一場虛擬現實的時空狂想(一)——時空旅行

一.時空旅行

談及虛擬現實的發展現狀,索尼互動娛樂的中國掌門添田武人曾做了一個形象的比喻,如果將虛擬現實劃分為十個發展等級,最高是十,那麼當下充其量也只是二,或連二都不到。

但是,如果在這裡說,就算憑藉當今的技術,卻已可實現時空穿越,回到過去,你相信嗎?

這篇文章便是一篇利用虛擬現實進行時空旅行的腦洞狂想。

首先,虛擬現實的定義為「是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統」,這裡的關鍵詞,是創建虛擬世界——但世界可不是那麼好創造的。最簡單的分析,世界由時間和空間構成,創造世界,首先要創造時間和空間,但現實生活中,無論一個人怎麼改建裝飾一塊地,這塊地所代表空間就在那,自宇宙大爆炸的那一刻便誕生了,人不是造物主,現實生活中,只能改造,卻創造不出空間。

虛擬現實卻可以!

因為,空間再怎麼實際存在,也需要有人感知。如果一個人喪失了視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺,那空間即使存在,他也感受不到,所以對他來說,空間便「不存在」。雖然時下的虛擬現實技術尚不足以全然記錄人的五感,但通過向人類感知空間的兩種最主要感官——視覺和聽覺,輸入虛擬信號,便可以讓人實實在在的置身於一個可以360度觀看的,擁有距離和立體感,能夠聽到立體聲的空間,如此,即使這個空間是虛擬的,人的對空間的視聽感受卻是真實的,那麼這個空間,即使不存在,卻因人感受到了,而「存在」。

二.時空因感受而存在

自然的,我們需要思考這樣一個問題——存在於人們感受中的時空,腦海中的時空,是不是時空?

如果我說當然也是,一定有人質疑:空間不是實實在在由物質構成的嗎?但是若換一種思路,即使是實際生活中人們眼前的空間,就真的存在嗎?還是經過五感的感知與大腦的計算,呈現出的一種主觀化的空間認知呢?

如此,便回到一個根本而古老的哲學議題——世界是客觀存在的,還是人主觀感受到的?

人永遠無法搞清這一點,因為我們感知自己和世界存在的方式,是五感,如果五感都被欺騙了,即五感都被輸入了信號,那一個人是無法分辨他所感受到的是真的,還是虛擬的——不是有這麼一句話嗎?一個人在夢中,是無法意識到自己在做夢的。

所以,你無法確認,正在看手機的自己,是不是在遙遠的未來,如黑客帝國一般,沉浸在一場五感都完全逼真的虛擬現實里,如果整個世界是一場大的虛擬現實,那我們在這個大的虛擬時空里,通過虛擬現實設備,創造出小的虛擬時空,就如同在夢中又做了一場夢,焉能說,這場夢中的夢不屬於夢?

所以,虛擬現實創造出的時空,如果能做到極度逼真,那麼真實與虛擬的界限變模糊了,虛擬現實可以穿越時空的理論基礎,便建立了。

三.穿越時空

回到本文的核心話題,虛擬現實如何穿越時空呢?

其實,穿越時空,沒必要違背物理定律,通過四維空間,或超越光速——人類經歷時空的方式,主要靠視覺與聽覺,而人的視覺和聽覺,都是360度接受景象和聲音的,如果能將這些360度的視聽信息全部記錄下來,再讓我們重新感知昔日時空的景象和聲音,便是對時空的主觀穿越。

假設,一個人在A時空,用虛擬現實記錄下A時空下的視覺和聽覺信息,當他在B時空時,佩戴上虛擬現實設備,讀取A時空記錄的視聽信息,沉浸在A時空的所見所聽的虛擬環境之下,便可被視為主觀體驗上的回到過去,穿越時空。

在這裡,我們將原始的時空稱為「原始時空「,將人在原始時空下主觀感受到的時空,稱為」感受時空「,將被虛擬現實記錄還原的時空,稱為」還原時空「。

三者是什麼關係?

