我有個同學喜歡玩什麼任天堂遊戲,我說不是核心玩家?

今年聽說有個PlayStation特別火,我二大爺給我買了一台。我覺得現在科技太發達了,竟然有了插在電視上的遊戲機,我覺得索尼特別酷,我特別喜歡使命召喚,畫面太真實了,感覺像真的一樣。

我的同學小劉玩什麼任天堂,家裡還買了叫什麼n64 nes什麼的各種機器,有好幾台,每台名字都不一樣,而且有的竟然是插卡的,那個卡跟牛排一樣大,真的太土了。

就這種卡帶,他家有一書櫃,他說這是他的遊戲收藏,我真不理解。

他也有PlayStation,但和我的長的不一樣,而且竟然有3台,其中兩台手柄竟然還要插線,我問他怎麼和我的不一樣,他說他沒買最新的因為沒有想玩的遊戲。我覺得他玩的可能都是假的機器,他還說他是核心玩家,說我遊戲閱歷不足,我特生氣。一個玩又土又假的遊戲機的人,遊戲畫面還都那麼爛,我的ps4使命召喚秒殺他多少倍了,還說我。

以上是編的小故事。

原題為《喜歡任天堂就不是核心玩家了么》

我這個問題提的太爛,老早提的想刪沒法刪。

主要就是因為看到了有些特別喜歡貶低別人喜好的粉。

在國內認識任粉,在YouTube看過各種老外的從nes到wiiu的收藏之後,了解了更多。

我覺得不管是ps Xbox 任天堂,都有核心粉絲,這些粉絲的共同點就是什麼遊戲都玩,有各種遊戲收藏,有文化,了解自己信仰東西。

國內主機遊戲是個小圈子,大家都要尊重各自的愛好,祝您身體健康,噴子死光。


幾個月前我在知乎看到數個標榜為核心玩家說話或作者以「核心玩家」自居的專欄後有了疑慮。

當然我不是質疑這些專欄的水準,我只是在想這些專欄的受眾--知乎的核心玩家--真有這麼多?

玩什麼算核心玩家?刺客信條算不算?使命召喚算不算?橫行霸道算不算?

認為「算」的不用往下看了,你壓根兒不是核心玩家。

行,那我們不看遊戲看製作人。

玩什麼算核心玩家?玩小島的算不算?玩神谷的算不算?玩陳星漢的算不算?

認為「算」的不用往下看了,你壓根兒不是核心玩家。

之所以我說上述兩者都不算,是因為這麼看問題的人還停留在孰優孰劣層面上,說到底還是逼格。這沒意思。

說遊戲有人還喜歡異界鎮魂曲呢,上古神作,算不算核心?不算,因為他可能只是個文學愛好者,碰巧遇上了對的遊戲而已。

說製作人有人也喜歡松野泰己,過氣巨星,算不算核心?不算,因為他可能只喜歡讀歷史年表。

所以偏好不是衡量核心玩家的標準,標準有三點。

一、數量。

二、對遊戲的自覺。

三、對某些遊戲的鑽研。

我以為做到以上任意一點的基本可稱為核心玩家。

數量。見多才能識廣,這不是空話。

對遊戲的自覺,這很玄,但恰好是門檻最低的一點,偽核心玩家提及遊戲則必言人性:假設的人性、拷問了人性、質疑了人性、將人性置於xx,樂此不疲卻從不關注遊戲系統、核心玩法、關卡設計,甚至連故事都不在意,只盯著某個時刻的一次背叛、一次殺戮、一次退縮,然後高呼「人性,太人性了」。

對遊戲的鑽研,不多說,有個用戶,好像叫 某梁 還是 老梁 什麼的,對動作遊戲,尤其是怪物獵人,我看了他幾篇回答和專欄後堅定認為他是核心玩家。

最後,關於我是不是核心玩家。

首先說,我根本不是,因為以上三點我做不到,同時,對於「核心玩家」這一名頭我一點兒不稀罕,因為我很好奇,不是核心玩家,怎麼,很丟人?丟人的是一把年紀卻窮得想買一台主機玩三家遊戲而不得最後只能拿著一家手柄噴隔壁的人。

至於玩任天堂的核心不核心,我只能說,任何遊戲,管它是逼格向還是純粹向,都只是玩家成長的磚瓦,是日後你說「我是見得多」了的談資而已。因為玩家核心與否不是由遊戲決定,而取決於他們為遊戲付出了多少。


這是我和雜誌社約稿的成刊:

這是我今年直到現在最滿意的兩個遊戲:

如果你只看上面兩張圖你會誤以為我很核…

這可是我在手機遊戲里花了大價錢和大精力砸出來的隊伍。

甚至還在當代最民工垃圾抄襲營銷遊戲里浪費了這——么多時間!

