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青創賽制,如同辯論圈的革命

青創賽制的辯論賽——掀起新辯論的革命

在青創俱樂部呆了許多時日,終於在百忙之際打了一場青創賽制的比賽,打後的觀感看來,這幾乎是我見到過的最奇異的辯論賽制,也是我認為,如果把這種賽制推廣下去,一定可以掀起新辯論的革命浪潮。

我來簡單數一下青創賽制到底有多奇怪: 1 在比賽開始之前,智囊團必須開啟庭前會議,集中討論出該場辯論賽涉及的3個核心議題是什麼,並且只在辯論過程中討論這3個核心議題。

這一條幾乎保證了所有逃避戰場的可能性,所有人必須而且只能討論在辯題下涉及到的可能劃分,這樣的討論方式才能更好的聚焦辯題本身,以及為辯論這個問題做出足夠的貢獻。

2 所有參賽隊伍在比賽之前,必須把它的立論核心框架公示給所有參賽隊伍。

光是這一條,就十分嚇人。知乎經常有問題說【辯論過程出現立論抄襲應該怎麼辦?】,在青創賽制面前完全不是問題,你敢出【簡單的立論框架】嗎?你敢出抄襲來的立論框架嗎?都不敢出了。你不是相信自己的立論嗎,就要用盡全力把自己的核心框架搭配好。

3 公示之後,每組隊員必須選擇自己要挑戰(即當攻方)的對手,而每組被選擇挑戰(即當守方)不能拒絕,如果出現被選擇或選擇的人為多人,按照先來的原則撥付,未選上的需重新選擇,直到所有人都選過也都被選過為止。

這條和上一條結合起來,就會出現非常有挑戰性的組合了,而且這裡面有著諸多各色博弈,因為在評判里,選中強隊是有額外加分的,我們後面再說。

4 辯論只有攻方和守方,守方需要堅持自己的立論框架,並做出有限度的修改,攻方則無需立論。攻方和守方需要共同完善守方的立論體系,攻方也可以拆解守方的立論體系,幾乎全用打字解決,而不是語音完成,方便回溯各種文字信息。在辯論中,只有三輪申論,申論結束後,就會進入結辯環節。

這是我見到過的最像學術辯論(其實是答辯)的辯論規則設置了,可謂壯觀,學術答辯的規則,參加過的人都知道,沒有相抗計劃,所有人都是對同一個立論(論文)進行完善或質詢。

5 結辯環節只允許說對方的優點和自己的不足。

哈哈哈哈哈。看到這一條,我以為不管是劍宗還是氣宗,都沒辦法在結辯環節完成所謂的價值逆襲,但對於觀眾來說,更有利於梳理雙方觀點以及從這場比賽中有什麼所得。

6 評分環節,分為2類打分點,分別是【你是否從該次辯論中有所收穫】,如果這一項填寫的是否,則後面【那一方帶給你的所得更多】不必再進行填寫,如果填寫【是】,雙方各加一分,選到後面的,對應一方再加一分。

這樣的話,對觀眾和評委就非常友好。

我把所有的規則都說完了,這個複雜的青創辯論規則,在我眼中看來,就如同一場辯論界的革命一般掀起了全新的變化。這樣的賽制,它打破了傳統的,固有的很多辯論方式方法的一些弊端。真正的將辯論這個行為,從技巧轉移到了心智,從體現選手的能力轉移到了對觀眾有所得的角度。可以說,青創賽制的辯論方法,是一種將選擇權的下放,選手所要說服的也不再是評委,而是大眾;其呈現的觀點也不再是邏輯上的互相攻擊,而是對某個理論的完善。這樣做極強的增加辯論的觀感以及從一場辯論賽中得到的反思。

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