所謂的「低魔世界」、「高魔世界」通常依據的是什麼標準?

比如,是魔法應用的普及程度,還是世界中尖端魔法的力量強弱,或平均水平魔法的力量強弱?

產生疑問的語境是看到有人說《巫師(Witcher)》的世界是低魔世界,但是以其中術士、女術士的學院規模和組織程度等來看,對世界中可利用的魔法能量已經進行了相當開發;精靈賢者、鏡子大師的魔法則已經上天入地穿梭時空了。因此不明白「低魔世界」究竟為何


普及度。Witcher的魔法怪如此常見,村民見到就知道要去請誰怎會是低魔。女術士雖然少但是會施法的女巫男巫精靈德魯伊之類並不少(主角就是!),女術士看不上她們罷了。

大部分dnd世界都是中魔

魔法是個平常的事情(magic is common)但不是隨地都是(but not everywhere)

智力高於一定水準的人經過學習,都能或多或少掌握一些魔法。不怕死的話,學個半吊子拿著捲軸瞎念咒語,甚至隨口詛咒也能讓魔法(以意想不到的方式)生效。

一般人都知道魔法的存在,即便他們不會,遇到魔法問題也知道去找個水平或高或低的專家來

但是魔法路燈,魔法畫這樣的東西在一般人的世界裡仍然屬於著名景觀而非標配

同理魔法怪獸存在,但不是太常見,體積體重等也不是想多大就多大哪種。dnd的成年龍就小轎車到公交車那麼大,並不是哥斯拉,奧特曼,史矛革那麼大。

高魔就是magic is everywhere

最典型的 賓克的魔法

每個成年人都會魔法,掌握魔法如同喝水吃飯,人人都用魔法進行日常生活,不會魔法的會被當成殘疾,低能一類

很多奇幻科幻里的魔法種族也是。。。雖然一般不會以魔法種族為主角

像是彩虹小馬,planescape這種也差不多,不會魔法的多半異能更厲害。。。

像是博德之門2遊戲是可以稱之為高魔的,畢竟巴爾之子起始8級結束31-40級,遇到的幾乎都是用魔法武器的人和強力魔法怪,上天入地哪個位面沒有去過,見得多了。

但是fr不應該被稱之為高魔,最簡單的論據同一個世界同一個主角的的博德之門1就一點也不魔法。。。每天拿著弓箭在野外射射伊特怪,遇到個水妖精都激動半天。

低魔反之magic is uncommon

是你學了也沒用,根本放不出來或者效果極其微弱,需要特殊的血統,許可,材料,媒介等等才可以放

羅德島比如,必須要很難獲得的法杖或者戒指。魔法物品也極少。

碟形世界的人類比如,就算幽冥大學的老頭也就會變戲法,占卜那個級別的。(《大法》)哪怕在世界上最大的城市裡,對於一般人收集點帶魔法的東西進行儀式很難。(《衛兵!衛兵》)

大魔法師比如,就那幾個人會。

冰火比如,鍊金術之火的產量都要掛鉤於魔法的回歸程度。

來源dnd3版4版dmg,5版phb和上述提及的遊戲等


低魔世界:普通大眾根本不知道有魔法。

中魔世界:普通大眾知道有魔法的存在,但是一般人使不出。

高魔世界:人人都會魔法。


村民隨口一句都能成詛咒怎麼會是低魔世界


出了村口往河邊一拐就遇到水鬼,草叢裡到處是食屍鬼,陶森特主城裡高階吸血貴遍地走怎麼能叫低魔法世界。冰與火之歌才是妥妥的低魔法世界,故事開局龍就滅絕多年了(雖然劇情需要後來繁殖了3),值得一提的魔法生物除了異鬼基本也死絕了,裡面魔法使用最頻發的就是復活,但也一共沒幾次每次都連蒙帶唬。


高魔與否不在於魔法的強度。

比如fate系列裡的第一二三四五第n魔法都是偷天換日穿越時空級別的大魔法。但是fate的世界是低魔世界。

魔戒里,有神,但是魔法和魔法生物都已經遠離主世界,低魔。

巫師肯定不是低魔。普通人見得到怪獸,術士,獵魔人公然以術士和獵魔人身份出現。


個人認為普及度 和 生活魔法

但是生活魔法顯然不是決定因素,大概是作者發送了一顆智子鎖住了魔法樹吧

例如HP世界裡隨處可見的魔法,巫師棋的棋子會因為弈者水平太低對其指手畫腳甚至吵架,冬天赫敏製作罐裝小火苗,土豆自動削皮切塊等等。

都說科技進步一大動力就是人類的怠惰嘛

再例如斗羅大陸,裡面其實也是有側面描寫生活類魔法(武魂)的,然而和絕大多數修真類小說一樣,魔法(武魂鬥氣法力膜力管你怎麼稱呼)只為戰鬥而生。更妙的是,仙人們會辟穀。

