有哪些你童年時很喜歡玩的遊戲或玩具?


這個問題不錯呀。 一下子就勾起了童年回憶

4399的《二戰前線》,小時候覺得這個遊戲屌爆了,又是刀,又是槍,又是火箭筒的,當時覺得爽的要命。記得第三關有一個往上跳的地方特別難,死了好多次,後來練的不費吹灰之力就能跳上去。

這遊戲不知道通了多少遍,玩了大概有兩年左右,後來接觸了cs,就基本上沒玩過了。

這只不過是一個小遊戲,但現在想來,那時玩得可真幸福。


遊戲嘛 像合金彈頭 二戰前線 彈彈堂的都是小時候喜歡玩的

當然 印象最深的還是三維彈球了 小時候玩的xp版的 但是真的帶給我很多樂趣 為了可以挑戰高分 可以玩一整個下午。。


小學的時候有一輛後退上勁兒就可以跑很快很遠的迷你小汽車,放在組合櫃的抽屜里珍藏了好幾年。後來跟老家的房子一起賣掉了。


那必須賽爾號了 當年一起組隊打boss得精元 滿滿的回憶


小時候玩那個井字棋

上課的時候經常和同桌一起玩


井字棋,體育課室內上時和朋友霸佔了整個黑板,玩9×9的井字棋


童年到現在唯一沒有放棄的...大概只有EA的紅警了

還有《PvZ》


陀螺,悠悠球,紅白機。好多呢


瀉藥,必須是四驅車啊!雙鑽馬達!龍頭!一整台下來一百多,可把我高興壞了。


半條命1

這款遊戲真的是讓我又愛又恨。

當年還在上小學的時候就了解到了一個知識,cf是抄襲cs的,而半條命1和cs師出同門,人物和槍基本都是半條命傳承過來的,於是年輕的我就對這玩意產生了濃厚的興趣,在攢了一個月的零花50塊後,我去書店購入了藍色沸點+針鋒相對+半條命1合集(鬼知道是不是正版碟)

然後,噩夢開始了。

首先交代一下,當年我還不會上網找攻略,更不知道sv_cheats是什麼東西,整個過程都是純手打死過去的,這是第一個讓我知道了存檔是有多重要的遊戲,我永遠忘不了外星關關底失誤摔死回檔到關頭的挫敗感。

so,用一句話概括就是賊jb難,就算你熟練的背下全程的路線背下整個遊戲敵人出現的位置也無法提防通風管道拐彎處陰著的獵頭蟹,源源不斷的軍隊,要命的跳台關卡設計,嚇死新手不償命的虎魚,不死幾十次根本摸不清門路的boss戰,兼坦克與輸出一身,走位靈活的海豹突擊隊(那個戴著夜視儀一身黑走位賊好的士兵),稍不注意就會死在機槍炮台的火力下,血量不精打細算根本無法繼續冒險,以及這裡的冤路十八彎的迷宮地圖,憑「有敵人的地方就是正確的出路」根本找不到正確的方向在哪,我承認半條命1是款很好的遊戲,有各種燒腦解密也考驗槍法和身位,但這些對當時的我來講太tm難了,我每天回家寫完作業都要坐在電腦前肝這遊戲幾個小時,就這樣3個月才通關一周目,當時我對著製作人員名單已經熱淚盈眶,發下毒誓這輩子再也不碰這破玩意也再也不碰cs,看著弗里曼的那張老臉覺得這人就跟災星一般,當然幾天之後又屁顛屁顛的去通關針鋒相對跟同學聯機cs了。。。

說明一點,我個人對一個第一人稱設計遊戲的玩法就是通關一周目之後要不斷的繼續通,直到榨乾這個遊戲全部的遊戲性為止。比如,無主之地系列,全系列的一切人物包括dlc人物我都至少通過2遍一周目,3遍二周目,玩到銀行里全是橙青粉,特殊幣滿額了才肯罷休,而半條命1,我只通關過兩次,最後一期還是開著控制台開著noclip強行「通關」的。

幾天前在steam入了橙盒,不為別的,只為在工作或遊戲上遇到坎了就打開遊戲看一看弗里曼那張飽經風霜的臉,每次都會頓時感覺這些坎都是辣雞。

ps:半條命2和第一第二章難度相比於一代來說簡直是稀釋了40萬倍,什麼狗屁聯合軍什麼狗屁護衛隊,感覺10個三角機甲都比不上1代海豹突擊隊小腿上的一根毛,想接觸這個系列的玩家我建議還是從二代玩起的好,不然會被機槍炮台直接勸退。

最後獻上我這些年來勵志用物,盯著看個幾秒,想想這人自作死仍可作為的事迹,是不是力量油然而生了呢。


當然是心中永遠的神作《華納冒險小遊戲》,又叫《叢林冒險小遊戲》,童年最愛玩的遊戲,沒有之一!

女主角女

女主角經典的flash冒險解密系列小遊戲,有二十多個,分男女主人公,女主角是記者,男主角雖然很像野人但其實是科學家(說真的,男主的形象讓我誤解了好多年)。

前半部分就是在原始部落、森林冒險,所以《叢林冒險小遊戲》的名字就是這麼來的,不過從中期開始場景更加豐富,入侵著名公司,在實驗大樓里逃避殺手追殺,雪山冒險,風格多變,所以在我看來《華納冒險小遊戲》更適合一些(不過我不知道原名叫啥,憑實際體驗這麼認為)。

當時沉迷其中不能自拔,就是一直沒有漢化,我完全看不懂劇情或提示,但我還是慢慢摸索著通關了。

心裡也腦補了各種劇情,甚至有段時間一直以為男女主是夫妻,結果男主早結婚了(雖然老婆後來也死了),女主只能算小三,當年遊戲過場動畫里男女主人公完成冒險後情不自禁差點吻在一起的時候(這個時候永遠都會有人礙事)徹底誤導了我,同時也是我遊戲里的遺憾之一。

後來慢慢學會了上網查資料,才了解大概劇情。

故事前提就是某國著名公司的大BOOS有某種家族遺傳疾病(怎麼有錢人家事這麼多,不是身體有病就是心裡有病),於是花重金組織了一批科學家研究他的遺傳疾病,延長壽命,男主和他的妻子就是其中一員,在此期間,男主和他的妻子產生了分歧,男主妻子認為他們已經研究成功了,可以進行人體實驗,但男人認為還有隱患,堅決不同意,結果分道揚鑣……結果自然是造成了一系列悲劇……

之後遊戲所有的故事都圍繞著這件事為核心展開,即使是現在,我也推薦這個遊戲,真心是我童年不可磨滅的記憶。


記得小時候最喜歡追著表哥玩他的遊戲機,最喜歡玩的遊戲是松鼠大戰,玩過的人都懂,倆表哥為逗我笑故意互相坑害對方,把對方往懸崖下,往怪物身上扔,那時候我總是笑的岔氣。

前幾天在宿舍和還未回家的同學在電腦上玩了好久,互坑互助,但因遊戲流暢度問題停了。電腦上有,可還是懷念遊戲手柄,還有流暢度也可差。


超級機器人大戰和魔法卡(手煽,炸金花,卡組對戰 )


那必須是 超級瑪麗


必定是科樂美的 fc 遊戲Rushn Attack!!!

直譯為-綠色兵團!!!


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