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請問目前仍堅持玩DotA(do1)的玩家的理由是什麼?

先自問自答一部分。

目前我個人看到的總結如下:

1.因為工作/年齡等原因,沒有精力轉其他遊戲。

我想說首先DOTA 2並不是其他遊戲,其次口口聲聲說自己奔三的,先想一下你的心態是不是已經七老八十了。這條理由差評,基本上是借口。

2.電腦配置原因,帶不動。

部分學生黨確實存在客觀條件不足的情況,但是實際上3、4年內的中低端台式或中端筆記本,不說全特效,低效DOTA 2應該是沒有壓力的,更別提人人都能去的網吧。這條理由中評,相當一部分雖不是借口,但估計是熱情、動力不足導致不能打破習慣。

3.模型,情懷黨。

模型什麼的,我說點難聽但是直白的話,不要把馬賽克+原畫+腦補和優良3D模型拿來對比,不具有可比性啊……

至於情懷,這部分人我保持尊重,但無法理解,畢竟你玩的是DOTA,不是war3。

煩請各位知友說出你們的理由,或者對我上面所說的發表意見,謝謝。

(慎用遺老,畢竟會引起反感。)


我覺得不外乎這5個理由:

1.電腦跑不動DOTA2

2.周圍人都不玩DOTA2

3.看不慣DOTA2模型

4.在意11上的成績(等級、天梯分)

5.懶得換平台/沒時間精力折騰(重新熟悉英雄模型、技能效果、遊戲節奏,現在連版本差距也很大了)

但是另外又會有人說:

1.現在普通電腦都跑得動了

2.帶著周圍人一起轉/dota1玩家少了

3.模型看久了就舒服了

4.天梯分可以轉換/大不了重新打,反正也快,還能享受虐菜的爽

5.有dota1基礎上手很快的。

實際上真的有什麼事情是只有優點或者只有缺點的么?這種用理由B說服理由A的結果就是再被理由C說服,到最後弄得人生攻擊或者扔下一句「你這人說不通」「你就是懶」「你真不識貨」然後不歡而散。

其實問題的關鍵在於一個東西好不好光靠其他人說是沒有用的,很多時候合不合適只有自己試過才知道,就像買衣服買鞋一樣,穿過才知道合不合適喜不喜歡,自己覺得穿著舒服或者彆扭的感覺是很難描述給別人的。因為不同人在需求上有很多不同,例如我喜歡DOTA2的很多便利的功能,但別人不一定感同身受,或者在真正嘗試之前並不覺得這些功能有什麼好處。

但是MOBA遊戲有一個問題就是嘗試的代價很大,正如我在作為一個dotaer,lol要如何修改才能讓你想玩? - 命運sniper 的回答里所說,即使是DOTA1到DOTA2這點路也是很遠的,尤其是在現在2者版本有了很大差距的情況下。作為TI2時期轉開始玩DOTA2的人,我當時都花費了接近2個星期才能基本保證自己有DOTA1時期80%的水平。

那麼對於一個DOTA1老玩家而言,如何確信自己轉到DOTA2能夠獲得與代價相匹配的好處呢?僅僅靠「這個遊戲很好」這種說法是沒有說服力的,現在那麼多遊戲,每一個都說自己很好,難道你都會去試一試么?

所以除非發生一些重大事件,例如周圍人都轉dota2了、交往了一個玩dota2的妹子、11平台崩潰等等能夠和轉DOTA2代價相匹配的事件,玩家總是傾向於保守的。

所以問「請問目前仍堅持玩DotA(do1)的玩家的理由是什麼?」,我認為真正的答案是——沒有一個足夠讓人放棄DOTA1的動力。


我來說一個不玩Dota1的理由吧(其實也不是完全不玩,只是重心全在Dota2上。Dota1的模型雖然現在看起來有些粗糙,可是在美術設計,形象氣質方面仍然是很好的,有很多經典。)

言歸正傳,先上理由:11平台的「天梯積分最終將趨於穩定」是我所見過的最最傻逼的設定,沒有之一。

其他,想到再說


首先對題主提問的態度表示強烈反感

既然你問的就是大家繼續do1而不轉do2的理由,大家說的理由你還要說是借口

我只是不玩一個遊戲而已,又不是逃避我應該承擔的工作和責任,還要給差評?

其實我算是最早的一批刀二玩家,得益於一個英語專業同學給冰蛙寫郵件,圖文並茂的表達了對冰蛙v社刀的深切感情,獲得邀請碼五枚,我有幸分享到一枚,但是玩了一段時間還是沒堅持下來,為啥,我覺得理由還是挺普遍的

1.給差評又怎樣,我就是年紀大了,現在還在打刀一的,應該都是從六點四幾開始接觸這個遊戲的吧,現在基本都工作了,別人我不知道,我反正天天累成狗,沒時間遊戲,難得約上之前的小夥伴,哪有時間去熟悉刀二,一批刀一打兩把吹幾句嗶就得接孩子,赴局,加班。。。最近入手了守望先鋒,熟悉了一下英雄就不玩兒了,因為我沒有時間去看高手的視頻,去看攻略,也沒有足夠的時間自己熟悉,只能玩個新鮮就沒興趣了

2電腦帶不動,真的帶不動,題主你的電腦能帶動低畫質不是說別人的電腦也行,最近的幾個網吧沒給裝刀二,能玩刀二的網吧又遠又貴,偶爾去玩一把行,經常去真的累且窮,這是我大學那一批小夥伴集體沒轉刀二還在幺幺捕魚的主要原因。


