綠拐是什麼梗啊?
今天刑部姬出來了看了下……其實不算太糟,本來就沒有期待是孔梅級別的日用大拐,有小玉級別就不錯了(雖然小玉特定場合分量可不比二位輕)。現在實戰沒出來還不敢說有沒有小玉在藍卡隊的地位(估計沒有……吧)不負責任地胡說兩句,雙孔明120~160攻輔,雙刑部姬80攻輔最高85綠放,對綠卡寶具的輸出輔助更高一些(考慮到綠寶們大多是色卡buff高,刑部姬的輸出輔助還要打折),但是攻輔只有一回合,而且np輔助防禦輔助一般,感覺還是偏向短線作戰
數據來自wiki解包
有沒有發現孔明梅林都是領袖的宰輔,小玉刑部姬都是日本的妖怪 (南丁阿塔你倆先閉嘴)所以奶一口安倍晴明是下一個孔梅級別的拐不過個人希望以後不要再出孔明梅林那種太影響遊戲體驗的從者刑部姬一到迦勒底,拐杖們便都看著她笑,有的叫道,「刑部,你是綠拐嗎!」她不回答,對咕噠子說,「來個有np的李庄,最好是寶石翁或魔性菩薩。」便掏出她的寶具。他們又故意的高聲嚷道,「你扶不起綠拐的!」刑部姬睜大眼睛說,「你怎麼這樣憑空污人清白……」「什麼清白?我前天親眼見你打萬聖節劇本的時候二技能充了15np,剛好充到98%。」刑部姬便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,「np的事情不能算缺陷……我沒有缺陷!……技能的事,能算缺陷么?」接連便是難懂的話,什麼「我的姬路城你們爬不上去」,什麼「我的機器龍娘不送你們了」之類,引得眾拐都鬨笑起來:迦勒底內外充滿了快活的空氣。
這遊戲,有紅拐(以梅林為代表),有藍拐(以狐狸為代表),但是唯獨沒有穩定的綠拐。
然而,想能出星集星爆傷還綠魔放三回合,順便充點NP之類的副效果最好不過。大概在做夢。
有那種卡,不如做暴擊隊拐。所以,綠拐,不存在的。
然而你游綠卡從者現在相當尷尬。藍卡流無限寶具,紅卡流瘋狂輸出,綠卡……emmmmmmm……導致一堆怨念很深的Master見一個衛星就奶一個綠拐。可想而知,通通奶死。不是官方不想出綠拐,實在是綠拐難設計。補充:
我去,我剛寫完這個答案不過一小時,綠拐就出了……
期待小玉筆友刑部姬的表現。綠拐!看貼吧的技能圖和寶具效果好像不太出我過去評論的預料,果然綠魔放和加暴擊出星不會放在一起。主體思路顯然是單純保證綠卡輸出和隊伍生存。有自充技能可以保證寶具釋放,就是不知道NP率和綠卡增幅多少。再補充:看完了技能組和寶具升級以及OC效果,很微妙啊。期待實戰數據。
再補充,從貼吧弄來的數據。
Assassin 刑部姬QQAABNA 0.83%,A卡2Hits,Q卡4Hits,QA2:1,【變化 A+】和童謠的一樣【千代紙操法 EX】CD7
己方單體NP增加:10%~20%掉星率提升(3T):30%~50%【城化物 A++】CD7敵方單體防禦力下降(1T):20%~30%強化解除寶具:己方全體防禦力提升(3T):20%Quick卡性能提升(OC)(3T):30%|35%|40%|45%|50%最大HP提升(Lv)(3T):1000|1500|1750|1875|2000有種很尷尬的感覺……
顧名思義,靠技能模組和寶具來扶起現在普遍弱勢的綠卡打手的衛星
那麼問題來了,綠拐直到現在才出而且強度並沒有萬眾期待的那麼強。
仔細想了想,覺得原因主要還是fgo的綠卡現在處境太尷尬,身為綠卡打手自身綠卡可以兼備打星和np的一隻手都數的過來,如果綠卡真像想像中那麼強的話那麼這些打手的地位將會一躍到節奏榜(劃掉)食物鏈的頂端,可以和藍卡隊一樣寶具連發,打星還可以遠遠甩掉藍卡隊;續航也比紅卡隊出色。但是反觀依靠打星和np普遍較弱的其他綠卡打手,綠拐對他們的作用在當前三卡地位的影響下還不如直接上雙孔明來配合更加效率(至少有穩定充能與爆傷來避免np尷尬,但卡色又是一大問題)。
況且fgo的尿性是不會出現大調綠卡的操作的,從前期綠卡打手普遍強勢再到後期綠卡打手普遍疲弱的尷尬處境也讓綠拐的處境變得尷尬,生怕一沒把握好度就成為第二個梅林,所以現在綠拐與其弱一點,也總比強一點後生硬打破已有套路和將綠卡本就不平衡的處境變得更加兩極分化的好,畢竟不管強不強你們都會乖乖氪嘛(笑)
「沒錯,綠拐,就是你要的綠拐」…………
聽說這貨涼了?!