你要是光看這兩張圖就認清我的真面目了。

核不核不能看玩什麼,要看對遊戲的態度是如何…

別說轉珠子和OW了,我大三的時候沉迷過一星期左右的寶石迷陣,天天晚上回家黃色遊戲也不打了遊戲機也不開了,一划拉就是一宿…

三國殺鄙視鏈夠低了吧,大二時候突然專業病犯了,做了一個大約15個人的連代碼帶圖的Mod包加到當時很流行的太陽神里在同學之間傳閱…

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這種理論是大風向在A9之類的地方鬧騰出來的,

核心思想是「玩的人少就核」,或者「老遊戲一定核」,

以及「晦澀艱深的遊戲一定核」

之後這些人可能給你舉出什麼Persona啊ICO啊Xenogear啊…

胡鬧,按地球環境來講,老遊戲難道不是任地獄的遊戲老,而按國內環境來講還能有比NGC更沒普及開的主機么…

國內大部分情況下對於玩什麼核不核的討論(干仗)實質上是我玩過什麼≈我核不核,

而玩得多的人就不會模模糊糊的說這個人核不核了,會具體細分到各自領域。

朋友里有能把DMC4SE水果雷電白金的動作核,但是這人完全不碰Atlus的RPG。

我FF123456DQ123456全要素封盤,但是你讓我去打一小時COD估計能把腰子吐出來。

實際當你跳進遊戲這個海里之後就會發現核不核要具體分遊戲類型,

而遊戲類型它是不以平台分的…

教你一條妙計,誰再說任地獄不核你就可以大聲辱罵他你別再是A9新聞區出來的吧。


車槍球是大人們的遊戲,所以我們是大人。——正讀中二的少年如是說。


橘生淮北為枳。

以前有本叫《格調》的書火過一陣,裡面列出了一個有文化的人需要有哪些習慣和愛好。有人說這書的中文版和英文版內容其實是不一樣的,原版里有很多內容只有美國人才看得懂。其中有一條代表這人是文盲:家裡有西班牙語書籍。

中國人如果看到這條就不能理解:國內懂西班牙語的人鳳毛麟角,看西班牙語讀物代表這人是大大大大大學問家啊,怎麼會是文盲呢?但是在美國,西班牙語人群幾乎全都是南美移民,別說文化了,甚至有很大概率不懂英語。

遊戲圈同理,由於各地區發展水平和遊戲歷史天差地別,因此指標完全沒有可比性。在中國一個人只玩PC遊戲的話,有很大概率是騰訊小學生,而在美國只玩PC遊戲就是黑客的同義詞。

任天堂的遊戲在美國是人都玩,大學教授玩,公司掃地的墨西哥大媽玩,希拉里玩,公園賣粉的黑兄弟玩,所以美國人不會把喜歡任天堂和喜歡遊戲劃等號。而在國內,經過20年索尼反分裂戰爭的洗禮,大齡玩家還熱衷任天堂的都是宅中之王,能不硬核么。

同理,勇者斗惡龍在日本是標準的主婦遊戲,而在美國,著名遊戲翻譯者Blaustein在接到DQ7的英化工作之前,甚至不知道勇者斗惡龍這個系列的存在。

所以每次遇到這種問題,大家就拿中國宅男和墨西哥大媽做對比,戰的天昏地暗,當然得不出結論


玩的太少說的太多


我總感覺在國內願意自稱是核心玩家的都是真正的核心玩家。

君不見隨便玩玩手游頁游的人們壓根就沒人自稱自己是核心玩家,甚至不知道核心玩家是什麼鬼么?

如果你說他們是核心玩家說不定人家還不願意呢,這不等於罵人家是死宅真噁心么?

所以核心玩家們還要玩內訌,動不動就是哪家不清真有意思么?


硬不硬核與你玩的深度有關,與遊戲本身(包括平台、廠商)無關。

你要想硬核,蜘蛛紙牌、空檔接龍甚至掃雷都能滿足你。


被人抬了一手,那我也摻一腳。看到書記答案加一句,我說的就是國內範圍。

我個人認為核心玩家這個概念沒那麼複雜和高標準,就是有一定的遊戲鑒賞力,相當的閱游量和偏好的玩家,遊戲對於他/她來說,應該是相當重要的娛樂活動之一。遊戲重點放在弱社交或無社交的作品上。這個標籤沒什麼光榮與否,就是個......標籤而已。

相對的就是所謂的輕度玩家,大量的存在於手游、網遊、頁遊玩家中,遊戲對於他們來說是個消遣,有了就玩,沒有也不要緊。相對於交互體驗他們更重視社交元素一些。當然,重度的手游網遊頁游用戶也是存在的,我個人傾向於叫他們用戶,而不是玩家,你可以認為這是偏激的觀點。

還有一部分我稱之為電競玩家,或者說是電競愛好者,Moba等競技遊戲是他們的心頭好,對於單機遊戲不是那麼感冒,熱衷於對戰,這部分玩家和前兩類都是有交集的。比如這段時間我的好友,不願透露姓名的核心玩家斯拉夫斯基先生,在守望先鋒里戰得就很爽。

這幾類玩家不分什麼高下,區分也沒那麼界限分明,很多時候都是可以相互轉化的。我們反感的是有些輕度玩家的不當言論,和對遊戲樂趣的錯誤觀點罷了,如果各玩各的其實就很好。

