我有個同學喜歡玩什麼任天堂遊戲,我說不是核心玩家?

任天堂3ds平台的遊戲性比psv不知道高到哪裡去了。


咦 這種問題也有回答,眞是奇怪!


現在喜歡拿「核心玩家」來撕?核心玩家這個詞應該沒有那麼複雜,不用扯別的什麼標準,只喜歡玩任天堂,就是任天堂核心玩家,你只喜歡玩PS,就是PS核心玩家,就是這麼簡單。


在公司里,任天堂死忠看起來宅一些

儘管我在遊戲公司上班。


核心還是非核心玩家重要嗎?在乎這種虛名都稱不上的東西有什麼意思?


自己的3ds包里常備的卡帶有:mh各版本,任斗,火紋覺醒if,世界樹與不可思議迷宮,pmy和寶石。你要硬說我不算硬核那我就不算硬核好了_(:3 」∠)_


任天堂也還是出過不少硬核遊戲的吧?塞爾達傳說系列 口袋妖怪系列 火焰紋章系列 大金剛系列 都挺硬核的啊。


別鬧,老仁的遊戲才是正派核心,從馬尿到火紋


很負責任的告訴你,如果沒有任天堂,就沒有今天的PS系列,也不會出現Xbox系列


首先「核心玩家」是什麼?怎麼判斷是否是「核心玩家」?

在遊戲上投入了大量時間/金錢?

在遊戲領域技術純熟,操作、意識高人一等?

對遊戲劇情、設定爛熟於心?

不管是否經常玩都一直關注遊戲新作?

玩的遊戲聽起來就很小眾或者說很高大上?

本來「核心玩家」基本都是自詡的,不管一個遊戲是爛俗還是高端洋氣,它都有自己的受眾,自己喜歡玩遊戲,好好玩自己喜歡的遊戲,玩開心,這就夠了。難道別人看到你玩林克、馬里奧,酸你一句「你不是核心玩家」你就把WII U砸了去買XBOXONE和PS4嗎?

而且,任天堂的遊戲、車槍球「大作」、文藝范兒的遊戲(比如紀念碑谷、風之旅人)各自定位本來就不一樣。我和家人一起玩馬里奧賽車和WII上其他體感遊戲可以玩得很開心,我和朋友開黑LOL、守望先鋒也可以很開心,一個人玩鋼鐵雄心同樣也可以玩得很開心,在外等人或在家休息時拿出手機玩玩紀念碑谷還是可以玩得很開心。這不就夠了嗎?

那些人口中的「核心玩家」這個稱號哪有那麼重要,愛玩什麼就玩什麼好了,管他們怎麼歸類呢


有相當一部分喜歡任天堂硬體和遊戲的玩家完全不削其它遊戲,這批人當然不是核心玩家,甚至不配玩家!不削任天堂的索狗亦然。


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