Dota 2 新手如何選擇英雄?
第一個打的英雄是骷髏王,現在可以說不坑隊友了,想練下操作,求推薦一個
反對所有推薦影魔的答案! 眾所周知,影魔以操作難度高、長得一張嘲諷臉而著稱。對於一個補刀功底差,操作熟練度低的新手來說,影壓和收集靈魂兩個技能簡直就是噩夢。儘快熟悉各種英雄技能?估計兩三把後就對dota失去信心了吧喂! 一個適合新手的英雄,應該滿足這麼幾點:對補刀要求不高但補刀簡單(初始攻擊力高)、技能釋放簡單、夠肉(死的少)、可以體會到殺人的樂趣、而且能讓操作者儘快適應dota的節奏!那麼問題來了,究竟哪個英雄能滿足這幾點?對,就是我們萌萌噠藍胖君!
既然樓上有人說了藍胖爸爸,不過這個還是相對來說比較看臉,而且手短,線上難打出優勢,比較依賴大招的概率和配合人gank。下面我來說一個既猥瑣,線上保大哥能力強,gank能力也不錯,打團傷害也不俗,又不吃裝備,也不是太依賴臉和等級的英雄。(有這麼完美的英雄嗎?)
沒錯,就是我們的lich
寒霜爆發破壞性的寒霜在目標敵方單位身上爆發,造成範圍傷害並降低範圍內敵人的移動和攻擊速度4秒。主要目標所受傷害最高。
魔法消耗:125/150/170/190
冷卻時間:8
技能:單位目標影響:敵方單位傷害類型:魔法 傷害範圍傷害:75 / 100 / 125 / 150作用範圍:200 / 200 / 200 / 200移動速度減緩:30% / 30% / 30% / 30%攻擊速度降低:20% / 20% / 20% / 20%霜凍護甲為一個友方單位製造一層寒冰護甲,增加護甲值並減速近身攻擊他的敵方單位。對遠程單位的減速效果減半。持續40秒。
魔法消耗:50/50/50/50
冷卻時間:5
技能:自動施放, 單位目標影響:友方單位 護甲提升減速持續時間: 2 / 2 / 2 / 2移動速度減緩:30% / 30% / 30% / 30%攻擊速度降低:20% / 20% / 20% / 20%犧牲一個友方單位,將他的當前生命值轉化成巫妖的魔法值。轉化後附近的敵人和隊友都將獲得擊殺該單位所得的經驗。
魔法消耗:25/25/25/25
冷卻時間:44/36/28/20
技能:單位目標生命值轉化率:25% / 40% / 55% / 70%連環霜凍釋放一個在敵人間彈跳至多7次的霜凍之球,減速並傷害敵人。第一個目標會受到短暫眩暈。 可用神杖升級。
魔法消耗:200/325/500
冷卻時間:145/115/60
技能:單位目標影響:敵方單位傷害類型:魔法彈跳次數:10 / 10 / 10減速持續時間:4 / 4 / 4移動速度減緩:30% / 30% / 30%攻擊減速:20% / 20% / 20%彈跳距離:575 / 575 / 575傷害:280 / 370 / 460神杖升級傷害:370 / 460 / 550神杖升級施法距離: 850 / 850 / 850線上,既能靠霜凍新星V來消耗對面大哥和輔助,也能靠犧牲D來吃兵壓兵線,而且也可以用霜凍護甲F保護大哥防止一些英雄的追殺。巫妖:猥瑣,對線,團戰,減速。
歡迎補充~我推薦題主玩陳
典型的新手英雄,主要是好操作技能有傷害有加血,還能控制野怪(圖上那三個就是他召喚的小弟,比安妮大招還吊)他的大招就是星媽的大,全體回血有沒有還有維薩吉,俗稱死靈龍,智力英雄,這個英雄很適合新手,仔細聽我來說:一技能是減速,太簡單了;二技能傷害很高,距離超長,而且地方無法躲避,是DOTA裡面最好搶人頭的技能。被動不用說了,接近90%的魔抗和高額的護甲,別人根本打不動你。
大招可加可不加,不加大招的死靈龍已經足夠強,而加了大招的話把所有單位框框A過去,輸出報表。我是DOTA大神,我10000分,我不會騙你的還有大地之靈一技能踢,把隊友置之死地二技能滾,把自己置之死地三技能拉,我看了沒什麼用大招愛放不放我推薦題主玩卡爾
典型的新手英雄,主要是長得帥!三個技能都是被動
Q加回血
W移動速度和攻擊速度
E加攻擊力的
