iPhone 會重演 Macintosh 敗給 Windows 的歷史敗給 Android 嗎?

iPhone 是 Apple 的命根,輸了它就輸了天下。


沒必要談誰勝誰敗,關鍵看你的目標。

如果目標是佔領市場主流,apple已然敗給android了。

但如果目標只是自己的一畝三分地,把自己的特定的客戶群服務好,而不試圖去囊括全體客戶,那麼apple從來沒有敗過,即便是微軟時代,apple也仍然有很多人用。

當兩者的市場定位不同的時候,是不存在誰勝誰敗的,完全可以是共贏。


iPhone 已經重演了當年的歷史,你去看看現在全球佔有率。基本上從 2010 年中端機發布,就能看到這個趨勢。

歷史再複雜,背後就是幾條公理,只是很多人看不到這一點罷了。


個人計算機發展的初期,有過一場蘋果和微軟的大戰,蘋果走從硬體到軟體的封閉系統,技術上一度領先微軟將近10年的時間,而微軟則走授權制的開放系統,結果大家都知道了,蘋果差點破產最後靠微軟的投資才活下去,而微軟則將PC賣到了全世界,一度成為市值最大的公司,也造就了比爾蓋茨的財富神話。

再後來喬布斯回到蘋果了,先搞出了iPod,又搞出了iPhone,不僅拯救了蘋果,而且孤獨求敗,成為了現在全球市值最大的公司。iPhone、iPad走的依舊是軟硬體封閉系統,而他的對手Android有點像當年的windows走的開放路線,甚至開放起來更狠,源代碼都開放,那麼Android能像當年windows一樣擊敗IOS嗎?

歷史雖然有驚人的相似,但未必事事相同。盤點蘋果當年失敗的原因看看今天是否會重現。

1、蘋果的產能過小,PC市場是一個市值萬億遍布全球的市場,蘋果縱然產品足夠好,而且用戶想買,蘋果一家也無力提供足夠多的機器滿足市場,以當時的產業形態蘋果的產能能滿足10%的市場需求也已經不錯了,而微軟通過軟體授權,利用一個個本地的PC製造商將windows帶到了全世界,也佔領了剩餘的市場。

而今天計算機產業供應鏈的全球化,藉助一個個代工廠,蘋果完全有能力儘可能的滿足市場需求,不留空白。

2、蘋果機的造價過高,PC相當mac機還有一個優勢是價格低廉,各家PC製造商之間的相互競爭,促進了整個產業的發展,專業的硬體製造商和供應鏈使得PC機擁有很強的價格優勢。

今天,蘋果硬體製造交給了專業的代工廠,而蘋果龐大的產量還擁有更強的儀價能力。

3、非主流的核心硬體導致性能落後於PC,PC大規模的銷量造就是大規模的處理器銷量,使得X86處理器製造商有巨額的資本投入到研發當中,X86處理器的性能超越了POWER處理器。

蘋果已經摒棄了核心硬體的非主流路線,走的是領先主流路線,手機上的A5處理器相對於業界的ARM A9,架構相同但製程領先,mac上使用來自intel的定製處理器,發熱量更小,性能更強。使終站在業界主流技術進步路線的前端。

4、軟體開發者的缺少,PC機大規模銷往世界的時候,程序員們紛紛投奔windows,使得mac上的軟體稀缺。

軟體業經過三十年的發展,程序員的數量已經足夠龐大,這個世界有足夠多的開發者來為業界主流的軟體開發多系統版本,而今天的蘋果甚至成為了手機端軟體的首先平台。

當年的微軟勝在抓住了軟體,只有軟體才擁有無限擴張的能力,而今天的蘋果不僅僅抓住了由代碼組成的軟體,還抓住了「硬體的軟體」,硬體的設計,將硬體中硬的部分製造生產交給了一個個代工廠,這些代工廠就如同一個個PC製造商。

蘋果幾乎是一個完美的帝國,通過設計和軟體的整體掌握打造出了用戶體驗優秀的產品,擁有定價權的優勢而將硬體交給代工廠得以輕裝上陣,憑藉龐大的採購量還擁有了生產成本的優勢。

