定向越野團隊賽,三人如何分圖最合理?
02-21
定向越野(跑步)團隊比賽中,團隊成員的分工合作至關重要,分圖的好壞更是可以在一定程度上決定比賽勝負,小弟在此跪求高手指點
本科才開始玩耍,至今參加了4次學生賽。
今年七月。學生賽在長白山,高校甲組。團隊賽是最後一場,賽前氣氛低迷,因為前面一天的中距/積分讓三人中的兩人受傷了。不過最後還是完賽了。準備工作:
常規的指北針。團隊賽是沒有單獨的檢查點說明的,都印在地圖上的,所以不需要卡套。1. 根據賽事信息,google衛星等等,猜測比賽地形,準備可能的分圖方案。
2. 準備紅色記號筆。關於分圖:
1. 如果實力相當,可以塊狀分圖。按區域,每個人分差不多的自由點數,這樣分圖最大的好處是,能夠很快地分完圖,一般短距長度的團隊賽可以這樣。2. 如果實力有差別,可以按圓圈分圖,外圈,中圈,里圈。但是注意必打點是每個人都一定要打的。或者,有人比較能爬坡就把坡上的點都分給一個人,有人比較能跑就把大長點分給一個人。3. 如果是中距長度的團隊,可以考慮用更長的時間分圖,使得每個人的路線都更有效率,而且差不多能同時完賽。關於比賽中間的策略:
1. 約定集合點。一般是必打點最後一點(通常是100號點),不過今年我們選擇了倒數第二個必打點。當任意兩人相遇以後,其中一個人打剩下的自由點和最後一個必打點,另外一個人等最後一個人到達。2. 中間集合點。幾年前的團隊賽還是4個人的。一般會讓2+2的組合在中間某個必打點相遇一次,確定之後的自由點分配。最後:1. 一定要每個人都打起點!(前年中山在大雨中華麗麗地dsq,就是某人不知道要打起點!當然也要每個人都打終點!)
2. 能湊夠人數團隊已經很好了,完賽也是不容易的。dsq也不要互相埋怨的。要相信小夥伴,萬一能完賽呢。3. 有時候不能完賽也是命啊,去年在安順,我的指北針就半道在橫七豎八的田裡失靈了,找誰說理去。中途叫住小夥伴,一起找地方被收容去。我團隊賽萬年抱大腿,深夜睡不著答一發。定向越野比賽不是從倒計時器瞎滴滴的時候才開始的,團隊賽更是如此。分圖是團隊賽的重要環節,分圖的人壓力很大,不僅需要了解隊友的優勢,臨場根據地形分配最優路線,還要在計時器的騷擾和隊友充滿焦急的眼神注視下保持冷靜。通常也是需要隊友配合的,四個人都有各自的任務。我們在分圖時間內的常用分工是:隊員A全局分圖,隊員B進行複製,隊員C查漏,隊員D找到站立點並且看好接下來隊員們需要走的路線。 玩的開心就好,獎牌都是渣渣。牛X過後,懷念傻X隊友。
看水平 體能 點位分布吧 如果線性布的話一般體能好的掃遠的 環形或者大角度就讓技術好的去掃難的有穿越地形的區域 還得兼顧團隊個人技術特點 有人穿越強有人跑大路 讓會找攻擊點的去跑長距離穿越
新兵回答關於定向運動團隊賽(三人)分圖問題本人就幾次比賽經歷總結及師哥教學指導結合來回答,資質尚淺,見諒。
副隊長,隊員能力可依次下調。
(2)職務。隊長:組織團隊,主要分圖。首先對圖紙進行分析發言,根據地圖難易程度與三人水平合理分圖,分配任務,確定小集合地點(即比賽結束前運動員自己設定的集合地,下面會有詳細介紹)。副隊長:聯繫團隊,輔助分圖。最好能融入隊長思維,對大局有一定的概念。待隊長分圖結束後,可根據情況提1、2個必要意見進行修改。隊員:查漏補缺,減少失誤。首先檢查圖紙(一般在比賽中無圖紙有誤情況),檢查各必打點和自由點的個數。仔細聽隊長分圖時是否有遺漏點。彙報是否有錯誤後,若無必要不用提問。隊長分圖有壓力,大家請注意?2.在特定情況下的自由檢查點和運動員。現在我們給檢查點和運動員一個特別的環境,既摻雜了許多因素比賽環境。在此環境下我們將對這二者進行較片面的分析,以輔助我們順利完成比賽。(1)自由檢查點。不再從宏觀分析整張地圖,而是單個檢查點(這裡講自由檢查點)。在此我們依據兩點間的距離(體能)和尋點難易程度(技能)將檢查點稍作歸類。體能:大中小;技能:大中小。A:中、大技巧中、大體能:距離遠,尋點難度大(攻擊點多且複雜)。
B:中技巧中、小體能:距離難度都適中。C:小技巧大體能:體能點,易於尋找。(2)運動員。對運動員進行擅長項目「分類」。A:體能技能都相對較好B:體能技能相對居中C:體能好技能相對較差(3)如此分類的含義可以為隊長比賽分圖時提供一個依據,對運動員定位、圖紙難易度以及具體分配任務。3.分圖。