至於最後一個技能我沒用過,不過我看了,什麼都不加。
估計不厲害。
我是貼吧大神,天梯9000多,不會騙你的。
我有一言,請諸位靜聽:我們推薦給新手英雄時,不是去要求新手們用這個英雄做到什麼,而是寄希望於他們通過這個英雄學到東西。咋勢完畢,下面開始回答問題~
一、推薦英雄
首先推薦的英雄是斧王。 首先他是個肉盾,加上反擊螺旋這個變態技能,皮稍脆的英雄萬萬不敢近身,這就保證了他佔線的優勢,給了新手更好了解對線的空間。本著「就是干」「打了就跑」的原則,新手們使用斧王會體驗到殺戮的快♂感,也就漸漸就能理解到技能的意義了。 第二個推薦的英雄是巫妖。 巫妖Lich擁有無限Nova(寒霜爆發)的優勢,很容易找到對線的感覺;又有冰甲(霜凍護甲)加甲減速,可謂能攻能守。把握時機放好大招,對面的人就會像涮馬桶一樣被沖走。巫妖作為一個爆發較高的法師,皮脆是他的弱點,這就需要新手藉此鍛煉走位與意識。樓上另有其他答主的詳細介紹~總結:之所以推薦這兩個英雄,是因為1.這兩個英雄的操作相對簡單;2.能為團隊做出一定的貢獻;3.有一定的生存能力;4.有操作感。重點說操作感,這兩個英雄都有其獨特而且實用,效果立竿見影的技能,釋放技能也都需要考慮時機,把握機會,這便是理解的操作感。當新手掌握了這種操作感,也就熟悉了英雄,也就能感受到比賽的節奏了。
二、理解定位
記得剛接觸dota的時候,和幾個同是新手的基友開黑,大家都選自(zhang)己(de)喜(hao)歡(kan)的英雄,於是時常出現如下陣容:骷髏王,敵法,小黑(卓爾遊俠),TB(恐怖利刃),巨饃蘸醬,然後就被電腦吊著打...... 我認為,對於新手來說,理解各定位的意義是有必要的,這樣才能理解自己對於團隊的意義,不打架的時候不閑逛,打架的時候會配合。以下列出各種定位與推薦英雄,希望能藉此了解定位,找到自己合適的,並在遊戲中優秀的發揮。一號位:我不做大哥好多年~
一號位即核心、大哥位,通常是後期能力強大的英雄充當,他們需要很好的基本功(即補刀、控線等基本技能),前期保證良好發育和存活,同時最好能有效地參與團戰,最後做出一套強大的裝備,帶領團隊走向勝利。 推薦英雄: 骷髏王,這個應該不用多說了。二號位:突出一個秀~
二號位即中單、二哥位,中路對單便是佔據了全隊前期最優勢的資源(金錢,經驗),最先發育起來,在大哥尚未成型時帶動團隊中期的節奏。這個位置需要一個有很強對線能力的英雄,對基本功和操作的要求極高,是個能力需求很高,新手不友好的位置。在這個位置上很鍛煉能力,最先學到的恐怕是如何熟練的使用小雞(信使)。 推薦英雄: NEC(瘟疫法師),肉盾法師之二(之一是藍胖),死亡脈衝和竭心光環兩個技能有很強的線上壓制能力,老子不殺人,就要在線上噁心死你,等老子有大了,一刀劈死你!屬性優秀,有奶有輸出,是新手鍛煉的不二上選~三號位:就是干!
三號位即gank、劣單位,比賽中通常劣勢路單以求經驗優勢,路人局則沒有什麼劣單的機會。這個位置的英雄都具有很強的單殺能力,或者爆發高或者控制牛,之所以需要經驗就是為了迅速提高技能等級,進而遊走殺人,通過擊殺獲得金錢來發育。團戰時也通常是這些英雄打頭陣,先發制人,秒殺後排(站在後面輸出的脆皮英雄)。使用這類英雄需要對技能熟悉,有良好的意識,並且把握好時機。 推薦英雄: 斧王,不多說。 半人馬,強大的控制,高爆發,肉厚,切入能力強,單殺能力很強,團戰時更是往來衝突無人能擋。對於新手來說,選擇半人馬不只是學習gank,更是學習對裝備的理解,比如跳刀的使用,我花2000多塊錢不加攻擊不撐肉,就為了跳那麼一下?其中妙處自然試了才知道。 剛背獸,皮糙肉厚,雖然爆發不高,但鼻涕(粘稠鼻液)和刺(刺針掃射)兩個技能能夠粘人、噁心人,最終殺人。剛背獸也是個需要對裝備有很好理解的英雄,可出強襲(強襲胸甲)增加輸出,可出冰甲(希瓦的守護)增強控制,可出龍心(恐鰲之心)堆肉,可出赤紅甲扛傷害......裝備選擇的多樣性便由此體現。四號位:才不是什麼輔助呢!