我這個人就特別討厭某些吃素的,像我們吃肉的人,聽到你不吃肉,都是說哦好,那我自己吃了。某些吃素的人一看見我們吃肉就逼逼叨叨不停,你怎麼不吃素啊,吃肉怎麼怎麼不好啦,吃素怎麼怎麼好啦。

總結起來就一句話,吃肉的是真愛吃肉,你不吃真好,沒人搶,吃素的是假吃素,我都吃素了你憑啥吃肉。

我覺得吃肉我開心,你改吃素了你吃你的,我肉吃的好好的幹嘛要改,健康?環保?關我屁事。


恕我直言,某些do2 玩家要是能閉上嘴巴好好玩自己的遊戲,do2 的在線人數能增加不少


其實就一個字:懶。

遊戲玩什麼不是玩啊,何必非要去Do2呢?何況大部分玩Do1的現在孩子都有了吧,更加沒時間了。

所以,玩得開心就好,何必苛求


其實就是不適應啊。

其實想想看,do1為何要轉do2?

是,do2有很多優秀的點,do2是冰蛙欽點正統續作,do2規避了do1囿於系統的問題造成的各種不兼容,但是,do1玩家玩起來不舒服。

更可況,這可是dota啊。

就算是大富翁類遊戲,面對富甲天下2和富甲天下3,我還是更喜歡富甲2一些,哪怕口碑上,富甲3更好。不過那又如何呢?

do1轉do2的難度,可比一個大富翁類難多了吖。

大概當初完美宣傳給力些,在do1和do2差距最小的時候,也是玩家轉換難度最小的時候。很可惜,完美是個廢柴。

如今,do1和do2除了系統模型手感圖標的區別上,又多了數個版本的戰術。do1與do2中間的溝壑已經越來越寬。

所以,何必在意玩家玩什麼?

和朋友愉快的開黑,然後在歡聲笑語中打出GG,不是挺好的嗎?

開心就好。


do2遠沒有我do1水平高,但我還是喜歡do2,不過說真的實在是沒有時間玩啊。像我還是專門可以擠時間玩個一把兩把,很多人壓根連這麼點時間也沒有吧


恕我直言你說的這些對你來說都是借口,但確實都是足夠充分的理由。玩家有自己的選擇,就像有了csol, csgo, overwatch可以選擇, 但我還是只玩cs1.5。


什麼電腦帶不動,模型接受不了,版本差距,都是借口。

我當初一個打do1雙頭龍放大鳳凰變蛋就ppt的本子,照樣還是跑do2很流暢,除非你非要全特效。do2剛出來的時候,多少人都在說傻逼模型,英雄技能看不清,但是絕大多數打過幾十把熟悉遊戲的玩家,都能感受到do2在遊戲機制和體驗上是基於do1的,而在流暢性方面是遠遠勝過do1的。

那麼為什麼有那麼多玩家還是不能接受dota2呢?

有部分是因為根本不承認do2和do1的傳承關係,覺得自己的青春就是dota,不是dota2這個新遊戲,這些玩家只是沒有給自己機會去認識dota2。

而另外一部分,他們也體驗過dota2,也知道dota2本質上和dota是一樣的,但是他們不能3在dota2里找到自己的成就感,他們發現在新時代里菜雞們有了遠超從前的成長速度,11天梯2000多的,本來都是頂尖選手,而到了dota2淪為了5000+的高端玩家,11天梯1600的,本來是中等偏上的實力,卻發現自己dota2出分不到4000,被一些連dota都沒玩過,或者在do1被自己吊打的選手打趴在地。他們在這裡找不回dota給他們的快樂,所以還是回去老地方,跟老朋友老對手,打著dota,那個頂尖玩家缺失,只剩中堅力量的dota1。


-因為沒有JB的JB臉就如同沒有JB的男人。

這已經無關乎信仰,這是尊嚴。

所以聽說DOTA2的虛空假面竟然都不是一號位了。

沒有尊嚴的英雄下場就是這樣。

那個臉上長JB的英雄只存在於DOTA1??和LOL中了。


各玩各的

沒有什麼遺老 也沒有什麼優越狗

不想玩2的 不求你你玩 繼續粉你的09小乖NADA情書

不想玩1的 玩好你的2 認真上分或者繼續開黑捕魚

哪裡有那麼多的意見和分歧

好吧跑題了


dota玩家有很大一部分是war3各種圖玩過來的,別說模型,至少很大一部分人更認可war3的模型。dh bm es早就深入人心了。


D2有碼,玩了幾次,歇了。

我哥一早轉D2了,我還是轉不動。

之前新配了一個電腦,想著這下可以練習玩D2了,然而玩了一次卻沒再一次玩的興趣。

個人轉不動的原因:1色調不舒服,老看不見人在哪- -

2人物模型與我所習慣的WAR3差距過大,認英雄比較吃力- -

3版本更新過快,我還停留在上上上個版本的D2出裝與技能上,時間和精力上也不能像以前一樣去熟悉了。

4D1仍然很好玩啊。

5D2玩家對D1玩家優越感太強,及D1玩家年齡段跨度與D2比起來小一點。

6還有很多其他暫時說不出來的原因。


玩過兩把dota2!不喜歡它的畫風,效果好看著累。最關鍵,dota1玩的好好的,幹嘛換?如果你有一輛老車,開著舒服沒毛病,順手。幹嘛要換?你媳婦漂亮,賢惠,溫柔活好,幹嘛換呢?


愛的不是DotA,而是war3


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