在這一輪浪潮中蘋果已經佔有領先地位,google的Android,微軟的wp7等系統難以望其項背,只能做戰略跟隨,等待市場新的轉機。


特別同意「操作系統不再重要」的言論,另外想說的是生態圈。開發人員就那麼多,大公司選擇某個平台要選擇投資回報率和市場份額。小公司選擇某平台更多會考慮性價比,比如現在如果一個小公司只有幾個開發人員就不太會選擇android,由於其硬體過於開放的現狀。

wp平台現在的挑戰是是否能夠獲得開發者青睞,開發者在這個平台上是否能賺到錢。


iphone如果敗了,不是敗給android,而是敗給自己。

1,兩個產品競爭,勝敗取決於用戶。而用戶選擇哪個產品,往往是綜合考慮各種因素才決定的。比如計算機之爭,蘋果的品牌與體驗優於微軟,發布時間也更早,但是價格上卻貴太多(好像價格達到了2倍),相當於用這樣的價格差去買品牌,體驗等等各種因素,對大部分用戶來說是不值的。今天的手機之爭,實際是一樣的,還是價格差去買品牌,體驗等因素。但覺得這個價格差值的人多了,比例是多少呢,就是iphone的市場比例,這個比例足以支撐蘋果甚至讓蘋果大賺。而那些覺得價格差不值的用戶,自然就去選擇了android的中低端機甚至非智能機。總之,就是看人們手裡有多少錢,你有10W,那麼買一個6000的iphone價格因素就會降得很低,你有1W,要買什麼自然要好好考慮了。iphone已經介於奢侈品與非奢侈品之間了,所以只能是部分人才能享有的。

2,iphone敗給自己。iphone生態圈的基石是手機終端的硬體,別說你appstore里有多少應用,大家都不用iphone,再多再好的應用都沒用,因為這些應用不能在其他系統上運行,所以說iphone的一切都是構建在硬體之上的,都要通過硬體來體現。所以iphone可以玩各種花樣,但是無論如何,作為基石的手機硬體本身一定要做好,因為它可能不是最重要的,但沒了它什麼卻絕對不行。如果把iphone比作人,那麼硬體是人的肉體,應用生態圈則是人的靈魂,靈魂固然是人的本質,但沒有肉體都是枉然。

基於這個原因,市場不允許蘋果在硬體上犯錯,而android在這方面的卻好得多。因為蘋果只有iphone這一個機型,而android的機型卻非常多,蘋果犯錯,就是iphone整個一代都錯了,沒有其他機型可以彌補,而android,三星這款手機不好,還有htc的,htc的不好,還有其他品牌的。

現在市場上的android手機體驗跟蘋果比都差很遠。但假如一款android手機與蘋果各方面素質都差不多了,那麼用戶的選擇就會發生改變了(蘋果品牌上有優勢,android價格有優勢),所以蘋果必須憋足了勁保持體驗上的差距,並維持品牌優勢,才能在高端市場保持優勢。


受邀。

蘋果敗給了windows,贏得了一群鐵杆粉絲。

就算敗給安卓,依然還擁有這群鐵杆粉絲。

有啥意義咩?啥勝敗,在支持者面前,有區別嗎?

恩,順便補充一下,在我看來,當蘋果的這次風潮過去,可能3-5年,我們或許看到的將是wp的市場,而不是安卓或者蘋果。

理由有3:

1、windows一致致力於打通家用設備,包括:手機終端、PC終端、遊戲機。

2、google的服務被牆的厲害,大多數的普通用戶,實際上並不知道IOS或者安卓的雲端服務,但是如果是windows,就可以省去教育的時間。

3、wp系統不一定是只靠nokia的合作,HTC和三星會幫助wp系統更快的侵入市場,但是時間節點依然是考驗應用數量,什麼時候能夠有足夠多的應用數量,什麼時候wp才能真正進入廝殺。現在么,wp還沒到時候。