感受時空(人的視角)<還原時空(攝像機視角)<原始時空(上帝視角)。

很容易去理解,首先,人的視野是有限的,無論是水平還是垂直,都不能將他所處的空間全然囊括,所以他能感受的時空,只是原始時空的一部分;而虛擬現實設備,卻可以進行360度無死角的視聽信息記錄,但是,受制於虛擬現實設備感光元件質量和屏幕像素大小,以及嗅覺、觸覺和味覺的技術阻礙,還原時空又無法百分白記錄並呈現完整的原始時空信息,所以,感受時空<還原時空<原始時空。

我們進一步假設,當技術成熟時,一個人從小便佩戴袖珍虛擬現實攝像頭,通過5G技術和雲儲存,一刻不停的向系統終端傳輸所經歷的時間與空間信息(當然允許睡覺時拿出電池充一晚電),那麼當他成年時,希望回到過去「看看」,那他不必翻閱照片和視頻,只需要戴上虛擬現實眼鏡,調出小時候某一天的記錄信息,視覺與聽覺沉浸在昔日的影像和聲音里,便模擬了一次回到過去的時空穿越。

姑且不說虛擬現實可以創建新的世界,光作為儲存時空,再現時空的「時光容器「來講,就已經是人類史上從未有過的奇蹟。

四.時光容器

從古埃及金字塔里沉睡千年的木乃伊,到秦始皇陵掩埋下的千千萬萬座兵馬俑,從盧浮宮裡珍藏的拿破崙加冕大典繪畫,到天安門城樓上懸掛的偉人頭像,古來今往,無人不想在轉瞬即逝的時光里長久駐留。

為了這個目的,人類通過文字、通過繪畫、通過雕塑、通過照片……通過一切的媒介與藝術形式, 渴望記錄下時間與空間的片刻分毫,而儲存時空的「容器」亦不斷更新換代——從紙,到膠片,再到如今盛行電腦和手機。

然而,相比無限綿延而廣博的真實時空,我們能記錄的終究只是九牛一毛,你永遠無法真正回到過去的視角,因為你所經歷的時間和空間,都是不可被完整記錄的——文字記錄的是看不見聽不到的時空;照片,只能記錄一剎那的有限空間;視頻,雖記錄了一段時間,但他記錄的空間,卻只局限於攝像機所拍攝的四四方方的畫面,直到虛擬現實技術的面世,為人類儲存時空,創造了一項不可思議的可能性——全然記錄一個人經歷的時間與空間。

虛擬現實,就其作為時空儲存和再現的容器來講,具有極度逼真的時空記錄性和還原性, 自此,人們可以藉由虛擬現實,重新置身過去所記錄的時空,重複體驗,而不是「觀看」,虛擬現實和傳統記錄設備的一大區別,便是一個是體驗,一個是觀看——虛擬現實,使用者置身於記錄的空間之內,親身參與,而傳統設備,體驗者在屏幕之外,隔著屏幕,並沒有置身其中,所以只是觀看,無法融入其中進行體驗。而人對於時空的感知,永遠來自是置身其中的體驗,令使用者置身其中,親身體驗,才造就了「穿越」到過去心理體驗。

穿越時空,回到過去,看似天方夜譚,實際上,如果彼時的空間可以全然記錄,那麼便可以通過虛擬現實設備重新構建那個時空,令觀看者再次體驗。

實實在在的時空是無法回逆和再建的,虛擬現實營造的穿越時空效果,不是客觀的穿越,而是主觀的對於時空的重新感受。就像前文所講,若人們無法通過視覺和聽覺感受時空,即使客觀上,時空存在,但他失去了五感,那他的主觀上,也感受不到時空。

所以,對於一個人來說,有了體驗,才有了時空;有了時空,無法體驗,這個時空便「不存在」。因而,重新體驗過去的視聽信息,便是回到了過去的時空,便可當是作時空旅行。

藉由全然記錄時空信息,進行時空旅行,只是虛擬現實能帶給我們的眾多奇蹟中最為基礎的一項,如果你喜歡這篇文章,歡迎點擊訂閱,在接下來的文章里,會繼續為大家揭露更多虛擬現實帶來的驚喜。

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