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從跳一跳說說情緒自控問題……

跳一跳已經成為了明日黃花,周圍玩這個遊戲的人越來越少了,但我還是願意玩,因為我突然發現,這個遊戲對訓練人的自控能力實在非常有益。

首先,這個遊戲想得高分,必須要放棄multi-tasking,也就是一心二用,否則,也許你可以通過手法熟練達到不錯的成績,但很難突破你靜下心來取得的最高分。通過這種訓練時間長了,你就會慢慢形成一種正反饋,也就是得出專心致志成績高的結論,從而放棄一心二用。

其次,這是一個需要在慣性和節奏之間取得微妙平衡的遊戲。很多人玩了一段就會發現,一些情況下速度越快越准,尤其是在距離差不多的情況之下。按照聽音樂來說,「123」,「1234」,「123」「12345」,「1234」,」123456「,在這種距離不超過兩拍的前提下,憑著感覺快跳落,連續中心點的機率要高一些。但同時,這種情況也是最容易失誤的時候,有時候,遊戲會突然出現一個變化超過三拍的時候,很多人不願意慢下來,也就失誤了。又有人說,最容易出失誤的時候是出現那四個加分項之後的一跳,因為需要強迫自己改變已有的節奏,因此很少有人會在出現留聲機時把整個音樂聽完,生怕破壞自己已經形成的節奏,其實這種做法是不對的,因為這些東西出現時,你的節奏已經亂了,強行逼自己保持原來的節奏,反而會失誤。這時不妨慢下來,調整一下情緒,然後就好像剛開始時一樣重來,這樣反而會失誤少。

這一點很像我們的生活,很多時候,我們會面臨強迫減速的局面,在減速時心態會發生變化,會不耐煩,迫不及待地回到工作中去,再啟動時就會犯錯。這時應該承認這種情況不可避免,然後調節一下心情,再重新來過。

最後,很多人都提到成績反饋問題,有的人會因為接近自己歷史最好成績而緊張,有些人甚至會把成績蓋起來,意識到這一點後,我反其道而行之,有意識地盯著成績,就是為了訓練自己在面對成功時保持平靜的能力。

總的來說,這是一款好遊戲,使用得當會讓人意志堅強,我注意到排名靠前的人(如果不作弊)的話,往往是優秀的情緒管理者。

ps. 上文說法不足為據,畢竟影響成績的參數比較多,設備,個性等等不一而足,但以我個人為例子,當我內心平靜,有意識進行調整時,比心亂的時候成績至少高出百分之五十以上。

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