【NPC】車輛的轉向
在這篇 No Practicality Considered 中,我們來探討一下帶輪子的物體是如何轉彎的。
首先我們來看一下火車。下面是我們常見於物理課本中的一張插圖,鐵路軌道在曲線上並不是水平的,而是外側鋼軌稍高一些,而由於列車受到的支持力 N 垂直於軌面,其與重力的合力 F 是一個指向圓心的力,這個合力提供列車運行時所需的向心力。為了方便討論,我們引入假想的慣性力——離心力 Fc,其與 F 互相平衡,從而使列車保持平衡狀態。需要指出的是,離心力是一種假象的慣性力,實際上並不存在,做圓周運動的物體處於受力不平衡狀態,引入「離心力」這一概念只是為了使分析更加直觀。因此,下面所有插圖中的「離心力」用藍色標記,以示區別。
但實際上,鋼軌對列車的支持力作用於鋼軌與車輪的接觸點,而非列車的質心上。對於這一種簡單的受力模型,將受力點移動到列車質心上是一種可以接受的簡化。在靜力學中,將受力點沿力的延長線移動一般不會改變物體的受力狀態;當不涉及力矩的平衡時,將受力點在力的延長線以外平移也不會改變物體的受力狀態,這是我們能夠做出上述簡化的理論基礎。而力矩平衡等更複雜的受力情況,將在下文中討論。同時還希望指出的一點是,這是軌道超高剛好使得列車受力平衡的狀態,而實際上根據列車運行速度的不同,總會存在一定的過超高或欠超高,這時列車的輪緣和圓錐形踏面可以幫助列車轉向,詳見這個問題下我的回答。火車是怎麼樣轉彎的?
下面我們來討論上圖中這台正在向右轉彎的汽車的受力狀態(嗯,汽車什麼樣我說了算),並且假設道路沒有超高,車輛沒有側傾。顯然汽車受到的離心力由車輪受到的摩擦力所平衡,但是離心力作用於汽車質心,而摩擦力作用於車輪與路面的接觸點,這就導致雖然受力平衡,但是力矩不平衡。事實上,離心力與摩擦力夠成一對力偶,其數值 M 等於離心力的大小和質心與地面距離的乘積,也就是我們物理上學過的力矩=力X力臂,它使得車輛有沿藍色箭頭方向旋轉的趨勢。為了平衡掉這個力矩,左側車輪的支持力 N2 必然大於右側車輪支持力 N1,根據力的平衡,N1+N2=G,而根據力矩的平衡, (N2-N1)/2 和車輪之間的寬度的乘積等於上面提到的 Fc 和車輛質心與地面間距離的乘積。N2 與 N1 之間差值的大小很大程度上決定了一輛車在彎中是否穩定。在 Fc 一定的情況下,我們看到,減小 N2 與 N1 之間的差值可以通過降低車身高度和增加車身寬度來實現,這也是性能成傾向於採用更低的底盤和更寬的車身的原因所在。
最後我們再來看一台彎中的摩托車(我真心不會畫摩托車…)。顯然由於離心力作用於質心而摩擦力作用於輪胎接觸點的原因,這對力偶所構成的力矩需要另一對力偶來平衡。但由於摩托車比汽車少兩個輪子,不能用過橫向兩隻輪胎支持力的不同來平衡掉這個力矩,所以就需要通過車身的側傾來創造力矩。這也是兩輪車過彎時需要側傾的原因所在。
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