你游出綠拐了!!!
五星Assassin刑部姬,寶具全體三回合綠魔放+三技能減少對方綠卡耐性!
更新: 三技能奶死了,只是解除加強狀態而已。寶具1OC30%綠魔放,5OC50%綠魔放。首先談談拐的定義:狹義上的拐,指的是具有輔助能力的Caster,因為職階圖標是拐杖而得名。到現在,拐泛指具有輔助能力或者定位是輔助的英靈。對fgo這個遊戲而言,輔助往往比打手更加無可替代,君不見,節奏榜上梅明二人常年高居榜首的,俗話說得好,鐵打的輔助,流水的打手。因為各個拐的技能配製以及效果的針對方向不一樣,所以拐是可以細分的,而紅拐藍拐綠拐,針對的就是擁有為隊友提供顏色魔放技能能力的英靈。紅拐代表人物:
國服尚未實裝的梅林,三技能能提供50%紅魔放三回合。
藍拐代表人物:Caster職階玉藻前,三技能能提供50%藍魔放三回合。這兩者其他技能也是具有一定輔助能力的,諸如加攻擊力,回血等。可以說是滿足狹義上的拐的定義的不二英靈。而能滿足狹義定義上的,即擁有輔助技能體系和功能性寶具,且能為隊友提供綠魔放的英靈,在目前fgo上所有從者中,是找不出的。fgo後期所有體系的建立,都是依賴於輔助而構成的。對比現在國服與日服就可以發現,因為國服缺少梅林,現在能構成的紅卡體系都是偽紅卡體系,是比不上藍卡體系的泛用性的。因此,缺少核心綠拐的綠卡體系,根本可以說是無從建立,就連以前雄據於節奏榜上的綠卡三傑,實際完全不能構成體系,體感甚至不如XJBD。所以,無數手握三傑等綠卡英靈,滿破滿技能,甚至餵了聖杯的玩家,在高難本面前,卻很難拿出這些英靈進行有效率的攻略,這樣一來,對於綠拐的呼聲越來越高,到了現在,幾乎每出一個新英靈或者每一顆衛星升天,總有人用各種分析(毒奶)這就是綠拐,久而久之,綠拐便成了一個梗。更新一下,你們奶的綠拐似乎出現了,但是是殺階。
補一下從群里道聽途說的技能:一技能:防禦力與弱體耐性提高,固定減傷二技能:滿級增加20%單體NP和星星出率三技能:敵方單體降防並解除強化寶具:全體防禦提高,全體綠魔放三回合(oc提高),全體暴擊威力提升以及全體最大HP增加綠魔放數值暫時不知道,但是NP獲取能力並不是很好,藍綠綠無暴擊30NP,尾藍15NP。寶具連發基本是不可能的。現在遊戲里有紅拐(南丁,莎翁,國服沒實裝的梅林)有藍拐(狐狸,莫渣特,國服還沒實裝的吉爾焦裕祿)但是!沒有一個穩定的綠拐!貓茶全體綠魔放50但只有一回合!師匠單體綠魔放50同一回合先不說一回合的魔放貓茶和師匠本身就是輔助輸出,不能當純拐,會搶星星(雖然綠卡隊不太在乎)現在急缺一個穩定三回合綠魔放+爆傷!落地綠拐.jpg
神經病,但凡是個英靈就是綠拐么.jpg抖個機靈。綠拐的定義樓上的大佬已經說的很清楚,我就不再贅述。
因為現在提升隊伍綠卡性能的英靈沒有一個能稱得上拐的,導致綠卡寶具和多綠配卡的英靈非常吃虧,沒有以綠卡為核心的拐,不過其實有一個勉強能算,可惜提升幅度太小了,目前扶綠卡英靈最強拐竟然是梅林
