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如何設計FGO知乎特異點劇情?

以上,期待各位的出色發揮


我發現我具有神奇的歪題能力明明打算正經腦洞地不知不覺就歪到月姬聯動上我已經瘋魔了求打醒我(鞠躬對不起。

以下為原答案:

特異點Z 去月球-衛星閃閃亮晶晶 人理值:E

為何梅林以女裝示人,丟下一張照片後飄然離去?

為何齊格飛被眾人調侃,甚至想要被換成金方塊?

為何西亞的大英雄沉迷煙花不能自拔?

為何眾人頭上都插著一柄硃紅色長槍?

當咕噠子和馬修一籌莫展之際,指引迷途羔羊的聖女( @龍騎士馬爾達 )出現,儘管濃重的咖喱味道令人起疑,但咕噠子還是選擇相信大姐頭。

隨著旅行的深入,事件愈發撲朔迷離。

眾英靈似乎失去了和咕噠子之間的聯繫,他們沉醉在自己的世界裡,忘記了人理燒卻。

咖喱味的聖女引導咕噠子一路走來,最終在山坡上的洋房門前停下腳步。

「這裡就是特異點形成的根源所在。」咖喱味的聖女如是說到。

然後下一秒被藍衣眼鏡男撞個滿懷。

然後下一秒,赤發平胸女帶著兩位女僕出現在咕噠子面前。

「所以說,這次特異點形成的原因是因為真祖的公主?」咕噠子一口茶水噴了出來。

「wohohohoho~我也沒有想到那位真祖的心愿居然是那樣啦~我還以為和秋葉大小姐一樣是吧志貴據為己有呢。」一臉微笑的萬惡之源愉快地說著~「再說啦不過是一副稍微讓人誠實一點的迷魂藥而已啦~」

秋葉和翡翠的臉變的通紅,咕噠子很難想像那副奇怪的葯的後果,只是他並沒有注意點瑪爾達的臉頰也是如此。

作戰會議開了很久,首先要明確的是如何到達公主身邊。

公主目前在月球--地球最古老也是最遙遠的衛星上。

這顆衛星是不可能落下來的。

所以只能我們過去了。

通過物理感化,愛迪生和特斯拉終於放棄了爭吵。

加上海倫娜的援助,火箭很快就製造好了。

在躲過了加勒底夜襲三人組和尋找小庫的鋼鐵戰車還有為了尋找食物而東奔西走的圓桌牛郎團後(意圖破壞火箭的阿蒂拉被海倫娜拉去一邊了),咕噠子和遠野兄妹向著月球出發。

一路上有很多衛星。

最開始一顆很像金星的女神,它朝著我們來時的方向落下去了。

有一顆很漂亮,很溫順,笑容是那麼溫和,如果羅摩在這裡就好了。

有一顆很孤獨,黑色的甲胄血跡斑斑。馬修低下了頭攥住了手,咕噠子輕輕攬住了她。

有一顆咕噠子不認識,她默默看著愉快享用草莓蛋糕的男子,不知不覺間心口好痛。

衛星閃閃亮晶晶。

勸服真祖比預想的簡單很多。

馬爾達讓真祖的公主讀取了加勒底的情報後,白色的吸血姬就放棄了。

「什麼啊~志貴居然不在,那我也就不去了」

這大概是最水的boss戰吧。

墮落真祖的處刑人,白色吸血姬愛爾奎特·布倫史塔德就這樣放棄了那個衛星落地的夢。

靈子轉移很順利。

只是歸來的時候多了兩個人。

不明所以的志貴和一臉計劃通的瑪爾達。

「前輩?」遠野志貴不安地開口了。

早就應該知道的。大姐頭她並沒有咖喱的嗜好。

總之,就是加勒底多了兩位新成員而已。。。而已吧?

為什麼感覺這麼危險呢?

等咕噠子回過神來,才發現已經太遲了。

加勒底幾乎全部的防禦力量都被某人毫不留情的抹殺了。

還好達芬奇親那裡保留著可以靈基返還的副本。

管制室的門撞飛了。

殺氣騰騰的公主站在我們面前。

在那金色瞳孔的威迫下,我們一句話也說不出來。

然後看著咖喱修女被硃紅色的頭髮束縛住,然後渣都不剩。

「愛爾奎特!」

「真的是,志貴還是對ciel太好了。」

「哥哥!」

剛剛的空想並沒有實現。但秋葉並不打算解除檻發。

事情的結果,是以ciel被送回了外太空告終。

「ciel就等月姬R時候的聯動吧~我和妹妹就先在這裡等你好啦」

之後的加勒底很平安。

衛宮先生和布狄卡大姐的壓力並沒有減輕多少,秋葉小姐反覆叮囑他們一定要監管好琥珀的一舉一動。

不過面對阿爾托莉雅alter系時候,有翡翠出馬局面瞬間好轉。

很意外的是伊修達凜和秋葉也意外的合拍。

而阿爾托莉雅本尊則和愛爾奎特談的很來。

「說才起來這好像不是我們第一次見面呢」

而一向沉默寡言的式,也經常參加她們的下午茶會。

或者拉起志貴走向修鍊場,翡翠跟在後面準備好麥茶。

琥珀一有空就跑去伊莉雅的房間,但聽伊莉雅說她主要是去找露比的?總感覺這兩個人湊一塊會發生什麼了不得的事。

希望加勒底的明天平安。


新職階Elder


設計特異點劇情的時候,首先必須要明確:這個故事的核心矛盾是什麼?