對於四號位我有自己的理解:擁有關鍵性技能的輔助位,即平時往往扮演輔助角色,而一個關鍵性技能往往能決定團戰的勝負或是推進的優勢。現今比賽中很少提出這個位置了,與五號位合稱輔(jiang)助(you)。 推薦英雄: TH(潮汐獵人),萌萌噠西瓜皮綠胖子,隨時都喊著「我還能吃下一條海藻~」「我還能吃下一隻小魚蟲~」,但是他的力量也是很變態的,進能噴出水浪減速減甲,退有外殼喵擊減傷減攻,還有一個範圍超大威力超猛的團控,簡直人見人愛花見花開。對於新手來說,最重要的還是學習切入和開大的時機,一個完美的大能讓全場為你歡呼~ 小Y(暗影薩滿),作為一個單體控制頗多的英雄,需要與隊友默契配合,其操作也許並不那麼新手友好,但這也體現了其操作感,總之控制這方面還需多加練習;另一方面,他又是個推進能力極強的英雄,電(蒼穹震擊)清兵,蛇棒(群蛇守衛)推塔,一路推將過去,讓對手來不及回頭防禦。五號位:包雞插眼送補寄.....
五號位即醬油、輔助位,需使用有輔助能力(如加血,單體控制等)的英雄。他們買雞買眼(路人通常默認中單買雞),不搶刀,讓人頭,一切為了團隊利益。這並不是個沒有存在感的定位,相反,一個輔助好壞能間接決定團隊的勝負。一場全圖黑暗,出門連雞都沒有,打架缺乏控制和回復的比賽想必很難取勝。新手使用五號位需要學習1.各種插眼的技巧,理解視野的重要性和眼位的作用;2.與隊友的配合,抓準時機的控制;3.必要的犧牲,為了團隊的勝利,有時是需要輔助不惜一切代價來保護大哥,這時候你便是全隊最偉大的人了;4.生存,五號位需要為團隊犧牲,但不代表這可以隨意送死,保證自己的生存既能讓對手賺不到錢,又能使自己進一步發揮,也有利於自己的發育。 推薦英雄: 雙頭龍(傑奇洛),技能全是AOE(範圍傷害)的英雄,有一定的輸出和推進能力,也有一個優秀的團控,但是需要預判。良好的力量成長也使得其生存能力大為提高。 藍胖(食人魔魔法師),其他答主有推薦,不在贅述~。三、進階修行
題外話,除了推薦英雄外再推薦些學習dota的方法 1.看視頻,這是除了現場教學外最行之有效的學習方法,通過看視頻可以近距離的學習到別人的操作,觀察各種細節,學習各種技♂巧,觀看比賽對意識也是一種鍛煉。新手可以通過教學視頻來熟悉各種英雄。刀塔客戶端有很強大的觀戰系統,非常適合玩家觀看學習。 2.推薦APP: ①完美刀塔(手機登陸刀塔官網下載) 刀塔官方APP,包含最新英雄物品的數據資料,還有各種新手攻略,十分好用。 ②看你妹(玖果視頻) 酒神告訴我的喲,包含各種刀塔視頻,直播,隨時隨地享受高清奢華體驗。四、寫在最後
dota的確是個考驗技巧的遊戲,需要大量練習。但這並不意味著我們要將大把時間投入其中。這裡我想舉一個身邊大神的栗子,我問過他是怎麼打的這麼好的,他說其實他以前打dota也很菜,而他的質變期卻是在高中最後兩年,那段時間很難得有空閑,於是他很珍惜打dota時間,每次比賽都很認真的對待,於是能力得以提升。費了這麼多話就是想說,做好一件事並不都是要畫大把的時間,只要全力以赴,認真對待,往往是事半功倍的。以上是小可多年來指(dai)導(ren)新(ru)手(keng)的經驗之談,諸多錯誤,還請各路高手批評指正。
圖片均來自刀塔官網。
