紙質書也許更適合思考 - 2018W8

1、巴菲特年度致股東信:經濟下滑正是賺錢良機,將繼續負責投資業務

Allen:巴菲特從1993年開始建議中產階級直接購買S&P 500 Index,自此24年一共漲了6.2倍,年複合增長率7.9%。簡單假設一個中產階級家庭從30歲開始投資10萬元,那麼54歲時能有60萬元,如果每年持續投入10萬元,增長會更高,估摸最終大概有600萬收益,養老肯定是夠了。另外,賺錢良機的意思是,獲得超額投資利潤的機會又要出現了。

2、獨家對話張朝陽:我會是一個不錯的產品經理_科技_騰訊網

Allen:如果張朝陽的選擇仍然是堅持自製劇盈利,那麼內容行業,大概會成為一個巨無霸和小而美共存的市場了。巨頭生產發行絕大部分的內容,但也攔不住小公司的爆款和精品。用戶把忠誠給了內容,信任給了載體。

3、ETH 800 億美元市值的幕後功臣 - ERC20

Allen:回到加密貨幣的蠻荒時代,一個產品經理應該設計什麼?彼時,唯有比特幣和法幣有不穩定的兌換渠道,我大概率會去想優化線上交易和簡化錢包體驗。不過大神的想法則不同,如果ETH有killer feature,那麼ERC20無疑是,它提供了代幣合約的基本架構,允許代幣被第三方合約使用,從而使得以太坊的任意一種代幣都可以在其他應用(錢包,交易所等)中使用。簡單說,就是鋪設了成熟加密貨幣和不成熟加密貨幣(新項目)的流通渠道,這樣,堅信加密貨幣價值的騎士們可以繼續開疆拓土,把更多的價值引入加密貨幣,「往回走」的人們也可以通過現有加密貨幣退出。換言之,大神做的是符合人性慾望深處的需求,我做的是肉眼看得到的體驗優化,差距啊。

4、科幻片中的那些技術,人們最盼望和最害怕什麼變成現實?_城市_好奇心日報

Allen:只調查了1714個人,可信度應該是不高的,姑妄聽之。

  • 29%的人選擇了能夠記錄自己每天看到、聽到的東西,然後可以隨時投射到屏幕上回放的植入設備 - 這個就是AR,如果實現了,手機的拍照和視頻功能就可以廢掉了,或者說,依託於這兩個功能作為核心的產品,一定要提前想清楚AR來了該怎麼做。
  • 21%的人是能夠通過別人視角看世界的設備 - 偷窺欲。突然覺得刷別人的朋友圈,是否也是一種廣義的偷窺呢?

5、教育部下發通知,普通中小學要在 2020 年前取消特長生

Allen:注意,國務院有個時間表,「2014 年啟動考試招生制度改革試點,2017 年全面推進,到 2020 年基本建立中國特色現代教育考試招生制度。」K12創業能否成功,對這個2020年的中國特色現代教育考試招生制度是什麼必須判斷準確。這次改革解決如下幾個問題:

  • 唯分數論影響學生全面發展
  • 一考定終身使學生學習負擔過重
  • 區域、城鄉入學機會存在差距,中小學擇校現象較為突出
  • 加分造假、違規招生現象時有發生

我的判斷:

  • 競賽、體育、美術等可能變為附加的體系,供學校參考,而不是直接的加分體系。
  • 平時成績納入升學評價系統,或者直接擴展為支持多考,這樣的話復讀人數會猛增。
  • 師資人員實現區域流動,但薪酬體系不好設定,可能可以直接先從課程遠程直播共享做起。

另外,從特長招生的比例來看,國內的基本盤很明顯還是大眾教育。所以教育市場會出現兩極分化,一方面,只能走獨木橋的同學們會將更多的時間聚焦到主課程和衍生的強化學習上,另一房間,可以走「高架橋」的同學們會激發更多的小眾課程領域需求,而這些課程可能大部分探索性學習平台都不還不具備,它們可能是大學101課程的再101化,可能是更多隨著新時代而出現的知識的K12化。

6、小米或將進軍區塊鏈行業 發布多個區塊鏈工程師崗位

Allen:現在區塊鏈技術在供應鏈金融領域已經得到認可,多角色長鏈條動態合作時,比較容易出現信息孤島或者丟失,從而造成合作的信用成本提升。區塊鏈對每個節點做全量數據記錄確實解決了信息同步的問題。小米提到的廣告業,也是一個多角色長鏈條動態合作領域。或者更簡單的判斷邏輯,某個領域的不同種類的小公司很多,那麼也許就能試探使用區塊鏈技術。不過,這種建立行業的底層信息標準,非巨頭不能為。小公司可以考慮成為其中的一個信息節點,並藉此零成本獲得所有數據信息,通過分析或預測來獲利。

7、紙質書復興背後的玄機

Allen:原因比較簡單,「精裝書和簡裝書之所以相對便宜,是因為亞馬遜對它們進行了打折;電子書之所以昂貴是因為它們的折扣較少。」一個有趣的問題是,聽音樂上,人們從CD,變成聽單曲,並成為Spotify和Apple music的用戶,視頻上,人們從購買錄像帶/DVD,變成點播視頻,並成為Netfliex的用戶,但是在看書上,手機至今沒有成為主流的載體。思考其中的用戶使用,行為確實也大有不同,人們在聽音樂和看電影時,更多是感官層面的輸入,而看書時,卻需要人們有更多的思考,是閱讀,而是不單純的讀字。是否是行為的不同,最終決定了產品的形態呢?紙質書,是否是更好的閱讀&輔助思考的形態呢?又或者,電子書除了閱讀界面的電子化,在輔助思考的feature上做的還遠遠不夠呢?

8、騰訊宣布全面布局「功能遊戲」 將推五大類產品

Allen:「在對超過130款功能遊戲統計中發現,與教育領域結合的約佔43%,這其中超過半數的功能遊戲產品被運用於中小學教育。」早教領域未來的獨角獸團隊們正在路上。

9、總金額超6億美元,陌陌拿下了探探,陌生人社交從此是一家了 | PingWest品玩

Allen:創始人有2個策略很有意思,堅持燒錢獲取真女用戶,算清楚每個城市只要每天新增200男女就能讓用戶的永續左右滑。不過,這依然是創始人第2個項目,可見創業真的是個經驗活。

10、Edsurge:我們需要重新設計面向未來的學習生態

Allen:教育領域,尤其是課程學習,需要break into small parts。學期制演進到課程制必不可少。其實所有領域都可以這麼做,所有大塊的、長期的東西(連續的模擬時代),都需要變成碎片的、單元的東西(離散的數字時代)。


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