為什麼遊戲的吸引力會強過學習,即使我們知道學慣用處更大?
02-23
打上幾局遊戲後經常會滿腦子的遊戲畫面,但學習上一段時間後很難做到腦子裡全是題目,這能證明遊戲對人的影響力更強嗎?
————沒想到這個純吐槽的答案被頂上來了,我只是在發泄學習壓力罷了,請各位看過一笑就好———————
如果你從小學一年級開始就要打固定的幾款遊戲,還要考試,等級太低的還有請家長,每天回家還要布置作業學新的打法,到了你高中開始遊戲難度還大大提升導致你不得不住校從早6到晚11打那6門大遊戲,周周考試班級內pk班級間pk年級pk每次都有戰鬥力排行榜,更扯蛋的是6月7、8兩天的最終決賽將決定你後邊四年還用不用繼續打你不想打的遊戲,你還會想打遊戲嗎!!!因為遊戲是為玩家的體驗而設計的,學校是為家長和老師設計的
我遇到過比遊戲更有趣的老師,那個時候我覺得學習那門課更有吸引力這句話只能在天朝適用。既然遊戲的吸引力更大,為什麼不幹脆把學習替換成遊戲的形式呢?
1、目標更容易實現且明確2、獎勵明確3、趣味性
在遊戲中升1級「與」在班上排名靠前1名,誰更容易?
遊戲的設計是給與玩家直接的享受,直白的快感
學習的過程是用痛苦的歷程積澱未來的幸福
開發一款遊戲,會有一堆心理學家在後面做研究,做努力。
編排一個科目,有的只是一群教授與專家 。這能比嗎。。。。-----------分割-------------其實說到教育,我想說句題外話,中國人是很嚴謹的,對待教育也是,嚴謹的態度帶來的好處是中國很穩定的提升國力。但壞處也有很多,比如教育上的死板,作為一個大學生,深切的感受到十幾年教育的死板,就不再展開了。可以想像這樣一個場景:
一個美國孩子和中國孩子,美國孩子在製作一個能飛的載具,中國孩子在翻閱著各種資料進行著理論分析。美國孩子攀上懸崖,大喊:ill fly 中國孩子說:你在遊戲人生。美國孩子聳聳肩,奔跑,飛了起來,然後因降落問題摔成重傷。中國孩子看了看,繼續低頭看書研究。我想我們沒法說我更喜歡哪種結果,美國孩子受了重傷但掌握了一項領先的技術,中國孩子依然健康,但卻落後了很多。到底如何取捨,至少我也不知道答案遊戲中能更容易得到成就感 相較與學習
誰說學習不如遊戲好玩?存在學習比遊戲好玩的情況。
學校學習為什麼不如遊戲好玩?因為遊戲是你自己選擇的,學校學習你卻不能選擇不學,如果學生可以就像玩遊戲一樣隨時終止學習、那麼老師和教材都會像遊戲開發那樣注重用戶體驗。
我爸以前從米國帶回兩本物理book,我靠,那種趣味性讓你像讀精彩小說一樣,恨不得一口氣讀完。推薦閱讀:
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