祝遊戲愉快~興趣使然即可。建議挨個試試。流行的路人王個人覺得小魚。火女。火貓。藍貓。都可以嘗試。另外個人覺得刀塔2大部分英雄操作難度不高。難在出手時機的把握。
雙頭龍、死亡先知,這兩個英雄的特點:1、遠程。遠程意味著不容易被壓崩,哪怕你不會補刀,A血最少的小兵總會吧,總能混到兩刀。2、刷錢快。不解釋了,新手不太會補刀,如果玩沒刷錢技能的英雄,沒錢玩jb。3、可以無腦堆肉。新手容易被秒,無腦堆肉的英雄很適合。還有一些野區能發育的並且容易操作的英雄,野區是片和平之地,跟人對線對不過,打野還能打不過了?當然是不被騷擾的情況下,新手的話應對騷擾太勉強了。
給新手玩家推薦英雄有幾點注意事項:
1 不要太容易死! 死多了會成為ATM和移動經驗書! 2 不要太拖隊友節奏! dota是團隊遊戲,己方少一人甚至化身對方第六人,對於隊友來說就是開局就是地獄模式! 3 讓新手玩家體會到遊戲樂趣! 這是非常重要的!新手在遊戲中感到快樂,才有繼續遊戲的興趣,不斷的遊戲才能不斷的進步!我們愛dota,所以我們都有推廣dota的心!什麼才是遊戲樂趣?其實挺空泛的,一句兩句說不好!下面進入說故事階段:
記得很多年前,那個時候dota還有普及,答主還玩著WOW,有一天幾個朋友聚會酒足飯飽後,一哥們:走!去網吧一起打真三,人剛好! 我:我不會啊,一次都沒玩過! 哥們:玩過魔獸沒?(我估計他說的是對戰war3) 我:廢話!要不要單挑? 哥們:那不就行了,會放技能就行,簡單的一比! 我:走!搞起! 好吧,對於新手來說其實真三跟dota真的差別不是很大,都是選個英雄往對面臉上丟技能! 第一局我不記得我用的叫什麼了,長的跟dota1軍團差不多,一開大可以分身出N多個來,第一局好像陣亡的次數不是很多,因為大部分時間都在看裝備 逛地圖 分析技能介紹,輸了贏了都不記得了,全場醬油毫無存在感! 第二局好像用的是叫荀啥的,跟小Y差不多,插蛇棒的,棒棒貌似有傷害,這個技能簡單 操作不難,反正整場遊戲我跟上中下三路小兵玩的不亦樂乎,插棒棒! 後面幾局都用的荀(找到存在感啊)剛開始跟小兵玩,後面慢慢的跟著別人走,畢竟玩的不是單機,是輸是贏已經不重要了,反正跟朋友一起度過了一個愉快的下午!說這個故事,就是告訴大家:新手的樂趣就是找到存在感!說實話真三裡面那個荀其他的技能我完全不記得了,就記得插棒棒!也許過了十幾二十年再說到真三,我依然會記得有個荀 會插棒棒!dota新手玩家也一樣,一個技能也許就會讓玩家找到存在感!
好吧好吧,有點跑題了!說好的推薦英雄的!?
少死!(能保命或者夠肉) 不拖節奏!(對裝備需求不算太高!話說少死也是不拖節奏的一種方式!)技能簡單實用!首推食人魔魔法師 藍胖紙!萌萌噠~力量型智力英雄,不用撐血也很肉,一雙秘法走天下!簡直是新手福音!6級後就可以跟著大部隊混,看誰不爽就F G砸臉!如果出了多倍,立馬自信心爆棚!超過癮!
其次賞金獵人 主飛鏢副隱身 忍術可以不學!團戰就標記,不近身,偶爾來一小標!一個團戰不死的賞金對團隊貢獻是非常大的!賞金一直不收人頭,低端局也懶得買眼買粉針對你!接下來 復仇之魂 潮汐獵人 樹精衛士 龍騎士 骷髏王 血魔都是不錯的選擇!這些英雄都不需要太多強力裝備 至少有一個實用控制技能!
