標籤:

Android studio2.0的到來。?

Android studio 2.0與原先版本的有哪些不同?


AS2.0大步更新 Google強勢逆天

就在不久前,Google高調發布了Android Studio 2.0,是的,他19號才發布了Android Studio 1.5,才過了一個禮拜,很多人都是昨天才更新了1.5,一看今天就2.0了,步子跨的太大,不會疼嘛。不過沒事,程序員還怕死嘛,馬上更新。

New Features in Android Studio 2.0

Instant Run: Faster Build Deploy

逆天嗎?你還在羨慕iOS的playground嗎?Android現在有了自己的原生LayoutCast插件。第一次運行後,就可以快速在真機中看見修改後的效果。最關鍵的是,不光UI可以,代碼邏輯同樣可以!當年喬布斯減少了10秒Mac的啟動時間,就節省了幾億人的時間,現在AS instant run是把開發者的生命又延長了一個數量級啊!

GPU Profiler

AS2.0新增了OpenGL ES的debug工具,可以對GPU進行逐幀分析。對遊戲開發者應該是非常大的福利。

Gradle

Grade速度真的快了、快了、快了。

The hard days of Android developers has gone... the hard days..演講者也真是夠了,原來你們也知道以前真的很慢、很慢、很慢啊。

既然你現在快了,那麼我就原諒你了。

新的模擬器

好像不需要Genymotion了……原生的模擬器速度越來越快了,還支持Arm、x86,多人性化。

More

從下面的網站,你可以了解關於Android Studio 2.0的一切:

release note

https://sites.google.com/a/android.com/tools/tech-docs/instant-run

Development Blog

http://android-developers.blogspot.jp/2015/11/android-studio-20-preview.html

直播視頻

https://androiddevsummit.withgoogle.com/

作者 eclipse_xu 2015.11.24 11:22

原文網址:AS2.0大步更新 Google強勢逆天


2.0p7終於在win10下不閃退了!!!


看你們玩這麼爽我也決定試一試。

但老項目沒辦法啊,要求編譯工具23.0.2 gradle2.0

關鍵是65k限制啊。。。。。。

編譯通過運行通不過。。。。。

在官網發現這是已知bug。。。。

還是乖乖的吧gradle還原到1.2.3


新增的這個類似的Instant Run功能還是挺好用的,不過好像只限於xml布局文件,修改代碼點

這個帶有小閃電的按鈕,程序不會重新編譯,而是閃一下,就顯示出效果了,非常的快!!!

但是局限性比較大!

比如我改TextView裡面的多個屬性是可以用Instant Run功能的 ,但是如果我新增了一個控制項進去,他會選擇重新編譯!!!

修改了java代碼有時不能使用Instant Run功能,代碼不生效!必須點這個結束按鈕,切換到正常編譯模式java代碼才能編譯

不過有些情況下是可以的!

下面是Google官方列出的支持情況:

Over the coming months, we plan to expand the Instant Run enable more change types, and continue to make your edit, build, run cycle faster.最後一句,谷歌將來會支持更多的類型的Instant Run.

谷歌在Android studio 上還是投入很大心血的!


http://android-developers.blogspot.com/2015/11/android-studio-20-preview.html

官方的介紹.為什麼不自己先嘗試看看新特性呢?感覺沒必要上知乎問啊.


不敢下,perview版


請問有沒有最新的2.0版本的安裝包或者綠色下載路徑(鏈接)??、感謝。。。。


Android2.0正式版已經來了,這應該也算是我們Android開發者的福利吧!從4月8號發布那天,我就開始使用了。總體感覺,運行性能和速度上到並沒有比1.5有很明顯的提升。但還是有的,2.0最顯著的兩個提升,一個是實時試運行。再一個就是虛擬機了。當然還有一些其他的一些小的提升。

在這裡,我簡單針對這兩個主要提升談談我的使用體驗吧!

首先是實時運行。早期我單純的以為,實時運行只能和2.0剛做過提升的虛擬機一起使用。經過嚴格的實踐測試之後,發現其實它配合實體測試機一起使用效果也是很顯著的。這麼說吧,只要在測試的過程中你不拔掉數據線,那麼他就著實配的上那個定製的閃電圖標。當我的工程愈來愈大的時候,這個功能確實能夠為我節約很多的時間。

至於他和虛擬機配合使用效果怎樣,我還真沒測過呢,那麼這裡我就要說一說虛擬機了。2.0的虛擬機著實比1.5的提升了太多了,無論是美感,功能還是性能上都有很大的提升。只是好像還是不能安裝帶有so庫的應用程序。這也是為什麼我還沒有測試過虛擬機與實時運行配合使用的效果。這也是我感到遺憾的地方,希望以後能夠完善吧!

這裡有2.0的一些介紹和下載地址:

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MjIyNTg1NA==mid=2247483661idx=1sn=7c61502394731532298a763b4134f5b3scene=0#wechat_redirect

下面是我做的一個公眾號:『Android程序員日記』

More than just Android sharing!


只有我覺得編譯速度變慢了么 mac pro


試了一下instant run 。。。。。。。。。。。。濕了


Android Studio2.0主要更新:

1、Instant Run(即時運行)

2、Android模擬器 - 新模擬器運行速度提升3倍左右。

3、Cloud Test Lab Integration(雲測試實驗室集成) - 一次編寫,到處運行。快速地、輕鬆地測試你的應用,提升你的應用質量。

4、App Indexing Code Generation Test(應用索引代碼生成測試)- 有助於在谷歌搜索你的應用程序 供用戶通過添加自動生成的URL與Android Studio中的應用程序索引功能。

5、GPU Debugger Preview(GPU調試預覽)-對於那些開發基於OpenGL ES的遊戲或應用程序,你可以看到現在每一幀和GL狀態,新的GPU調試器。發現和診斷GL通過捕獲和分析來自Android設備的GPU渲染流問題。

IntelliJ 15 更新 - Android Studio是建立在世界一流Intellij開發平台上的,點擊這裡查看Intellij最新功能。

來源:Android Studio 2.0出爐


啟動那個splash頁面不會無緣無故變大了吧?


用了下,感覺並沒有多大的優化,反而多了一些問題.期待許久的Instant Run沒有想像好用


為什麼我兩台電腦上面都干不起來呢 一台是啟動界面一直卡著,另一台是在運行編譯時報錯了


然而...我這不能打包release版本了,貌似會把所有lint的warning作為error處理...打包debug版本沒問題


然並..,升級後啟動速度略快,編譯速度沒有什麼變化


推薦閱讀:

Android Studio 3.0 Canary 有哪些值得期待的更新?
Android Studio 使用起來很卡,你們是如何解決的?
Android開發 強制退出了任務,後台顯示服務還在,但是程序裡面的Socket卻中斷了?
現在有關於Android的Material Design講解的書么?
如何看待android studio2.0穩定版?

TAG:AndroidStudio |