Android studio2.0的到來。?
Android studio 2.0與原先版本的有哪些不同?
AS2.0大步更新 Google強勢逆天
就在不久前,Google高調發布了Android Studio 2.0,是的,他19號才發布了Android Studio 1.5,才過了一個禮拜,很多人都是昨天才更新了1.5,一看今天就2.0了,步子跨的太大,不會疼嘛。不過沒事,程序員還怕死嘛,馬上更新。New Features in Android Studio 2.0
Instant Run: Faster Build Deploy逆天嗎?你還在羨慕iOS的playground嗎?Android現在有了自己的原生LayoutCast插件。第一次運行後,就可以快速在真機中看見修改後的效果。最關鍵的是,不光UI可以,代碼邏輯同樣可以!當年喬布斯減少了10秒Mac的啟動時間,就節省了幾億人的時間,現在AS instant run是把開發者的生命又延長了一個數量級啊!
GPU Profiler
AS2.0新增了OpenGL ES的debug工具,可以對GPU進行逐幀分析。對遊戲開發者應該是非常大的福利。Gradle
Grade速度真的快了、快了、快了。The hard days of Android developers has gone... the hard days..演講者也真是夠了,原來你們也知道以前真的很慢、很慢、很慢啊。
既然你現在快了,那麼我就原諒你了。
新的模擬器
好像不需要Genymotion了……原生的模擬器速度越來越快了,還支持Arm、x86,多人性化。More
從下面的網站,你可以了解關於Android Studio 2.0的一切:
release note
https://sites.google.com/a/android.com/tools/tech-docs/instant-runDevelopment Blog
http://android-developers.blogspot.jp/2015/11/android-studio-20-preview.html直播視頻
https://androiddevsummit.withgoogle.com/作者 eclipse_xu 2015.11.24 11:22原文網址:AS2.0大步更新 Google強勢逆天
2.0p7終於在win10下不閃退了!!!
看你們玩這麼爽我也決定試一試。但老項目沒辦法啊,要求編譯工具23.0.2 gradle2.0關鍵是65k限制啊。。。。。。編譯通過運行通不過。。。。。在官網發現這是已知bug。。。。還是乖乖的吧gradle還原到1.2.3
新增的這個類似的Instant Run功能還是挺好用的,不過好像只限於xml布局文件,修改代碼點
這個帶有小閃電的按鈕,程序不會重新編譯,而是閃一下,就顯示出效果了,非常的快!!!但是局限性比較大!
比如我改TextView裡面的多個屬性是可以用Instant Run功能的 ,但是如果我新增了一個控制項進去,他會選擇重新編譯!!!
修改了java代碼有時不能使用Instant Run功能,代碼不生效!必須點這個結束按鈕,切換到正常編譯模式java代碼才能編譯
不過有些情況下是可以的!
下面是Google官方列出的支持情況:Over the coming months, we plan to expand the Instant Run enable more change types, and continue to make your edit, build, run cycle faster.最後一句,谷歌將來會支持更多的類型的Instant Run. 谷歌在Android studio 上還是投入很大心血的!http://android-developers.blogspot.com/2015/11/android-studio-20-preview.html官方的介紹.為什麼不自己先嘗試看看新特性呢?感覺沒必要上知乎問啊.
不敢下,perview版
請問有沒有最新的2.0版本的安裝包或者綠色下載路徑(鏈接)??、感謝。。。。
Android2.0正式版已經來了,這應該也算是我們Android開發者的福利吧!從4月8號發布那天,我就開始使用了。總體感覺,運行性能和速度上到並沒有比1.5有很明顯的提升。但還是有的,2.0最顯著的兩個提升,一個是實時試運行。再一個就是虛擬機了。當然還有一些其他的一些小的提升。 在這裡,我簡單針對這兩個主要提升談談我的使用體驗吧! 首先是實時運行。早期我單純的以為,實時運行只能和2.0剛做過提升的虛擬機一起使用。經過嚴格的實踐測試之後,發現其實它配合實體測試機一起使用效果也是很顯著的。這麼說吧,只要在測試的過程中你不拔掉數據線,那麼他就著實配的上那個定製的閃電圖標。當我的工程愈來愈大的時候,這個功能確實能夠為我節約很多的時間。 至於他和虛擬機配合使用效果怎樣,我還真沒測過呢,那麼這裡我就要說一說虛擬機了。2.0的虛擬機著實比1.5的提升了太多了,無論是美感,功能還是性能上都有很大的提升。只是好像還是不能安裝帶有so庫的應用程序。這也是為什麼我還沒有測試過虛擬機與實時運行配合使用的效果。這也是我感到遺憾的地方,希望以後能夠完善吧!這裡有2.0的一些介紹和下載地址:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1MjIyNTg1NA==mid=2247483661idx=1sn=7c61502394731532298a763b4134f5b3scene=0#wechat_redirect下面是我做的一個公眾號:『Android程序員日記』 More than just Android sharing!
只有我覺得編譯速度變慢了么 mac pro
試了一下instant run 。。。。。。。。。。。。濕了
Android Studio2.0主要更新:1、Instant Run(即時運行)2、Android模擬器 - 新模擬器運行速度提升3倍左右。3、Cloud Test Lab Integration(雲測試實驗室集成) - 一次編寫,到處運行。快速地、輕鬆地測試你的應用,提升你的應用質量。4、App Indexing Code Generation Test(應用索引代碼生成測試)- 有助於在谷歌搜索你的應用程序 供用戶通過添加自動生成的URL與Android Studio中的應用程序索引功能。5、GPU Debugger Preview(GPU調試預覽)-對於那些開發基於OpenGL ES的遊戲或應用程序,你可以看到現在每一幀和GL狀態,新的GPU調試器。發現和診斷GL通過捕獲和分析來自Android設備的GPU渲染流問題。
IntelliJ 15 更新 - Android Studio是建立在世界一流Intellij開發平台上的,點擊這裡查看Intellij最新功能。
來源:Android Studio 2.0出爐啟動那個splash頁面不會無緣無故變大了吧?
用了下,感覺並沒有多大的優化,反而多了一些問題.期待許久的Instant Run沒有想像好用
為什麼我兩台電腦上面都干不起來呢 一台是啟動界面一直卡著,另一台是在運行編譯時報錯了
然而...我這不能打包release版本了,貌似會把所有lint的warning作為error處理...打包debug版本沒問題
然並..,升級後啟動速度略快,編譯速度沒有什麼變化
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