冰與火之歌……在我有限的記憶里,只有龍、小惡魔火燒赤壁、凱瑟琳夫人復活印象較為深刻(或許還有藍眼殭屍入侵)

沒接觸過遊戲里的魔法體系,溜了溜了


你把魔法當科技理解,低魔世界就好比中世紀,整體科技水平低,當然可能有個達芬奇什麼的掌握了黑科技,可是全面水平很低


像甘道夫那樣念半天咒語,只是點了個燈的明顯是低魔世界了吧,民眾基本已於魔法無緣

巫師相對來說已經高很多了


普及程度。

和威力等等都無關。魔戒里有神也不妨礙其低魔世界的定位。


這麼說吧

三國演義 低魔 雖然會魔法,比如張角天書三卷,然並軟。

水滸傳 中魔 就幾個會魔法的,可以對普通人大規模殺傷

高魔 封神榜 普通人用法寶也可以吊打神仙


這麼說吧,越貼近現實,越低魔

你在現實對許多超自然現象聽說過沒見過

如果小說或遊戲里,對超自然現象也都聽說過沒見過,那就是低魔

所謂世界觀,並不是故事主線

一部小說,遊戲,為了戲劇性,主角會有非一般境遇

但拋開主角,別人處於聽說過沒見過,那就是低魔世界

打個比方,鬼吹燈

主角三人組遇到的事多了,但除去這些人,世界上大部分人都是聽說過沒見過這個狀態

所以鬼吹燈就是低魔

當然,這個低魔是比喻,鬼吹燈是走近科學


個人覺得,低魔和高魔的區別是:在作品的世界觀里,超能力的作用是否超過我們所處的現實世界中存在技能和手段。像冰火,在作品的大部分內容里,裡面的人物都是在用計謀和戰爭進行互動,改變歷史進程的都是和我們一樣的普通人。魔戒也比較低魔,畢竟甘道夫和索倫這樣的神祇,也得以軍事統帥的身份去做事。但是有些作品,解決問題的辦法,就是雙方用現實人類無法掌握的力量大打出手,那就是高魔設定了。


一般是以普及程度分

低魔:只有那麼幾個人會魔法,即使那幾個人個個都是大能

中魔:部分人會魔法,另一部分人只是知道魔法或者根本不知道那是啥

高魔:法師多如狗,魔法基本成為日用品


我一直以為是吟唱時長與魔法效果決定的

其次是普及程度


難道不是火球術的施放難易度?


看到很多人都認為巫師是高魔。巫師里魔法雖然比較常見,但法師還沒到那種能作為另一物種的存在。也就是說,法師還沒到「神」的地步,沒到能隨心所欲的地步,仍然要受制於國家的其他不會魔法的封建主階級和農民階級。

我所理解的高魔。高等魔法是非常強力的存在。懂得高等魔法的人幾乎不受其他不會魔法的階級的約束。而巫師里對魔法的敘述做得恰到好處。冰火無疑是低魔,而巫師絕不是高魔,頂多中魔的水平。


做一個坐標系就很好理解,x軸普及程度,y軸魔法強度,然後開始連線就能判斷了


嘛,首先要有合理的世界觀。

這裡的合理不是隨便謅一句大家都會或者別的什麼多少級什麼的。

而是能看到其發展史,正如我們的科學史一般。

誠然能划出相應級數也可以說起高低魔,那麼越級挑戰呢。

不斷能做到越級挑戰的世界,嘛,從一開始就該被不算做討論範圍內。

理由,脫離紙面,也就是說人人都可以照著主角那樣做,那麼這個世界發展的體系就可以揉成廢紙扔掉。

說的有點遠了,換個好理解的說法,低魔即這個體系剛出現的時期,僅有少數人的掌握,受到廣大民眾的排斥是其特點,但是這個階段絕對不會出現什麼逆天的大能,當然也不是沒有例外,文明斷代就是很合理的解釋。