上述英雄你都玩膩了?好吧,恭喜你你已經基本熟悉了dota!除了卡爾 土貓 地卜這類極端需要操作的英雄,其他的順便搞好了!毒龍吧,不少人都說了。或者打個醬油斯溫,出個秘法,斯溫力量英雄血量高,三技能打架時可以加很多護甲,不容易死,鎚子DOTA最好用的控制技能,有秘法隨便丟。有濺射,中期經常遇到沉寂期,新手玩別的醬油只能閑逛,斯溫能靠濺射打點錢,多玩幾把逐漸能找到他後期切人的切入時機就可以嘗試一二號位打法了。作為秘法鞋醬油斯溫,前期可以不學大,反正也砍不到人,不如為團隊多加一些護甲,想一想前期團隊有個高級強襲其實很厲害的,後期出個A杖幫大哥加攻擊。
個人覺得打dota分三個節奏走。
第一個階段,你什麼都不會,沒有操作,不懂技能,沒有節奏,沒有意識,沒有配合,我推薦你玩carry。
有人肯定要跳出來說,讓新手打carry,你是有多坑!天啊擼難道新手打輔助,中單,打野不更是噩夢?我昨天打了一盤,小狗明顯是新手,14分鐘的時候我一點他的裝備,顯示是5級...5級...這個階段,你就把dota最最重要的基本功,補刀,練習好了,你就可以學到很多了。當然,無論你選什麼位置,即使被逼著選了輔助,也要先優先把補刀練習好,打到你能打的每一分錢。第二個階段,補刀對你來說已經駕輕就熟,單機不能再滿足你的野心,你需要提高什麼?
技術。這裡的技術,不是集錦里那些眼花繚亂的操作和極限反殺,簡而言之,可以說是對線的技巧:對面不是死板的機器人,你需要在對線期不落下風或者取得優勢。你可以先試試巫妖,這是一個對線無腦的英雄,之後再熟悉一下別的對線者,毒龍,剃刀,慢慢來,從無腦強往無腦強聯繫,當你的巫妖發現打不過對面的聖堂的時候,你一定對技術有了更多的渴望,聖堂,卡爾可以滿足你的要求。第三個階段,你發現你補刀功力很好,技術也馬馬虎虎反正跟過去不能同日而語,你有時候也殺了很多人,但是你們還是打的很難或者輸了,為什麼?因為dota是一個意識遊戲。沒有意識的技術,被對方洞察先機,最後也只是自投羅網而已。這時候,輔助,是你的選擇。打好每一次gank,用好眼,反眼,開霧,什麼時候打肉,什麼時候開團,你會慢慢掌握。當然是德魯伊了。控熊人死控人熊死,雙控雙死。
……分割……分割……好了說正經的,推薦大家使用攪屎棍類型的英雄。什麼是攪屎棍英雄?大概就是能讓戰局變得混亂不堪而你又不容易死,然後你在這混亂的戰局裡收人頭蹭助攻的英雄。前提是你補刀不能太糟糕,這個不要問怎麼練,自己開人機去練。我每次玩新英雄都要先用人機打一二十盤才去匹配,不會就老老實實人機。第一個推薦是猴子,當你你最後一手發現對面沒有足夠的aoe,那麼你就可以選個猴子。可優可劣,烈士路可以出天鷹綠鞋戰鼓,優勢路就假腿戰鼓,記得帶個毒球。然後散失分身,作用就是團戰正酣一個d跳進去,切那個最脆的或者正在被集火的,散失減速t減速毒球減速還有衝鋒無數幻象打得對面不要不要,前面說了,這是對面沒有aoe的情況,所以大可以放心的在裡面一鍋粥的a地板,看到要逃的散失減速td衝鋒,戰局亂成馬,然後你就可以各種人頭助攻。當然記得對面有斧王神牛火貓之類的就別亂來了,不要問為什麼,你可以試一試。還有記得不要跟有大電錘的英雄對剛,會死的很難看。第二個英雄是剛被獸,剛被獸,可以說是團戰里最大的幾個攪屎棍了,肉,攻高,防高血厚,還有掃射,一般還會出刃甲,打也不是不打也不是。攪亂戰局的好手。前期加點一般主掃射,鼻涕剛背各一級。出裝就先鋒盾假腿雙刀強襲龍心笛子bkb之類的肉裝,記得出個刃甲,團戰就是突出一個肉針刺刃甲配合剛背,對面打也不是不打也不是,針刺短cd幾下下來對面就慫了,鼻涕的追擊配合雙刀的減速,大招加攻擊加移速,追殺能力也是一流。缺點是沒有bkb容易被風箏,沒有強力切入,我見過美服首頁局的神裝剛背不出bkb,3000+血刃甲龍心強襲笛子雙刀,團戰被對面三把風杖加散失輪流6到死所以感覺還是得有bkb,bkb屬於一個硬性切入裝,開著bkb基本沒人能夠阻止你了。還有一個缺點怕減甲,面對大魚vs還有ta這種減甲流比較無力,不過感覺減甲流誰遇到都得臉一黑。第三個英雄是奶爸亞巴頓。說到練操作我第一反應就是影魔
不過影魔絕對不是新手向的英雄,雖然前期對線能力強,7級時三影壓兩普攻秒殺一切脆皮,前期被壓中期還有比較強的farm補經濟能力,大招用好了就是全Dota最強AOE之一
不過!!!