看對「打敗」的定義是什麼。可以從市場佔有率、利潤、口碑幾個角度來討論。

1、市場佔用率。目前市場上銷量最高的廠商應該是三星吧,另外,其他的android廠商又那麼多。從這個角度講,可以說android已經打敗了ios了。

2、利潤。這個目前當然是ios遙遙領先,不僅是apple,還包括ios開發者,利潤都比android開發者要多得多。ios使用者習慣了付費,而android使用者則更習慣用免費的。未來假設發現能發現一種免費的模式,就是android使用者免費使用軟體,但通過其他方式使開發者獲得良好的收益,那麼android開發者在利潤方面也能與ios分庭抗禮了。

3、口碑。ios口碑向來比android好,未來相信也會如此。


我覺的,apple和windows,側重的是平台的開放,形成一個生態鏈。而Android更注重的是系統的開放性,提供的是一個開發的環境。

apple的設計者是"非技術人員",而Android的設計者是"技術人員"。面對的客戶群體也是不一樣的。

所以不好單純的定義成敗的。

apple之前失敗在於一手包辦的同時,更注重的是自己的發展,而非與第三方供贏。


硬體和系統都可能變得不重要,所有的事情都發生在雲端,那時候apple最大的敵人可能是facebook或是另一個社交巨頭。


目前來看是不可能敗給android,以後怎麼沒走現在還看不到


肯定不會,Apple已經做出了標準,其他廠商都需要借鑒,不可能說iPhone會敗給Android,除非說有其他更傑出的創舉來打破目前的這個標準,才有可能說Apple被排到第二,不過個人覺得這個目前看來就不太可能的。


操作系統已經不是關鍵角色了,現在的WEB端互聯網,所有系統上面都能訪問,都支持,而且的webapp應該會是一種趨勢吧,不可能在讓安卓把IOS給孤立的。


現在看來,已經重演了


Android稱霸世界相當於赤旗插滿全球,誰願意看到這樣的恐怖景象?

好吧,求摺疊。。。


你能說賓士寶馬凱迪拉克在中國敗給了捷達、桑塔納、富康、馬自達嗎?

我從來不覺得 Mac 敗給了 PC。都不用看具體數據,閉眼睛猜一下,1000美元以上的電腦市場,Macbook 佔多大比例,其他品牌所謂的超級本又佔有多大比率。

就更別提那些超級本的利潤率照 Mac 差多遠了。

同理,看手機市場,安卓手機是市場佔有率很高,但這華麗的數據背後,充斥著多少所謂的「低端神機」?

所以,回答您的問題:已經重演,但未敗。大家雖然都是手機,但定位不同目標群體不同。

而且個人也感覺未來手機市場也會形成電腦市場相似的格局,iOS 主打高端市場,安卓則因其更親民的價格得到更廣泛普及。


android的軟體亂象,和系統的不穩定。實在是不敢恭維他今後會稱霸世界。相反,apple如果繼續保持良好的用戶體驗和漂亮的產品設計加上本身的優勢。我相信這次的故事應該是,微軟和谷歌都會有種找不到北的感覺。


涉及對未來的判斷,有太多未知數。

如果真如樓主所說,有多家競爭的格局,對消費者是最好的。

想想windows十年如一日,毫無改進,說是它拖累了整個行業不為過。


我怎麼感覺iphone是windows,andriod是linux。

所以我覺得不會。


保持產品迭代速度,保持產品質量與創新步伐,IOS會常青。但是很難,所以個人不看好這種模式的長久性。


猜想最終結局是各自擁有自己的市場,相互之間也存在交集. 只要不一家獨大就好.


所謂「操作系統不再重要」那只是廣告詞。真不重要MS/Google/Apple 還開發升級系統做什麼,直接開發眾多web應用就得了, 吧瀏覽器不斷擴展就得了。所以我認為,操作系統決定成敗(winCE/mobile 就是這麼敗掉的)。 5年後應該是3國鼎立,我猜測到時應該是winphone市場最大。


iPhone事Macintosh,android是linux,windowPhone是Window


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