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屏·幕(Prologue)

屏幕似乎已經無處不在了。它滿載當代社會生產的豐富視覺內容而來,是信息傳播的重要媒介,也是長期以來人機交互設計的「重點」。它向我們展現的內容正變得越來越精細、越來越靚麗,也越來越「真實」。「Windows」——這款世界馳名的操作系統的名字似乎容易給人以暗示;屏幕已經演變成了新時代的「窗戶」,晶瑩剔透,就像是一塊玻璃一樣。

不過,屏幕原本可能並非如此。

【屏】

  • 屏風,形狀像屏風的東西;
  • 遮擋;
  • <古><引>屏障;捍衛。

【幕】

  • 覆蓋在上面的大塊的布、綢、氈子等;
  • 帳篷;
  • <名>掛著的大塊布、綢、絲絨等(演戲或放映電影、幻燈所用的);
  • 形狀或作用像幕的東西。

【屏幕】

  • <名>熒光屏;泛指供投射或顯示文字、圖像的裝置。

是的,在僅參考字面意義的情況下,無論怎麼看,由「屏」與「幕」結合的名詞都不應該「晶瑩剔透」「如同玻璃」,反倒是屏風一樣的遮掩之物。

隨便找某個校運動會的開幕式,我們都常常會看到有舉著各種顏色鮮花的方陣表演隊,這大抵算是「人肉屏幕」了;2008 年北京奧運會開幕式時,數千演員組成的方陣想必你也記憶猶新。但你站在觀賞台上,更多關心的是它的外表,而不是某朵鮮花背後的女孩。

「矩陣」的思想很重要。將原本矢量的(連續的)內容「柵格化」,這是泛用型屏幕的必要條件——無論是校運動隊的方陣,還是今天的電視、手機屏幕。

而在屏幕的「幕布」背後,運作著掩蓋一切的「魔術」。和當年的「邦迪藍」透明外殼 iMac 相比,如今的電子設備顯得更加 magical,也越來越讓用戶遠離技術核心。

屏幕前每一個像素就如同一個個魔術師,用精彩絕倫的魔術贏得滿堂喝彩。他們絕不願讓觀眾輕易識破箇中奧秘,也絕不甘心只做簡單的魔術。為了吸引更多的觀眾,他們只得不斷創造更複雜、更吸睛的魔術。

和舞台的幕布一樣,屏幕首先是一塊「幕布」。屏幕前,一派盛世氣象;屏幕後,信息暗流洶湧。

這就是「屏幕」,有展示,就必然有隱藏。

近幾十年來,屏幕都作為人機交互當中最重要的一部分而存在,它見證了計算機和互聯網的多項創新。如今,AR 和以 Nintendo Labo 為代表的「實體科技」(?)正在做「走出屏幕」的嘗試。藉由這個契機,筆者打算在接下來將要書寫的文字里嘗試梳理、回顧一下和「屏幕」有關的種種故事。

Stay Connected.

Now here I am deep inside

This computers』 display screen

If there』s disturbance felt

Oh so sharp and keen

Just place your hand upon the screen

And read these words to me:

「Where you are right now,

Is where I need to be.」

——Jack Clark

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