授魚與授漁……團隊賽時的自由點無論怎麼變,大都是在必打點連線周圍或者說以必打點連成的「圓圈」(一般圖紙都為一個圈,也有必打點連線交叉,但是不影響分析圖,只會造成一定混亂)的中心向外輻射,只有極個別在外面遊離。那麼,分圖的原則就是——讓各隊員完成對應任務難易程度和執行力大致相同。既,各隊員分到的點的個數大致相同,完成各自任務所用的時間大致相同;且,盡量縮小各隊員的掌管範圍的交叉,減少路線的折回等。分圖是一個十分靈巧的過程,就圖論圖。因此,只舉一兩個例子稍作回答。(1)必打點造成範圍極大,自由點呈區域分布。這種情況,自由點多分在某一個大拐點、內部緊湊、外部成塊或線性。可以看出明顯的區域劃分,所以這種適合隊長根據隊員能力進行區域分配。(2)局部點較雜亂,雖集中但很難連貫。需隊員協助完成其中尷尬點(分圖時隊長或分得人員可提出疑問,再次明確圖紙分配)。4.比賽大致流程及細節描述。緊張的比賽即將開始,隊員已將相關事宜都告知隊友。「為了這一刻的征戰和下一刻的勝利,我們已經等的太久!到我們的時間了 ,但是話說有點小激動呢」隊長看著兩個新兵發話了「一會都給我好好跑,要不然有你……哇塞,哪來的妹子這麼正!」結果,三個漢子看得嘴巴都流汗了……(隊長的作用關鍵時刻調節隊員心理狀態)。
比賽前檢查裝備,觀察場地環境,預先選擇確定合適區域,用於分圖。比賽開始,到達分圖地,隊長將地圖置在地上,三個頭幾乎頂到了一起進行分圖。隊長分圖:「副隊,你的點有67、31……八個點」,同時副隊用筆在地圖上做出標記。「隊員,72……九個點」,隊員也做好標記。「我的……也是八個點」副隊:「隊長我認為72點分給我吧,我順道」,隊長:「好,隊員你把你的72劃掉」,隊員:「明白」。
隊長:「一會我們在Z點(一般為較靠後的自由點或必打點,)集合,是否還有疑問?!」「沒有」「出發」……一段時間後,隊長、隊員已完成任務到達Z點進行了有效交流。隨後看到副隊正向Z點跑來,隊長大喊「有問題嗎?!」副隊高聲回復「31,沒找到」隊長:「你們倆去終點打卡,我去找」……比賽完成,成績有效三、賽後。無論成績怎樣,
總結。備戰,新的周期來臨了。為了表示我沒把老師教的都還給他,以下是一點課堂筆記,請笑納~~~
三人分圖:一名隊員進行分圖,以3條短距的基礎,根據場地進行個別調整;另外兩個隊員分別檢查主分是否有遺漏點及讀一號必打的路線。
四人分圖:1)一人主分:其餘3人輔助,主要了解地形及檢查主分是否遺漏點
2 )二人主分:拿到地圖後兩個主分將地圖一分為二,然後主分各自分配自己區域的自由 點,不分圖的隊員,檢查遺漏。
五人分圖:可一人主分也可二人主分。
恩分圖的話基本上也就是分兩種分圖方式。
第一種是最簡單最方便的分圖方式,按照塊分。用筆畫出幾個圈將自由點平均分給每個人。這種方法呢只適用於點位在地圖上相對來講比較集中的地圖。 第二種呢是線狀分圖。將自由點與必打點形成一條路線,讓隊員跑起來就像是普通的中距或者短距一樣。這對分圖員的水平需求很大,需要考慮到隊伍每個人的綜合實力這樣。 其次一定要對點,一定要對點,一定要對點,重要的事情說三遍。一定要核對是否有遺漏其次確定集合地點。就這樣。 以即有些可以路過或者並不確定的自由點可以放著,誰先回來誰去打。分圖原則是各隊友完成時間儘可能短且相近。分圖一人主分,優先分比較集中的自由點,再分零散的自由點。避免同一個人的線路打跨度過遠的自由點。地圖分塊鮮明而且點比較散的話可以考慮粗暴的塊狀分圖,省時間而且出錯幾率低。若必打路線成圈狀可以考慮內圈-中圈-外圈的分圖。分圖時考慮隊員的能力,比如擅長跑山的就跑山上的點,擅長長距離跑的就分零散的自由點,身體素質一般但識圖好的多分必打點路線上的自由點。一般終點前的必打點會被定為集合點,第一名到達的運動員在等到第二名到達之後出發打預留的一到兩個自由點,第二名運動員等到第三名運動員打完必打點之後直接衝刺打終點。分圖一定要用專業分圖筆,分圖之後各運動員再校對一遍自由點無重複和遺漏之後再出發。
本人不分圖,答案僅供參考首先要清楚你的隊友的特點,技術體力分配情況其次要準確找出必經點,如橋,鞍部等等,這樣可以把地圖分區然後選出一些機動點以便應對突髮狀況設立集合點,不一定是100出發本人一直是跑最遠的點的,有時距離不太重要,難度才是關鍵
團體賽分圖合理很簡單,首先你要把圖給分好,每個點要距離近一點,把遠的區域給跑得快的人去跑,近一點的給跑得慢的。
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