《湯姆·克蘭西:彩虹六號:圍攻》介紹(一)——遊戲設定
隨著《湯姆·克蘭西:彩虹六號:圍攻》步入第三年度,其媒體曝光率與知名度進一步上升。從被它的親兄弟《幽靈行動:荒野》和《全境封鎖》夾擊,到為育碧獨當一面扛起大旗,《圍攻》經歷了太多。不斷地調整,推出新內容,後來邁向電競化,它一路走了過來。
下面的文字,是為那些對這樣一款優異的射擊遊戲持觀望態度或準備入手的玩家而寫的——儘可能詳盡的遊戲介紹。
世界觀
彩虹聯合部隊由北約多國聯合設立(註:此為原著小說設定,接下來均為育碧原創設定內容),後來因不明原因,此部隊解散。解散三年後,恐怖活動迭起,尤以白面具組織為甚。雖然他們在全世界範圍內發動恐怖襲擊,但是他們的目的依然不為人所知。為了應對他們,彩虹部隊計劃被重新啟動。關於計劃的啟動者,我們所知道的,僅僅是她的代號叫「6」。6需要組建一支成員來源於世界各地的精英部隊,而這支部隊需要做的,是直面白面具組織,並挫敗白面具組織的計劃。徵召過程中,成員需要完成包括營救人質與解除炸彈等多項訓練,為交鋒做好準備。最終,白面具在巴特雷特大學發動了化學武器襲擊,彩虹部隊的成員接受調遣,解除化學武器,消滅白面具成員。儘管彩虹小隊有所傷亡,但整個行動非常成功。戰鬥結束後,6表示:在這個充滿危機與不確定性的時期,重啟彩虹計劃是當下最好的,也是唯一的選擇。彩虹部隊的士兵都身懷絕技,整裝待發開赴戰場——隨時消滅幕後的黑手——他們也做好準備,保護他們的國家,免遭恐怖分子荼毒。
開發設計
遊戲的設計靈感源於1980年伊朗駐英國倫敦大使館強襲行動、1997年漢莎航空181號航班劫機與2002年莫斯科劇院人質危機等史上赫赫有名的反恐作戰行動。
玩家化為特勤幹員,肩負著完成任務並拯救無辜百姓的責任。這便賦予了玩家既定的目標與任務中的優先事項。在行動中,玩家需要小心行事,盡量不要使人質受到傷害。這就迫使玩家團結合作,對峙更為劍拔弩張,也更擬真。
環境破壞是遊戲的重要一環。破壞系統根據玩家不同武器與裝備的攻擊力與攻擊方式,對於不同的材料會造成不同的破壞效果。而事實上,哪怕場景各處都受到了毀壞,整體環境依然能保持著真實與戰術邏輯性。
育碧表示團隊協作(teamwork)、戰術(tactics)和緊張感(tension)是《圍攻》的三個台柱。到了後來官方也提出了「3C」的說法——角色(character,不同幹員武器與技能不同)、控制(control,玩家的技戰術)、攝像頭(camera,用於觀察、收集敵對陣營的情報)。
需要特別指出的是,早期的《圍攻》是軍警對抗恐怖分子。但由於2015年發生巴黎劇院恐怖襲擊,育碧將PVP設定作軍警對軍警的演習。而原作作者克蘭西先生生前也堅決反對讓玩家扮演恐怖分子。
最後補一句,為了做到擬真,官方還順手把跳的動作移除了——只能翻越掩體。
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