魚鷹等傾轉旋翼機,垂起如何控制俯仰平衡?

魚鷹等傾轉旋翼機,垂起如何控制俯仰平衡? 據我短淺的見識,螺旋槳飛機控制各個姿態好像最少需要三個旋翼(如航模三旋翼)。 魚鷹兩個旋翼,在垂直起降時,速度很低,平尾效率應該很低,在x軸方向只有兩個個重合的升力,就算該升力與重心重合,當飛機受擾動偏離預定俯仰角時,如何使之回復呢?


V-22「魚鷹」雜談

第2頁,動力艙和機翼是鎖定的,用動力艙將機身揪過來,準確說是用槳葉將機身揪過來,原理同直升機


周期變矩,可以讓同一片旋翼旋轉至不同的位置時產生不同的升力,由此產生配平力矩。原理同直升機。


在遊戲里復原了一下傾轉旋翼機的情況。總結了幾個難點

最難的就是,傾轉的時候重心和升力都在同時變化,這還真不好平衡。我在遊戲里的設計嘗試採用固定翼面安裝迎角和旋翼傾轉聯動,但是效果並不明顯。因為水平方向上沒有獲得一個足夠的前進速度吧,所以這兩者之間有個很巧妙的關係。

其次吧,就是控制複雜,傾轉角度比傳統的螺旋槳飛機多了一個維度。當然,實際上多的複雜度遠不止這麼一點。


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