自由漫遊的沉浸感 就是線下娛樂的未來 | VR網

當成群的殭屍靠近時,我很慶幸兩件事。

  第一,我有一把強大的武器,第二,我的VR頭顯沒有用線纜把我困住。

  在今年1月份的CES展會期間,全球的新科技產品集結於拉斯維加斯,我們看到了一個充滿高科技且無縫互聯的未來。在展會上,我們看到了各種VR Demo,速度超快的5G網路,以及使用移動設備處理器的高性能電腦,當然還有哪些數不清的、不知疲倦的智能機器人。

  走過拉斯維加斯會展中心,進入米高梅大賭場之後,我又被一種不同的「未來」所吸引:自由漫遊、多人互動VR體驗,由澳大利亞的VR公司Zero Latency打造。

  在這裡,玩家可以花費50美元,獲得30分鐘的遊戲體驗,這也符合目前的一個大趨勢,即所謂「基於位置的娛樂體驗」(主題樂園、激光槍戰、街機店、密室逃脫)。

  娛樂項目正在與高科技相結合,結合了真實的和數字的內容來創作出玩家在家中無法獲得的體驗。

  比如,在我所體驗的新的虛擬世界中,我會在末日廢墟中經歷一場3D的地獄逃亡,抗擊殭屍的襲擊以求得生存。而在現實中,我在米高梅大賭場內部,和三個舉止怪異的同伴一起,在約185平米的黑色房間內滿身大汗,亂喊亂叫。

  這就是遊戲的未來,街機和驚悚的娛樂體驗融為一體,並且,我最終也贏得了這場戰鬥。

  享受自由漫遊的沉浸感

  Zero Latency火爆的前提很簡單:VR,無線的VR。

  玩家需要佩戴一台定製化的VR頭顯(經過修改的OSVR HDK 2.0頭顯),以及一個槍形控制器,還有內置了Alienware Alpha 2電腦的背包。所有這些都發生在一個無人打擾的倉庫式的黑色房間內,地面上分布著網格,這就是Zero Latency所說的「實時跟蹤空間」。

  通過固定在玩家頭頂和槍上的發光球,玩家的位置會呈現在Zero Latency的網格中。

  但這可是VR!周圍實際的環境是什麼樣並不重要!當玩家戴上頭顯之後,你會立刻被傳送到一個3D世界中,可以自由地走動,就像住在遊戲中一樣。地上的網格,以及玩家頭頂和槍上的乒乓球大小的發光球(是的,在外人看起來你就像是一條高科技的

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