居然發現你游出綠拐了,不得了
紅藍綠三色對應fgo中三種色卡ヾ(o?ω?)ノ
其中梅林的三技能是50紅魔放三回合,被稱為紅拐c狐50藍魔放三回合被稱為藍拐,且其藍寶具為全體充能和減CD,是藍卡隊的核心目前綠魔放只有哈斯卡和貓茶 ,所以以綠卡為主的英靈們怨聲載道,部分高人氣英靈也以綠卡為主,比如哈斯卡,傑克,x毛,總司,玩家也迫切需要一個綠拐來扶一扶自己「老婆」
因此每有一個新英靈被認為其是綠拐(つд?)
新英靈的寶具是全體50綠魔放三回合,勉強算是綠拐′_&>`據說是一種綠色的拐杖
現在也就只能是一個梗了,並不是代表著誰真想要個綠拐。
只要綠卡機制不改,綠拐?呵呵
梅林:回血,加np,加攻,無敵,紅魔放,產星星(具體多少我都不好意思直說,怕綠卡數星星都數不過),暴擊威力提升
狐狸:藍魔放,消氣,減冷卻,回血,加np
打我臉的綠拐:np,最高55555555000000000000綠魔放,哇!!!!
我感覺群里大佬說的很有道理,為騎龍默哀,傑克重回節奏榜高分穩了。
綠卡拐杖也就是綠卡輔助。
順便就這個話題提一下我對fgo綠卡系統的想法。
當前的系統里,三色卡對應的是紅-高攻擊,綠-高暴星,藍-高np,在這一系統下無論怎麼做綠拐,實際上都是走一條單純加綠魔放數值的路。而消耗暴星換其他功能與其說是綠拐,不如說是被綠卡扶。不妨換個角度,不從綠卡-暴擊星這條死路繼續走了,而選擇綠卡-技能或綠卡-防禦。
即:紅攻擊綠技能藍寶具或紅攻擊綠防禦藍寶具的對應關係。在不改變暴星的前提下:
走技能線,則是每當綠卡攻擊打出時減一回合相應次序的技能冷卻。如傑克綠四連則全技能冷卻減一。綠一二紅三則一二技能冷卻減一。傑克綠一,斯卡哈綠二,總司綠三,則傑克一技能,斯卡哈二技能和總司三技能各減一冷卻。比起藍卡三連20%的寶具冷卻,綠卡三連20%的技能冷卻並不算過分,但可以給遊戲帶來巨大變化。同樣的陣容同樣的發卡,此時也可以有完全不一樣的戰術思路。御主可以憑自己的喜好A過去、寶具砸過去或者用技能疊buff爆發/全程覆蓋。我強烈推薦這個思路。走防禦線,則是每打出一張綠卡給攻擊者一個一回合的防禦buff,連攜再給全隊加buff.如果綠卡三連能帶來單體40%,群10%甚至更多的防禦提升,那麼綠卡用武之地也會大增。唉 這個綠拐的寶具還不如梅林的3技能 是錄另
就是可以給任意從者加百分之50綠魔放 持續3會和 不然不算綠拐
因為FGO紅拐藍拐都有了,所以大概三四個月前開始就開始成批的奶綠拐了......
雖然我覺得與其期待綠拐還不如期待什麼時候出寶具動畫跳過,雖然這玩意都奶了快兩年了....
今天看到你這個問題,今天就真出綠拐了,嘛,不錯啊。
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