好遊戲都是看透了人性並利用之,而我們呢?
聽說最近四個男人和一個蛙很火
遊戲背後
不知道有多少人是為了融入團隊,融入小夥伴才玩的,也不知道多少人是因為跟風才玩的,但是我想一定是佔了絕大多數。遠遠大於自己發現的遊戲,自己想玩的人。畢竟,覺得靠在虛擬世界裡得到的滿足來彌補現實世界裡的不滿足就能繼續happy地在現實世界裡活著的人不多,至少主觀這麼認為的人應該是不多的。因為,人都覺得自己是理性的,遊戲不過是消遣。虛擬和現實不分的傻瓜怎麼會是自己呢?
可是,很多遊戲是你一旦玩了,沉溺進去的人恐怕不少,有時候可能真的會虛擬現實不分呢。很多原本以為自己不會沉溺進去的人也沉溺進去了吧?沉溺到掏出真金白銀可就是明證。哪怕你說每天玩的時間不多,哪怕你說只是為了通關,哪怕你說只是為了知道後續情節,但是你為此付出了現實世界的貨幣,這還不足以說明你上心了嗎?現實世界裡能讓你掏錢可也是不容易的事啊。
這樣的遊戲自然是成功的。即使只火一陣,也足以證明其成功。那麼,我們從成功的遊戲里可以學什麼呢?
除了同意戀愛高成本,生娃高成本讓大家去玩遊戲了,除了同意現代人都無聊空虛孤獨寂寞外,還有什麼?
兩遊戲里的人性
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沒有玩過的人,對遊戲敵視的人肯定會嗤之以鼻。這還需要思考?珍妮姐你確定不是在開玩笑?
不過就是四部瑪麗蘇情節的戀愛小說集合成一本以圖文對話形式呈現,滿足單身年輕女孩的YY罷了。不過就是電子寵物的升級版本,嫌養活的成本高而選擇的替代品,滿足無聊空虛的人罷了。真的嗎?遊戲里沒有一點積極正面的東西?沒有一點可以讓我們反思現實表現的?
01
我們以為我們希望的只是被人愛,但是我們忘記了我們也有愛人的能力。現實世界的無情或許讓人無法付出真心,那麼就讓虛擬世界的蛙和男人來吧。至少遊戲希望你這樣。
02
激發人性美好的部分總是好事。母性是本能,不分男女。依戀人,又期待被依戀。而為了施展這本能,為了讓自己的蛙過得更好,我們本能里的競爭又被激活,為此我們會努力去找四葉草,甚至去買。競爭意識的背後是比較,嫉妒,炫耀的心理。
這些在四個男人里也一樣。無論你喜歡哪一個,或都喜歡,反正他們是你的,你得對他們負責,對他們好,為他們付錢。為了儘快通關,知道後續發展,為了和你自己喜歡的人多些相處的場景,你就得付出時間和錢。
而之所以這四個男人討巧也是因為四大類型幾乎涵蓋了女性們可以YY的極限,個性鮮明,職業各異,但無不都是顏值高身材好多金專情對女主好。你可以說這很老套很不現實,但是自古言情的套路就是這麼些,因為女的就喜歡這樣的。所以套路不需要創新,大家pk下文筆就好。
此外,四個男人比娃多了故事情節。還是科幻懸疑的。並不是簡簡單單地談談情,說說愛,那樣的話,估計太單調了,火不了。想要談情說愛,就得推動故事發展,就得花錢。超能力,正方反方,命運的糾葛,明線暗線,你說能不引人入勝嗎?故事到底是個什麼樣的故事?人性本能的窺探欲也被激發了。
故事以外,玩遊戲的人的真心,究竟為誰動心,究竟選擇誰,糾結(貪心)也是人的本能。畢竟,現實世界裡沒這樣的極品男人等著你,有也沒那麼多可選擇,可選擇結局也不是你一人能說了算。
至少蛙遊戲讓人明白了為人父母的那份擔心和牽掛,那份不甘娃受委屈的心。至少四個男人遊戲教育了女性,為男性花錢也是天經地義的事。也可以讓直男學習下如何理解女性大腦(永遠別認為客戶傻,除非你不打算要這類客戶)。
更重要的是,別以為只有年輕單身女性才會玩。人性這東西,不分男女老幼。
獵頭親,我們反思反思?
