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複雜性是怎麼產生的?

《混序》中提及的


一、複雜產生於聯繫。事物內部有結構層層相因的聯繫,因此物質是可以無以窮盡地分下去的,《莊子》書中有言:「一尺之棰,日取其半,萬世不竭」,事物本身也存在於極其複雜的空間之中,例如水在地球上的存在,和地球在宇宙空間的恰當位置,大氣的環流、溫度的狀態等等構成的綜合條件有關,如果排除水和這些方面的聯繫,水就不存在了。

二、複雜產生於動態。事物內部與外部,始終處於一種互為因果、相互作用的狀態,從而產生變化,變化中又孕育新變化,並會不斷轉化自身的性質,構成千變萬化的複雜關係。於是,「道生一,一生二,二生三,三生萬物。「如果不在動態之中,一切都停止,事物之間的聯繫也將停止。孤立的靜止的事物是簡單的,但這樣的事物是不存在的。

聯繫與動態,導致了複雜性。複雜性是客觀存在。但他仍然是可以觀察的。科學研究上,常取一個斷面,進行研究,獲得準確的答案。但這個答案,只是一個瞬間斷面,新的變化和複雜聯繫仍會不斷發生,這是無限的,因而對這個斷面的認識,既具有瞬間的絕對性,從發展變化的角度說,又只具有相對性。因此,如果一個人說已經他窮盡了事物的答案,他就已經處於了荒謬之中。

懂得這一點很重要,懂得這一點,就懂得了什麼叫與時俱進,什麼叫懷疑一切。

(見此提問,還被歸類於股票話題。補說幾句。股票的道理與此相通,股票本身是一個符號,但每隻股票的後面,都代表著一種權益和收益希望,當他組成股市時,立即就處於千變萬化之中,政策面的變動,幾隻股票的被操縱,人們的各種預期,都會給股市帶來複雜的變化。這種複雜性和豐富性,可以在任何一個時點上都沒有重複。這裡就不多說了。)


竊以為一些朋友們的解答太形而上了。一言以蔽之,複雜性一定不簡單。但複雜性的真諦並非一味增加複雜度。這一學科關注的是在略微複雜的系統中,湧現出來的微妙而簡單的規律。

一般來說,我們可以把動力系統抽象成網路,以便分析其特性。比如城市交通、互聯網電腦交互、神經系統、甚至疾病或謠言的傳播等等……

要想理解複雜,我們不妨先想想什麼是簡單。如果網路的每個點都只和其他兩個節點直接相連。這樣只能構成一個鏈式結構。如果這樣,我們把網路當成一個整體來看的話,就不會有什麼有趣的整體行為。

如果我們稍微提升一下網路的複雜度,想像一下我電腦中的邏輯電路。這就比剛才的鏈式結構複雜太多了。歸功於這樣的結構,這一網路作為整體就可以實現各種狀態轉移——圖靈意義上的計算。

但是CPU的網路仍然稱不上複雜網路——正常工作的CPU連最起碼的隨機性也沒有。我們不妨再進一步擴大視野,以地球上每個人為一個節點來考慮。

大家經常能聽到這樣的話:

20%的人佔有了中國80%的財富(或者另一個版本說10%的人佔有了中國90%的財富)。這一現象,實際上就是複雜網路的標誌性特徵之一——長尾效應(在不同的領域,有不同的名字:Pareto distribution, power law)

與之相關的,還有另外一個現象就是尺度不變性(scale-invariance,又稱scale-free)。不管你統計的是全國所有人,還是國家級貧困村收入狀況,抑或高尚別墅社區居民的財產,剛才說的長尾效應仍然適用。

而複雜網路的另一個相關特性,稱作小世界(small-world)。比如大家耳熟能詳的六度分隔理論,說的就是這個事情(通過六個中間人你能聯繫到世界上任何一個人)。

上述所有特性,都只是網路的外在表現。它們是特定網路結構動態特性的基礎上,系統演化出的必然結果。但是如果我們簡單地把更多的節點連起來,或者增大系統隨機性,卻並不意味著會讓系統「更複雜」。而至於究竟是什麼導致了上述長尾效應、小世界效應、尺度不變性,以及自相似及其他複雜網路特性?目前學界還在努力研究中。。。