越古老的越強沒有錯,這裡要一定要講清楚,它們不是【古代】,我們才是【古代】。

中魔就是低魔發展了一定年數,與低魔的分水嶺即有無決定性的里程碑事件出現,就是這麼簡單。

最大的特點就是民眾基本掌握,開始對著體系有相當程度的劃分,可能會有遠超現階段的大能出現都是該階段特點。

同時整個中魔階段越級挑戰都是可能性事件,那是在體系理論有著某種錯誤的情況下才能做到,越到後期,越不可能越級成功,除非那是足夠使整個上層體系推倒重來的錯誤。

高魔同樣是中魔發展而來,最大的特點是越級挑戰已經做到無限接近於零的可能或者就是不可能事件。

同時我們不是在考慮體系該怎麼樣了,而是我們該怎麼樣了,前路在何方。


其實很簡單,高/低魔世界的衡量標準不在於魔法的普及程度,而在於影響力。

低魔的代表:巫師3,在颶風營救過程中,我們用的最多的法術應該是:亞克西印……一個影響敵人神智的法術……

高魔的代表:少女捲軸5,一個不小心打個噴嚏,電閃雷鳴,風雨交加。或者打個響指就晴空萬里。讀個條,整座城市的人開始互相殘殺,滿地屍體。

高/低魔這樣說應該很容易區分了吧?


我覺得低魔世界是那種普通人民組成的軍隊可以干翻任何傳說中的高手的世界,類似於琅琊榜裡面,無論你琅琊榜排名前幾的高手對上軍隊都得歇菜,或者像雪中悍刀行裡面,什麼樣的武道宗師給騎兵懟上也風光不了多少時間。巫師裡面的巫師也的是干不過正規軍,普通民眾見了也是罵他們monster。

然而高魔就是那種一個人放個法術能特別厲害,多少大軍都沒用,就跟七龍珠裡面,放個波地球就沒了那種。


哈利波特是低魔,地海傳奇是高魔…


應該是普及程度,哈利波特的巫師世界是高魔,做飯都用魔法。。。巫師應該是中魔,獵魔人女術士什麼的雖然不多,但也並不是傳說中的級別的。指環王是低魔,法師也就甘道夫等有限的幾個人,屬於傳說級人物。


看到很多人都說巫師是中高魔世界。好吧,我覺得這應該是因為巫師三遊戲中狂獵大軍令人印象深刻的出場方式和城堡守衛戰中黑毛紅毛牛「聲勢浩大」的防守。。。。凡此種種不一而足。但我想說:首先:巫師原著,人類已經開始有組織地清洗、屠殺(兩個動詞用的是很貼切的)像特和葉之類的高階魔法師了。一直到遊戲中由一堆肥佬組成的巫師獵人,能把特葉等追得抱頭鼠竄。斷子絕孫凱爾莫漢就更不提了吧,人類覺得獵魔人開始失去存在的價值了,後面悲劇也就發生了;其次:國家與國家之間之間的戰爭,白果園就看得到了,是用人打而非巫師的。;再者,整片大陸上,獵魔人或巫師或高階吸血鬼再叼,也沒有一平方米地方是歸屬於他們的,而是歸屬於不是這個國王就是那個皇帝,生產力也並不靠魔法推動而是靠科技。

遊戲中為了玩家能夠爽起來,加入了非常多的怪物與低級小魔法,which is 不怎麼符合原著設定的。畢竟遊戲也是改編,所以會這樣。如果只是對遊戲本身來說,認為TW的世界是中魔的,還是合理的。但不能真的說TW的世界就是中魔的甚至高魔的,which is 片面的。

最後再正面回答題主的問題,高魔低魔區別並不在於魔法是否強大。而是在於魔法普及程度,之所以你以前看到那麼多人說巫師的世界是低魔世界,是因為在巫師的世界中魔法普及度非常的低,許多答案說的普通人都能隨便詛咒,好吧,其一是並不隨便,遊戲和原著都有說,施咒者必須有著非常強的怨念才行,僅僅隨便幾句I CURSE YOU!是於事無補的,詛咒是個看人品的東西;其二:能詛咒就代表能使用魔法了嗎?能跑步代表能閃現了嗎?TW里的貧苦大眾,也就是大部分人,對他們來說,魔法是個可有可無的沒用的東西,甚至很偶爾會危及到自己的人生安全,真是個讓人害怕又討厭的噁心東西。整個大陸只有conjunction帶來的一部分生物帶有魔法,小部分生物具有主動使用魔法的能力,極小部分生物擁有主動使用高階魔法的能力。

綜上所述,tw的世界是低魔世界,絕大多數人解決問題主要用物理傷害


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