全能型平面設計師應該具備的14項技能

關注大菲哥,藝術設計留學作品集輔導與申請方案可直擊微信(Jolie_Y98)諮詢。

維基百科解釋平面設計:它是視覺溝通的過程,也是用字體、攝影和插畫等多個方式解決問題的過程。這些解決問題的方式就是這篇文章所闡述的技能。

1. 設計思維 Design Thinking

設計思維是設計師的腦迴路。

Empathy - Define - Ideate - Prototype - Test

Empathy = 換位思考,第一步是有同理心的站在用戶角度思考問題所在。

Define = 重新定義,第二步是在用戶立場的基礎上重新明確核心思想。

Ideate = 頭腦風暴,第三步是自由聯想並篩選解決方案。

Prototype = 製作原型,第四步是建立完善一個或多個解決方案框架。

Test = 測試驗證,第五步是應用解決方案在原始用戶群體身上並得到反饋。

設計思維不僅應用於企業經營,也可以同理類推在設計的項目當中。什麼是設計項目思維?

Inspiration 靈感來源 - Concept 核心思想 - Research 調研分析 - Plan 規劃方案 - Develop 實驗過程 - Outcome 成果產出

2. 字體 Typography

字體是平面設計中非常重要的組成基石。造紙與活字印刷、裝飾性字體、花體的大寫、模具文字、實物文字都是平面設計史上的轉折點。大部分的中國設計學府並不會有專門的字體課程,所以相關的辭彙有對應中文的並不多。比如typeface和font,它們翻譯成中文並沒有什麼不同,但前者說的是一套字體其中包括不同的weights(又是一個沒找到中文翻譯的詞)而後者說的是單獨的一款字體。關於字體你或許可以這樣去了解:

  • 經典的字體
  • 字體設計師
  • 字體出版公司
  • 你所使用的字體的設計過程

3. 標誌圖標 Logo + Icon

標誌是有商業價值的基礎圖形。Angus Hyland和Steven Bateman在《Symbol》中定義 "Symbol: The reference guide to abstract and figurative trademarks」 標誌既能概括商業產品,又能表達品牌的理念。是平面設計中最體現「少即是多」(less is more)精神的圖形。

4. 品牌 Branding

品牌設計是體現品牌精神的整體視覺系統。視覺系統不是具體的某個產品,而是整體的品牌形象。相對初級的視覺系統會把標誌放在所有的印刷品上,相對專業的視覺系統則會將標誌轉化為輔助圖形並針對不同的材質、印刷工藝、尺寸調整展示標誌所屬品牌的氣質。讓用戶看不見標誌卻知道所屬的品牌,比如:看到薯條的包裝盒,就能判斷是麥叔叔家還是肯爺爺家的產品。

5. 書籍裝幀 Bookbinding

書籍裝幀是文字的包裝工藝。包括書本、雜誌、冊子、可摺疊海報等。裝幀方式會影響讀者的閱讀順序和視覺邏輯。最簡單的目的是讓讀者讀起來更舒服,更專業的目的是與內容表達相同的哲理。可以從以下要點梳理:

  • 裝幀與內容的聯繫
  • 裝幀的方式
  • 所用的工具與材料

6. 網格系統和排版 Grid System + Editting

網格系統是排版強迫症患者的終極良藥。對於大部分比較嚴謹的平面設計師在新建一個畫板的時候,會默默按下Command+R拉起輔助線規划起畫板,設置邊框和出血線。一個文件在電腦上搞了一天有半天都在打格。格子能很好的管理畫面的邏輯,特別是在信息很多的情況下,讓視覺有邏輯,讓讀者更快的找到需要的信息。

7. 動態影像 Motion Graphic

動態影像又翻譯成二維動畫,是圖形設計的動態影像。百度是這麼解釋的:一種融合了電影與圖形設計的語言,基於時間流動而設計的視覺表現形式。動態影像主要應用於電影電視片頭片尾、商業廣告、MV、現場舞台屏幕和互動裝置上。很多國際設計學府設立了動態影像專門的科系。

8. 海報和構圖 Poster + Composition

海報是平面設計師乘坐的最忠實的交通工具。就像衣櫃里的基礎款,米其林餐廳的蛋炒飯一樣,最能體現設計的基本功。比如:配色構圖創意字體排版視覺邏輯。海報因為被廣泛傳播,其發展之速度與日俱增,無論是不對稱、留白、大字還是正負圖形都搭乘海報的列車影響了平面設計的發展。構圖方式成為了視覺邏輯的重要軌道。

9. 信息視覺化 Infographic

信息為什麼要視覺化?因為很多人不愛讀字,喜歡看圖。信息視覺化旨在解決兩個問題:一是設計師希望讀者看到信息的先後順序,二是設計師希望讀者解讀到結果。十分考驗設計師對於信息整理、梳理邏輯以及視覺表達的能力。信息視覺化更像是翻譯,原則是尊重原著,尊重數據。

10. 印刷 Print

印刷是平面設計的終點衝刺階段。印刷的方式隨著技術的革新越來越自動化。在平面設計史中,轉印、雙墨印刷、小字印刷都是時代的轉折點。雖然激光和數碼逐漸成為了主流,但油墨印刷的效果依舊無法被完全取代,比如匠人氣質濃郁的活字印刷、絲網印刷,在很多國際設計名校中依然開設這些傳統技法的課程。

了解印刷的方式、原理和效果能夠幫助設計師很好的在設計階段控制細節,考慮到最終的呈現效果而做出匹配的設計。

11. 包裝 Package

包裝是產品的外衣。功能和趣味性是關鍵。優質的包裝設計,讓打開產品成為用戶對於品牌的或產品本身認知的體驗過程。體現了設計者對產品的理解、對結構工藝的把控、對人體工學等專業領域的應用和對視覺衝擊力的表達。

12. 廣告 Advertising

廣告是平面設計最具營銷性的產品(這裡說的是經濟類廣告)。廣告的基礎原理圖像聯想法則能夠開闊思路,讓設計不再枯燥。雖然大部分的廣告公司已經把創意、策劃、文案、設計分開工種,但腦洞的開合度是一通百通的。可以從以下幾點梳理:

  • 廣告的簡史
  • 廣告的創意
  • 廣告的基礎法則
  • 廣告大師和廣告公司

13. 界面 Interface

我們活在界面越來越多的時代。用Apple舉例iMac, MacBook, iPhone到iPad, iPad mini, iWatch最新的iPad pro,各種3C產品各種尺寸的界面越來越多。電梯、地鐵、公共空間的電子屏幕也屬於這個範疇。UI (User Interface) 所呈現最多的莫過於網站和應用,響應式設計流行的潮起潮落,也體現了界面設計發展的迅速。

14. 軟體 Software

Photoshop圖像處理工具, Illustrator矢量圖像處理工具, InDesign排版工具, Dreamweaver網頁設計工具和Aftereffect動態圖像設計工具。這些都是平面設計師又愛又恨的軟體,愛它們不斷更新各種新功能,恨正版之貴還要匹配配套設備和筆刷圖形庫。在這裡要特別說明,軟體只是實現設計的工具。

在平面設計領域內,這14項技能是橫向發展的綜合素質,也是縱向發展的專業方向。


推薦閱讀:

我tm怎麼沒想到這些創意設計啊!

TAG:平面設計 | 平面設計師 | 設計思維 |