複雜性=計算不可約化,計算量就那麼大。你可以把數據量壓縮到下限,但不能進一步做簡化。

所以真正的問題在於壓縮演算法的效率(一般涉及數據結構和積分變換)。


這個概念理解起來,先要把complex和complicated區分開。complex的東西具有獨特性和整體性,不能夠被細分成部分,也不能夠被複制。比方說藝術創作具有複雜性,因為其中各個部分的表意相加不等於整體表意,各個部分的價值也不等於整體價值。且其獨特性在作者創作一瞬間就定型了,當時的溫度,創作的材料,創作的環境,創作的心情等等,不可複製,因此是complexity的一個例子。complicated則是需要進行複雜的描述才能講清楚的事物,但是本身不具有獨特性和整體性。比如一台汽車,零件眾多結構複雜,但是汽車的功能等於各個零件功能的總和,且可以複製汽車,因此具有complicated屬性而沒有complex屬性。

說到這兒,就可以看complexity的產生了:complexity來自於一個『有機』整體,有機決定了它的獨特性和整體性。作為一個有機整體,內部的所有組成部分均相互關聯相互影響,對一個部分施加外部影響將對其他部分也帶來影響。因此,complexity產生的過程,就是無機物變成有機物的過程。

如劍波所述,對complexity的研究關注點往往放在內部組成部分彼此之間的關係上。


複雜性產生的本質來源於:

互相影響。


來自複雜性研究聖地的觀點:適應性造就複雜性。


前些天腦子裡正好跳出這個問題。

我第一個想到的就是photoshop和美圖秀秀這個案例,一個強大複雜,一個簡單易學。

關注的用戶目標不一樣,會導致產品功能的設計也不一樣。比如,photoshop 的目標是讓用戶通過它設計出任意效果的圖,其定位是專業級的圖像處理工具;而美圖秀秀的用戶目標是讓用戶通過它,快速的將圖片弄出個炫麗的效果出來。

你留給用戶控制的參數更多,這個產品就會越靈活,能實現的用戶目標就越多,當然,複雜性也會隨之增加,多到一定程度,用戶看到某個參數、某個按鈕,都不知它是用來幹什麼的,如果沒有幫助文檔,用戶根本無法領會。

但,這又是必須開放出去給用戶控制的參數,否則用戶的目標無法實現。

所以,關注你的用戶目標,當你要為產品添加一個功能時,考慮一定得要這個功能,用戶才能達成他的目標嗎?


可以參見二維自動元胞機的原理,是最簡單的複雜性產生模型。

「更」複雜的產生通過升高維度,加入隨「時間、空間、原規則、迭代歷史」等各種因子函數變化甚至是非函數變化的交互規則,這樣,世界就產生了。。。。


「複雜性好比一位圍著粗丑面紗的美女,80年代以前多數人把她拒之門外,當少數人撕開面紗的一角,揭示出美女貌美如花的容顏與肌膚,科學家們虎軀一震,個個來了激情,對複雜性美女趨之若騖,決心一睹風采.當然最新受到青睞的是少數敢於吃螃蟹的人,他們勇敢地發現醜陋面紗背後竟是竟是美女?少數人憑著深刻的洞察力與智慧,俘獲了複雜性美女的歡心,於是乎,進入了更加高緯的世界~」


因為排列組合一般算出來都是爆炸的數


本質的針對的用途性,用在不同的方面上有不同的效果,好比事情的多樣發生,心裡產生的變化


1、事物本身的盤根錯節的難度,使分析解決攻克都存在困難和障礙

2、由於部門協調溝通不暢所造成的簡單事情複雜化

3、前期分析及設計不好,致使後面的兼用應用不理想,以至於前功盡棄等複雜因素

大概就是這些吧,我感覺樓主問題有點太抽象了,能不能具體點


複雜性是怎麼產生的是一個複雜的問題。

每一個局部都是充分簡單的,簡單的重複構成了整體的複雜。

當你試圖用局部的粒度去看整體時,複雜性便產生了。


想想下棋吧,規則是簡單的,博弈就難了。複雜在於多。多種元素,多種規則或方式排列組合出很多種複雜形態


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