你覺得任天堂下一代nx會是什麼樣的機器?


【瞎猜】NX有家用機,有掌機,統一系統開發環境,做一份遊戲頂過去兩份,家用機接近PC,掌機接近智能手機,以前大家都認為掌機要生存下去,就必須和智能手機有區別,但是最近我有點改變想法了,像智龍迷城這樣的手機遊戲,可以說是爛大街的存在,但是推出3ds版竟然賣了百萬銷量,這是很多傳統大作都沒有的成績,另一個更讓我驚訝的是PSV《我的世界》,這款不知道賣了多少遍的遊戲,可以說是冷飯中的冷飯了,但是在PSV上賣的越來越好,而且帶動了PSV硬體銷量,所以我在想掌機核心競爭力到底是什麼?可能並不是異質化,而是明確的遊戲用戶群。


首先我們思索,NX是什麼事意思?

N可能是任天堂,X呢?X當然可能僅僅只是代表著個性,NX也可能只是個暫時的開發代號,但是如果X有獨特意義,我們就可以找一找,因為X開頭的單詞太少了。

我找了本字典,把X這十來頁(是的,只有十來頁)來回翻了幾遍,找到了兩個很有意思的單詞:xenogenetic時代交替的,和xenogenic體外的,異種的。

世代交替不用說了,本身NX這個代號可以說刻意抹銷了和wii以及wiiu的聯繫,這就說明原本wii和wiiu的賣點在nx上已經不看重了,nx有新的賣點。而體外的,異種的這個詞是個醫學辭彙,我們說,老任一直以來堅持差異化競爭,以後應該也會這樣堅持下去。那麼,是不是有什麼嶄新的交互方式,新穎的外設出現了呢?

之前岩田聰先生去世之前,他原本一直保持著對新主機的三緘其口,但他後來的一些隻言片語卻又給我們很大的想像空間。

現有的情報是,NX可能會在2017年發售,售價可能只有150美元。塞爾達和怪物獵人的次時代高清版很有可能登陸NX,NX的cpu提供商是AMD,DQ11會登陸NX。DQ11登陸NX的應該是ps4版的高清版,那麼看來,好像NX只是一個可能有體感雙節棍或者wiiu平板手柄的高清遊戲主機而已,定價限制在那,可能硬體水平也就剛剛達到ps4水準。但是岩田聰先生又曾經反覆強調,NX會改變現在的遊戲方式,擁有新定義,絕不是單純代替3ds和wiiu,會以一種全新的模式來改變我們同消費者之間的關係,讓玩家大吃一驚之類的話。聽上去,任天堂好像要把大家直接拉近腦後插管的時代了似得。仔細想來,腦後插管肯定還早,那麼是什麼東西只賣900塊人民幣還能突破「在過去的十幾年間,遊戲主機的發展非常緩慢」呢?

現在我們結合現在市面上的一些關於NX的傳言來看,有人說,NX會是支持VR技術的,有人說NX的輸入會是感知肌肉電流的手環,有人說,NX是一個全程聯網的遊戲機。這幾天信息其實都挺靠譜的。

現在,我來好好腦洞一下吧!

我猜,NX是一款運算能力與ps4相似,介於掌機和主機之間的遊戲機。它的重量和大小都適中,可以放進小背包里,加上需要另外購置的移動電源之後跟wii差不多大。NX可以傳統的輸齣電視,並在此時支持多人遊戲。NX的輸入有經典手柄也有嶄新的體感設備。但是同時,玩家也可以另外購置類似於wiiu平板手柄的輸出輸入一體外設。這樣玩家就可以無論走到哪裡,都能包里背著主機,用平板手柄玩本時代高清3a遊戲了。為了適應旅途的顛簸,任天堂可能再一次拋棄光碟介質,而是製造了容量在40g左右的超大號卡帶。

同時如果玩家不願意購買平板手柄,通過下載app,他們的手機或者平板,筆記本都可以串流輸出NX的遊戲畫面和進行觸摸輸入。

另外,NX還搭配有一台vr頭盔作為需要另外購買的外設,這隻頭盔可以適應巨大多數NX遊戲,並且可以和NX無線連接。這樣你就可以在旅途里歡樂的玩vr輸出的高清遊戲了。


基本可以確定,NX將主打AR技術。

在任天堂宣稱的顛覆性的體驗的口號下,能夠被商品化且是任天堂有能力把控的突破性技術基本只剩下AR。當然,綜合實現難度、成本、性能要求、體驗等各方面的限制,NX版AR在綜合能力上肯定遠遠達不到微軟的HOLOLENS的水平(但在某些單項性能上應該會有超越,例如可視角度),也沒有必要,我認為最有可能的是基於類似3DS上的AR卡片的技術,並在此基礎上大幅提升性能和體驗。

3DS AR卡片

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有些人可能會問,為什麼不是VR技術?

目前VR技術商品化仍有兩大問題無法解決,一是暈動症,二是解析度,另外輸入設備的體驗也比較彆扭,這導致VR產品的實用性至少在兩年內無法達到較高的水平(OR宣稱2025年可使產品體驗趨於完美)。目前的VR產品,包括2016年上市的OCULUS RIFT及HTC VIVE仍屬於體驗性產品,無法長時間使用(PS VR也僅僅是作為PS4的一種可選的擴展外設,3A大作仍然還是以傳統平台為主)。這顯然無法滿足任天堂2016年就要推出的主機的需要,何況任天堂也沒有足夠的資金、經驗及技術能確保比前兩者做得更好。


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