我有個同學喜歡玩什麼任天堂遊戲,我說不是核心玩家?
02-25
任天堂3ds平台的遊戲性比psv不知道高到哪裡去了。
咦 這種問題也有回答,眞是奇怪!
現在喜歡拿「核心玩家」來撕?核心玩家這個詞應該沒有那麼複雜,不用扯別的什麼標準,只喜歡玩任天堂,就是任天堂核心玩家,你只喜歡玩PS,就是PS核心玩家,就是這麼簡單。
在公司里,任天堂死忠看起來宅一些
儘管我在遊戲公司上班。核心還是非核心玩家重要嗎?在乎這種虛名都稱不上的東西有什麼意思?
自己的3ds包里常備的卡帶有:mh各版本,任斗,火紋覺醒if,世界樹與不可思議迷宮,pmy和寶石。你要硬說我不算硬核那我就不算硬核好了_(:3 」∠)_
任天堂也還是出過不少硬核遊戲的吧?塞爾達傳說系列 口袋妖怪系列 火焰紋章系列 大金剛系列 都挺硬核的啊。
別鬧,老仁的遊戲才是正派核心,從馬尿到火紋
很負責任的告訴你,如果沒有任天堂,就沒有今天的PS系列,也不會出現Xbox系列
首先「核心玩家」是什麼?怎麼判斷是否是「核心玩家」?在遊戲上投入了大量時間/金錢?在遊戲領域技術純熟,操作、意識高人一等?對遊戲劇情、設定爛熟於心?不管是否經常玩都一直關注遊戲新作?玩的遊戲聽起來就很小眾或者說很高大上?本來「核心玩家」基本都是自詡的,不管一個遊戲是爛俗還是高端洋氣,它都有自己的受眾,自己喜歡玩遊戲,好好玩自己喜歡的遊戲,玩開心,這就夠了。難道別人看到你玩林克、馬里奧,酸你一句「你不是核心玩家」你就把WII U砸了去買XBOXONE和PS4嗎?而且,任天堂的遊戲、車槍球「大作」、文藝范兒的遊戲(比如紀念碑谷、風之旅人)各自定位本來就不一樣。我和家人一起玩馬里奧賽車和WII上其他體感遊戲可以玩得很開心,我和朋友開黑LOL、守望先鋒也可以很開心,一個人玩鋼鐵雄心同樣也可以玩得很開心,在外等人或在家休息時拿出手機玩玩紀念碑谷還是可以玩得很開心。這不就夠了嗎?那些人口中的「核心玩家」這個稱號哪有那麼重要,愛玩什麼就玩什麼好了,管他們怎麼歸類呢
有相當一部分喜歡任天堂硬體和遊戲的玩家完全不削其它遊戲,這批人當然不是核心玩家,甚至不配玩家!不削任天堂的索狗亦然。
推薦閱讀:
※任天堂和神遊科技(iQue)是什麼關係?
※如何看待任天堂 NS 主機銷量突破一千萬台?
※如何評價口袋妖怪日月試玩版?
※你在玩《Splatoon 2》噴射戰士2有著怎樣的日常?
※為何switch會在一些地點貨源緊張?
TAG:遊戲 | 任天堂Nintendo | 玩家 | 家用遊戲機 | 釣魚諷刺的 |