馬克思說過:「矛盾是推動社會發展的動力。」

同理,矛盾也是推動劇情發展的動力。

既然是特異點,那麼核心矛盾就很明確了:為修復特異點而來的主人公與意圖毀滅特異點的敵人之間的矛盾。

接下來要涉及的就是「處在矛盾漩渦中心的人物」,如第六章的貝狄威爾,第七章的賢王。特異點的中心人物必須要與這個特異點的核心矛盾緊密聯繫,這直接影響到劇情的合理性與精彩程度。

正面典型如六章的小貝,為了歸還聖劍,親手殺死自己的王。與六章的核心矛盾是緊密聯繫在一起,所以小貝也有了協助主角團的理由,人物形象也豐滿立體。

反面典型如四章的小莫,小莫與四章的核心矛盾聯繫並不緊密,這就導致小莫缺乏協助主角團的動機,而且小莫的人物形象也顯得不豐滿。各位可以試著回憶一下,四章的小莫到底為什麼要幫我們?幫助我們對她有什麼好處?我相信大部分人和我一樣幾乎想不起來了。

在完成了對核心矛盾和中心人物的構思後,緊接而來要思考的問題就在於:敵人是誰?友軍是誰?為什麼敵人要毀滅特異點?為什麼友軍要幫助我們?我們要怎樣修復特異點?修復特異點會有哪些困難?

這一系列問題想好之後,想必故事在你心中已經有了一個雛形,接下來就是如何講述這個故事的問題了。

首先要考慮到的一點是這是個文字冒險類型的手游,並不是純粹的在寫小說,因此在考慮劇情精彩性的同時也必須要兼顧到對於遊戲性的考量。

例如,我在寫小說時可以頻繁地變化視角或是始終以第一人稱視角講述故事,也可以將讀者代入到上帝視角中,讓讀者以最多方面的目光俯瞰故事,也可以讓讀者局限於第一人稱的視角中,給讀者更多「小驚喜」。

但是在寫特異點劇情時,以上的任何一種寫法都會出現問題。

頻繁的變換視角會讓玩家失去代入感,沒有切身的參與感。始終局限於第一人稱視角則會導致玩家會產生一種「這都是什麼情況」的感覺,無法把握劇情的進展,而且始終的第一人稱視角很容易就會寫成流水賬。

在這一點上做得比較好的就是六章劇情,在玩家的冒險過程中不時穿插入一些王都的情節,為玩家預告劇情下一步的發展,也使得阿格規文等圓桌騎士的形象更加豐滿。

既然說到了人物形象塑造,那就不得不提這一點了。

怎樣塑造人物形象呢?

在回答這個問題前,請思考:這個人物的身份是什麼?他的目的是什麼?他的性格是什麼?

在明確了以上幾點後,在劇情中為他尋找一個最適合他的角色,例如阿格規文,這個號稱「鐵之阿格規文」的男人,在劇情中始終扮演一個黑幕的角色,對王忠心耿耿,對其他人冷酷嚴峻。

但如果僅僅如此的話,角色形象依然是不夠豐滿的,於是我們就會看到在六章最後,阿格規文的一串自白,為我們講述了他的性格,動機與目的。這時候,一個鮮活的,有血有肉的人物就成型了。

最後一個問題,如何讓你的故事好看?如何吸引玩家玩下去?

不知道有沒有人和我一樣,推四章的時候幾乎要睡著,宛如完成任務一樣的流水賬劇情讓我感覺就像是在玩那種「一刀9999999」的遊戲。

要避免這種情況,寫劇情的人必須要不斷地往劇情中添加笑點,新的矛盾等使劇情更加精彩有趣的情節。

如六章中,一個個實力恐怖的圓桌騎士,達芬奇犧牲,拉二,王哈桑,福爾摩斯,瑪修與蘭斯洛特,大英雄犧牲,聯軍進攻王都,一個個精彩情節令人目不暇接,也當然就不會讓人覺得無聊了。

以上的大部分要點不僅僅是在寫特異點劇情時適用,在寫小說中同樣也適用。

即便你已經明白了上訴的要點,在實際的寫作中依然可能會出現問題,這是很正常的,我的建議是多去試著仿寫比較優秀的劇本,模仿多了,掌握了感覺與技巧之後,再來自己去構思,自然也就事半功倍了。

寫完這麼多後

剛才發現題目竟然改了。。。


其實亞種知乎特異點已經打開。沒圖的梅老師一定是特異點產生的。那麼矛盾是什麼呢?圖太多導致什麼原因觸發聖杯效果把他變成了只有乾貨的梅老師,,

歡迎評論區腦洞大開,

@梅林


其實我蠻想要體驗一下發生在三國時期的特異點的,各位三國武將可以大展身手,劇情設定就可以是由於殘餘的魔神王勢力干擾,大量敵人入侵魏蜀吳三國,三國瀕臨奔潰,當時正好是司馬懿掌權對抗蜀國時期,如果同時被滅了的話,歷史線就會改變,而這個時候就由孔明老師帶領大家再度出戰,團結三國豪傑,一起對抗黑惡勢力。


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