「音樂人養成遊戲」,此創意如何?
02-27
這個實際是我的一個提問:「音樂人養成」,此創意如何?
【需求描述】:
2000年寬頻互聯網以來,尤其在百度MP3搜索的推波助瀾下,音樂盜版更加泛濫,導致音樂人更加難以謀生,每年更少產生可以傳唱的歌曲,音樂產業衰敗。
要想解決盜版問題,估計要很久。那麼,在那之前,我們可以做些什麼呢?
【創意描述】:
「音樂人養成現實遊戲」
建立一個互聯網平台,上游是初級音樂人,下游是音樂發燒友。就像90年代日本的電子寵物,或美少女養成遊戲那樣,音樂發燒友們選擇自己要培養的初級音樂人,支持、培養他們。音樂人可以發布各種任務,例如:- 買一首自己的歌曲;
- 給自己寫一首歌;
- 組織一場演唱會;
培養這位音樂人的發燒友們完成這些任務。
【各方收益】:
- 初級音樂人:在發燒友們的幫助下,獲得收入以謀生,並提升音樂水平;
- 音樂發燒友:獲得「養成」的樂趣;
- 普通音樂愛好者(我們):因為音樂產業湧入大量音樂人,我們能聽到更多好聽的歌曲。
推薦閱讀:
※100青年拍攝丨召集百位青年,給青春的靈魂上點顏色!
※腦洞大是一種什麼樣的體驗?
※營銷人的「創意年貨」!9.9月費嘗鮮最新最in創意案例
※舌尖上的創意-零食食品糖果包裝設計
TAG:音樂人 | 音樂產業 | 集換式卡牌遊戲TCG | 創意 |