作為成天與人溝通的獵頭從業者,你說你不了解人性,你能玩轉工作嗎?你說你怎麼會不了解人性?珍妮姐你說的這些誰不知道啊?是的,我們都知道。
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但是,我們有合理利用嗎?有激發出客戶HR,侯選人對我們的愛嗎?我們自己又是否對他們有愛呢?不說如慈母般、戀人般的愛,最基本的對同類的愛呢?有嗎?別說這沒必要。 你連遊戲都能出真情,怎麼真人反而沒必要了呢?別說只有永遠的利益,沒有永遠的朋友這類話。這得看你希望獲得什麼。只想要利益的人就要永遠拋棄真心。
真人是複雜的,正因為真人不會按遊戲設定的來,所以才更需要你付出時間和耐心去洞察、理解、包容和接納。你也會因此而收穫愛與被愛。正因為現實世界裡的人,我們都是不完美的人,我們甚至會彼此傷害,但這才更值得珍惜那些真心待人的人,不是嗎?如果你認同的話,那麼你為什麼不能先做那個真心待人的人呢?釋放你愛人的能力呢?
如果說上面的話是煽情感性的。那麼理性的話是逆向思維一下吧,當多數人都渴求什麼卻不得的時候,你能夠讓他們獲得,你就會是不可或缺的。遊戲能提供的,你也可以。
少些套路,多些真心。做個靠譜的人,總有人喜歡。
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但是,我們有合理利用嗎?我們有激發出競爭心嗎?我們有把客戶HR,侯選人們當自己的娃,自己的男人那樣去維護嗎?去付出該付出的時間,精力嗎?我們是不是在得過且過呢?我們被人搶先的時候,有憤怒自責嗎?別指望別人先把你當唯一,你能不能先把別人當唯一?至少讓人感覺是如此的。即使你的客戶永遠不止一個,你的職位上也很少只有一個。
我們的競爭心是否保有合理的度呢?是否不夠到以一切隨緣來自我麻痹呢?又是否太多到不擇手段到惡性爭搶呢?或者引發不必要的嫉妒仇恨心呢?
同行,乃至同事即是對手也是朋友,要競爭,但要君子愛財,取之有道。
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但是,我們有合理利用嗎?我們的好奇八卦心有沒有去第一時間了解新鮮事物,科技動態,行業熱點,客戶內幕?
有沒有去認真地聽,聽到;認真地問,問到;認真地說,反饋到?去了解原因背後的原因?需求背後的需求?動機背後的動機?去腦洞大開地多想些有的,沒的?
好奇心是學習的源動力。而學習力是立足於多變的現實世界的根本。(好奇心是我也在修鍊的一項。你看,我不也去玩了下...)
獵頭如此,人人如此。
在職場,誰沒有客戶?(再封閉的環境,你老闆再好,那也是你客戶。)
在情場,誰沒有對手? (未婚的,已婚的,男女老幼。)
人生路上,誰不被比較,又不參與比較?誰沒點羨慕嫉妒恨的情緒?(甘於平凡的,不甘平凡的,都一樣是人性。)
人性這玩意不管你承認否,都存在。被利用沒什麼,但要知道被利用;利用也沒什麼,但要合理有度。
後話
如果只是玩遊戲,這兩款玩度都不高,還得花錢,花不少錢。但是玩這兩遊戲的人想要的恐怕並不是玩度本身。
這再一次說明懂客戶心理者得客戶,懂社交者得天下。
這句話,我們一起共勉!
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