不要讀正文的關鍵。

讀標題的人平均為讀正文的人的5倍。換句話說,標題代表著為一則廣告所花費用的80%。

——【美】大衛·奧格威

溝通形式 VS 活動形式

我們有多種溝通的方式,比如一問一答(訪談型)、一股腦兒講完再問答(分享型)、引經據典再升華(論述型)。同樣的,營銷活動的形式也有多種,比如有獎徵集(拋出一個問題,讓受眾來提供解決方案)、產品推廣(完整的講述產品特徵,鼓勵分享出去拿獎勵或消費領優惠)等。

溝通內容 VS 活動內容

話題有了,引領這個話題的人要有存貨有個人見解,才能讓溝通有質量有深度。就像營銷活動中的內容,提供有效的信息,引導用戶瀏覽或操作,讓用戶能很快的了解內容,並有所獲。往往這裡的收穫是雙向的:受眾收穫了有用的信息,我們獲得產品的品牌曝光;受眾買到了稱心如意的商品,我們減少了庫存的積壓。

溝通語氣 VS 文案語言風格

每個人都有自己溝通的方式方法,或「快人快語」或「娓娓道來」,這就是你的個人風格。而在營銷活動中,文案的語言風格往往與品牌調性相關,需要抹去撰寫人的個人色彩。常見的有以下幾類:

  1. 簡明扼要

    直接、爽快、態度真誠:常見於需要明確的操作,如「為了達成XX目標,請及時充值」、「為了保障您的賬戶安全,請修改密碼」。
  2. 婉轉含蓄

    細膩、委婉、關注感受:常見於頁面或操作出錯了,我們有解決方案,需要引導用戶去解決。如頁面崩潰了,顯示「頁面被外星人劫走了,請返回上一頁或回到首頁」。
  3. 幽默風趣

    詼諧、幽默、活躍氣氛:常見於小遊戲頁面,如沒有抽中大獎,可以撒嬌說:「一毛錢都不給我,好壞好壞的!」,抽中大獎,可以傲嬌的說:「哈哈哈,今夜做夢都會笑」。
  4. 沉穩大氣

    嚴肅、認真、有品質感:常見於品牌傳達,如「瑞士天梭,世界穿梭」、「鑽石恆久遠,一顆永流傳」等。

文案設計的幾個套路

以標題為例,常見的有以下幾個設計的套路:

  1. 諧音法

    採用諧音,將常見詞或句子中的字進行替換,以突出主題。如聚划算的「聚星節」,主打優惠攻略的「惠當凌絕頂,一覽全知曉」,夏季促銷活動的「清涼一夏」。

  2. 比喻法

    在描述時,將其指成另外一個有共性的事物或道理,即打個形象的比方,這樣的文案會更有畫面感。如香飄飄奶茶的銷量,現在已經不知道能繞地球多少圈了。

  3. 提問式

    將要回答或解決的事情包裝成一個問題,引起受眾的好奇心或求知慾。如「如何做一個脫離低級趣味的人?」、「如何才能快速成長?」、「你連提問都不會,如何改變自己?」。

  4. 數字法

    將金額、要點等提煉出來應用在標題中,因為人處理數字的速度比處理文字快得多。如「月薪3000,你還想買20000的包包!」、「1元煥新家」、「輕鬆3步,讓你的閱讀快10倍」、「15天學會……」系列等。

  5. 必知類

    這些事情你應該知道的,不知道就落伍了。如:「2016你必須知道的潮流趨勢」、「人生必讀的100本書」。

    ……

題外話

慢慢的發現現在的很多標題是個虛幌子,大家都想引起受眾注意,所以標題黨越來越多…嗯啊,內容還是很重要的。

文案設計的水很深,我也在學習中,一起努力吧,少年!!!

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