影魔這種天生嘲諷臉的英雄就是容易被集火啊有木有!!!
中單各種被游啊有木有!!!
打團沒有BKB休想搖得出大啊有木有!!!
沒有硬控要殺人純看技術,要逃生純看對手失誤啊有木有!!!
不過真要練操作影魔還真挺適合,出門攻擊低可以練補刀,影壓難命中可以練走位跟預判對方走位,被gank多了反gank意識就出來了
不過為了不吭隊友,先找電腦練習吧,不然容易被噴或者被殺的意識模糊
最後,每當有人讓我推薦新手英雄,我都會說出同樣的兩個:lion跟毒龍
lion兩手硬控遊走逃生兩相宜,抽藍提升續航,大招高爆發能K頭,總的來說不太會被壓得很慘
毒龍雖然傷害要一下一下A出來,但2技能保證攻擊力所以好補刀,1技能強力減速好殺人,3技能加生存能力,加上大招,只要不是菜得過分,超神不是夢,你值得擁有啊藍胖子
果斷是藍胖爸爸啊……沒有任何道理,就憑他是爸爸
歡迎指點!我在認真回答這個問題!
首先,別瞎聽那些推薦影魔的。影魔已經不適合這個版本了,曾經的嘲諷臉也因為版本的改動而不太被針對了。
推薦英雄:矮人狙擊手!
先別急著噴,是有原因的。
請問,新手最需要什麼?
教育!
沒錯就是教育,新手有太多需要教育的,我至今感激我的刀塔啟蒙老師是如何忍耐我最開始的大送特送。而新手應該受到什麼樣的教育呢?一定是最殘酷的最無情的教育!「讓你明白!」
但是這裡說到的殘酷無情,並不是語言上的謾罵。教育來自對手才最記憶深刻,不然容易陷入和隊友的對噴而忘記自身的菜,不得不說,高手也容易犯這種錯。
那麼新手需要學到什麼呢?
不送!
沒錯就是不送。當一個人玩刀塔,從來不死,儘管可能也很坑,但是已經是可以被神隊友所能容忍的了。
那麼如何才能不送呢?
多死!
沒錯就是多死。但是不能白死。每次死亡都要帶來收穫,為什麼我被人抓了,為什麼人家一套技能能秒我而我還貼著人家臉晃悠?我離得多近才能蹭錢蹭經驗而且不被先手?所有英雄的技能記住了嗎?誰能突然出現在我身邊或者把我拽到身邊?走位的重要性?tp的重要性?
具體的細節太多,要自己去感受,更要多看教學視頻。從最基礎的看起,多看。但是這個過程十分枯燥,如果像其他推薦的一樣什麼劍聖之類的,玩一段時間就倦了。
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不過看你骷髏王已經不坑了,再絮叨絮叨……
多玩c。
有人又要說了,卧槽,坑隊友啊!刷不起啦怎麼辦!沒法走向勝利啊!
勝利?能和諧打完完整局不錯了。玩核有幾個好處:1,練補刀。最重要的基本功,不多說,沒人會攔著你不讓你補刀。2,練大局觀。有人說這個太高端了,不一定。大局觀何時都很重要,早練早穩妥,多看09視頻。3,不坑。沒錯就是不坑。不那麼坑。gank英雄不打架,輔助瞎查眼送人頭,對團隊的影響都比後期大。而且現在都雙核多核了,你一個點略崩問題不嚴重。如果骷髏王玩得還行說明你也不算是純新手了 至少會補刀和計算藍量這種情況下想提高操作可以玩玩打控制的力量型法師英雄 比如撼地者 沙王 半人馬戰行者 發條技師等等