本題的觀點其實不值一駁。真正的核心玩家,都應該知道馬里奧和塞爾達的地位和意義——哪怕是像我一樣根本沒正經玩過幾作的,實際上我對塞爾達系列一直有個人偏見,而不像斯拉夫斯基先生那樣是死忠鐵粉。但你讓我說玩塞爾達的玩家都不夠核心?這絕對是胡扯蛋。

要搞清楚個人喜好和客觀事實的差別,不要把自己的偏愛強加於別人。

這個觀點其實根本不是說什麼核心玩家的,就是來借這個標籤裝逼的......在MH圈裡有類似的詞叫「老獵人」或「真獵人」,諷刺的就是那些食古不化的無機酸們。真正的老獵人和真獵人們,都拿著手中的3DS肝個不停才是......

陣營之爭恐怕是最無聊最幼稚的爭執了,你可以說你不喜歡任天堂和微軟的某些傻逼政策——比如我堅定認為老任的電子服務和鎖區鎖機政策都是一坨屏蔽詞,但你不能說任天堂的遊戲都是傻逼,哪怕你不愛玩。而就我個人而言我一直非常敬重任天堂的創新力。

真正的玩家,忠於的是自己所愛的遊戲,而不是主機。

至少我見過的最可愛的獵人都是這樣的:「MH出到哪兒哥追到哪兒」。

而不是「我操PSP/PSV沒有新獵人那我不玩了誰玩3DS誰傻逼」。

P.S.加一句,誰要說什麼「3DS的MH手感不好」,一定有幾個限定條件:1,不是new3DS LL;2,沒有加日廠握把(國產10塊握把麻煩就別說了);3,使用以上設備後遊戲時間少於5小時。

我得說CYBER這磨砂握把棒極了,下面是我給大法和法老空的信仰充值!


對自己有「遊戲玩家」身份認同的,就可以算核心玩家了,普通人人家只是隨便放鬆娛樂下。至於多核心才是核心,那就沒必要了,是那二十多個psn滿級的?還是噴神?你再自認有多核心,也核心不過這幾位,還不如放輕鬆回歸遊戲的本質樂趣。


硬核不硬核重要嗎?

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超級瑪麗和塞爾達還不算硬核???

遠離那些人吧


謝邀。

巧了,我昨天剛看到一個諷刺「核心玩家」的文,裡面說「不玩任天堂就不算核心」「最好只玩任天堂」呢?

題主你要明白,「核心玩家」這詞有時候早就不是它本來的意思了。有的時候用來酸,有的時候被某些xxx用來給自己貼標籤。核不核心怎麼判斷我不知道,我只知道別人愛玩什麼是他們的自由。

以上。


我個人理解的核心玩家是:對遊戲的深度與廣度上都有一定的拓展,並且對熱點內容保持一定的熱情和興趣。簡單來說,就是真的喜歡這東西,不再只是單純作為休閑消遣。

至於玩哪類,哪個主機上的,單機或者網路遊戲,都是個人喜好和自由,跟核心不核心無關


有個笑話,我有次去旅遊,同行有個小夥子跟我聊遊戲很聊得來。

小夥子說他玩軌跡玩朧村正覺得挺好玩的,我說是啊朧村正挺好玩的就是後期太單一了打著有點困,小夥子就問我啊你之前有玩什麼遊戲,我想了想說了句我下了個模擬器在補點老物。

大概聯繫到之前他說什麼遊戲我都能說出個1234,感嘆了一句你這種真是核心玩家,比不得比不得。

實際上跟他聊天的時候我拿著手機在玩個垃圾課金頁游,大概是長這樣的

對,我花了一大坨的時間在這個垃圾萌豚頁游上而且玩得很嗨。。。

我還因為感興趣去補了一通老遊戲,Xenogear啊Persona啊Armored Core啊,全都是A9認證核心遊戲,我打完了也沒覺得自己成了什麼核心玩家,摳了摳腳就回去打ps4去了。。。不要在意核心玩家這個標籤,沒啥意思,人家覺得你是不是核心玩家跟你沒半點關係。

至於整天嘲諷任系的核心玩家朋友們嘛,猴王打Persona2洋洋洒洒寫出幾千字舞耶性格命運分析文,我也只是見過他自稱「老玩家」,那請問你們是能倒著走完冰雪女王迷宮呢還是可以一命通關小綠帽三角力量呢。。。


核心玩家玩galgame

婦孺玩家玩火紋玩MH

順便我覺得某些眼裡只有車槍球而駁斥其餘類型的的更加不配稱為核心玩家


你們這些個核心玩家到底是先玩的ps xbox還是fc nes?

如果你是前者,你連老玩家都算不上,不老的核心玩家也叫核心玩家?一點都不核心,跟抱著手機切水果的小朋友有什麼區別。如果你是後者,高貴的核心玩家怎麼能玩任天堂的遊戲機呢?這不核心!


你玩的遊戲,如果你說出來的title有一半以上很多人都不知道的話,那你就是個核心玩家了


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