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90天塑造高情商領導:從管理人力到調動人心(7)

3分鐘攻克保時捷面試

當時是保時捷大舉進入中國市場,產品處於供不應求的狀態,而本身這家公司也充滿了傳奇色彩。在面試的時候,我發現其他人普遍的做法,是表達非常仰慕保時捷,自己非常希望能夠得到這個機會之類。

但這種做法,其實是把自己放在非常低價的位置,感覺更像是在祈求一份工作。回顧星座大師的案例,真正能夠贏得客戶尊重的,應該是建立在高價值上的平等地位,甚至在專業上讓客戶覺得有權威感。

賣大路貨和賣高端產品,可以說是截然不同的思想,而我們本能習得的,往往是大路貨的銷售方法。

我花了一周的時間,來設計3分鐘的面試。我的設計有兩大目標:

1)理性上,讓客戶覺得我是適合的

2)感性上,跟客戶建立起情感上的共鳴,營造輕鬆的氣氛,調動客戶的情緒

最終面試的時候,我的過程是(本來是英文面試,如下用中文描述,可能部分語言有點英文化):

Hello大家好,我是XX,畢業於AA大學。在大學裡,我最喜歡玩兩個遊戲。

這時候,面試官臉上紛紛露出了困惑的表情。這是在面試培訓師,跟你愛玩什麼遊戲有啥關係?

然後我繼續。

其中一個遊戲是帝國時代,來自微軟。後來我加入了微軟,針對微軟在中國的經銷商,從事IT技術方面的支持、輔導和培訓。相信這段經歷,對於保時捷對中國區經銷商的培訓,會有很大幫助。

注意這部分,其實是基於客戶的核心需求(對中國區經銷商,進行IT相關領域的培訓項目),摘要總結出來的我的核心匹配。」中國、經銷商、IT、培訓」,雖然只是一句話,但是一方面讓客戶覺得高度匹配,同時也感受到,我是針對他們進行了調研,是關心他們想要什麼的。

然後我就看到客戶在點頭。接下來我繼續:

另外一個遊戲,是極品飛車。在其中我最喜歡的,是保時捷。很高興有機會與這家偉大的品牌合作,希望我們合作愉快。

當我談到」另外一個遊戲是極品飛車」的時候,客戶已經知道我的意思了,就開始微笑、朝我點頭,前面因為」我最喜歡的遊戲」造成的困惑消失,氣氛變得很輕鬆。

好萊塢大片式情感體驗

人類的決策,是感性與理性共同作用的結果。因此,從真正要有效影響人的角度,最好是兩手抓:

  • 攻心(感覺要好)
  • 攻腦(理由要對)

在保時捷的面試中,前面我設定的兩大目標,就是兩手抓。既讓客戶理性上認為匹配,也在感性上認同。

關於攻心,也就是影響人的感覺。一個基本的能力,是創造跌宕起伏的情感體驗的能力。

這就像看好萊塢的大片,整個過程通常是調動不同的情緒,例如一開始好奇,然後緊張,再然後感動。如果缺乏這種情緒調動,那很可能就是看著看著睡著了。

家長經常督促小孩聽課做作業,然而小孩拚命想要打遊戲,因為後者能調動情緒,然前者,對於大多數人而言,要麼是平淡的,要麼乾脆就是讓人感覺痛苦。

在前面星座大師的案例中,她也是持續的在調動人的情緒,因而讓人願意投入,創造了娛樂化的體驗。

回到保時捷面試的設計,我前面說」最喜歡兩個遊戲」,是啟動受眾的「迷惑」狀態,迷惑會產生懸念,懸念讓人集中注意力(因為頭腦中有挑戰,要解謎),到最後」另外一個是極品飛車「,用戶懸念解除,發送,同時因為「喜歡遊戲和保時捷」的共鳴,雖然時間短,但是卻是一個起伏的體驗。

在2007年MacWorld上,喬布斯發布了初代iPhone。那一段非常精彩,相關的英文字幕如下:

Well, today, we』re introducing three revolutionary products of this class. [0:27:48]

The first one: is a widescreen iPod with touch controls. [0:27:59]

The second: is a revolutionary mobile phone. [0:28:13]

And the third is a breakthrough Internet communications device.[0:28:28]

So, three things: a widescreen iPod with touch controls; a revolutionary mobile phone; and a breakthrough Internet communications device. [0:28:44]

An iPod, a phone, and an Internet communicator. An iPod, a phone … are you getting it? [0:29:01]

These are not three separate devices, this is one device, and we are calling it iPhone. [0:29:19]

Today, today Apple is going to reinvent the phone, and here it is. [0:29:30]

No, actually here it is, but we』re gonna leave it there for now. [0:29:41]

用中文解釋一下流程,大致是,喬布斯首先說:

「今天,我們將發布3個革命性的產品。

第一個:有觸屏功能的寬屏幕iPod

第二個:革命性的手機

第三個:突破性的互聯網通信設備」

他每講一個,台下就開始歡呼。

然後他說:」嗯,三個產品:有觸屏功能的寬屏幕iPod、革命性的手機、突破性的互聯網通信設備。」

接下來喬布斯更簡要的、著重的重複:」一款iPod、一款手機、一款互聯網通信設備。一款iPod、一款手機……你們明白了嗎」

在他重複的過程中,逐漸有人理解了他的意思,歡呼聲增大。最後喬布斯說:

「這並非3種設備,而是一款產品,我們稱之為iPhone」。

台下歡聲雷動。

這一段非常非常的精彩,建議各位自己去看一遍。揣摩什麼叫做調動人心的情感體驗。一開始創造懸念,逐漸解密,最後一錘定音,給聽眾超出期望的驚喜。

領導者要有調動人心的能力,而」創造娛樂化體驗」,是其中重要的組成部分。對於技術型的領導者,往往是具備比較出色的邏輯性,做事偏向理性。但是很少具備這種娛樂式情感體驗的創造能力。

攻堅意識與情商突破

領導者是把控規則的人。

這裡面一方面是團隊、他人的規則,一方面是自己的規則。

例如,學習的目標、對象,這就是對自己基本的規則設定。

中國有句話叫做」下棋找高手,弄斧到班門「,意思就是,要向一流的選手學習。

從領導力的角度,比較自然的就是,不僅僅要從身邊的人那裡學習,而且要從人類歷史上,那些頂尖的領導者那裡學習。

李世民,開創大唐盛世,中國歷史上最出色的皇帝之一。在他成為皇帝之前,他也是唐的頭號統帥。

在李淵建立唐朝的時候,天下群雄割據,唐只是一方的勢力。唐平天下的戰役,幾個關鍵之戰,大多數都是李世民帶兵拿下的。

而且好幾次,李世民都是在不利局面下,堅持防守,然而等敵方鬆懈,抓住戰機逆轉。

唐平定中原的關鍵之戰,是與洛陽王世充的戰爭。在兩軍相持不下的時候,河北竇建德帶領十萬大軍,增援王世充,形勢危及。李世民留李元吉圍困洛陽,親率軍隊扼守虎牢關,抗拒竇建德。

竇建德軍隊數倍於李世民,各種挑釁,李世民防守為主,拒絕與竇建德正面交鋒。

但李世民並沒有閑著,他經常親臨前線,去觀察竇建德軍隊的形勢。

這裡順便說一下,我發現頂級的領導者,尤其是那種跨越多個領域牛逼的人,有一個超級重要而有容易被忽視的特徵,就是喜歡深入一線,去掌握情況。例如凱撒,同樣是頂尖的政治家和軍事家,也是在戰爭中,會冒著遭遇敵軍的危險,親自調研。對他們來講,情報工作是不能完全假手於人的事情。就像毛澤東講的」沒有調查就沒有發言權「。

反過來,大多數人對於自己並不了解的事物,容易有種迷之自信,拍個腦袋就覺得自己是對的,真理掌握在自己手裡。

貌似很多描寫領導者的書籍、文章,喜歡寫領導者英明神武啊、力挽狂瀾啊、勇氣逼人啊之類,這種看上去閃閃發光的內容,就是很少講」深入調研掌握充分情報」這種最基礎的。作者寫著爽,讀者代入感強。但往往像A片,中看不中用。

其實所謂遠見、所謂關鍵時刻力挽狂瀾,很多時候還是因為基本功的紮實。

在虎牢關的對峙中,李世民觀察發現,竇建德軍隊每天在換防的時候,有一個小小的混亂。於是他回去布置軍隊,帶領玄甲軍,趁著這個混亂機會,直搗竇建德營地,生擒竇建德,斬首行動成功。然後竇軍士氣全無,投降唐軍。

因為竇建德軍隊數量太多,唐軍俘虜都俘虜不過來,為防生變,只能快速解散降軍。

其實這種換防的混亂,幾乎大多數軍隊都有。但對大多數將領而言,這根本不能稱之為機會。因為就那麼一小會,難以利用。而李世民有超級敏銳的捕捉機會的眼光,也有玄甲軍這樣的騎兵精銳,能夠首先攻堅。因此,在別人眼裡不是機會的機會,對他而言就足夠了。

就像踢球,對其他人而言可能對方防守嚴密沒機會,而對梅西,在突然間就拉出了空擋。

後來,太子建成在皇位爭奪戰中,佔據了有利位置。而乘著突厥襲擊的機會,親近太子的李元吉又拿到了兵權。這樣一來看上去秦王一派非常危險。

在這樣的局面下,李世民依靠少量親隨,發動了玄武門之變。反殺太子和李元吉,逼宮李淵,最終登上了帝位。

很多人認為,李世民這一步是孤注一擲。

在我看來,如果分析李世民一貫的作戰風格,可能對其他人,這只是個勝率5%的賭博;對李世民,大概應該是超過50%勝率的戰鬥。他本身擅長的就是在看上去不利的局面中,抓住那麼微小的機會,攻堅關鍵之處,瓦解敵軍的核心戰鬥力,從而逆轉。

在情商領域,人們談到提升情商,常常就是「慢慢來」。固然能力需要長期構建,但是想要突破,還需要具有短時間內搞定高難度目標的攻堅意識和訓練。

設定了高難度目標,才容易逼迫你去思考事情的本質,探索革命性的解決方案。在我自己的經驗中,像」3分鐘搞定面試」這種目標設定,對於理解人類心理運作,以及突破影響力,至關重要。

風險投資家Guy Kawasaki說,創業公司要做好上10倍、100倍的事情,而不要滿足於好10%、20%的事情。

好10%、20%,你在現有規則框架裡面優化,總是可以的;好10倍、100倍,那就需要去做革命性的事情。而革命性的變化,才是競爭力所在。

情商與謀略

當事情複雜難度高的時候,往往不是簡單的努力能解決的,而很大程度上取決於謀略。而影響人,常常就是那種複雜難度高的事情。

高情商,絕不是僅僅關乎感性,而且是同樣建立在理性基礎上的,需要高度的策略能力。

作為領導者,策略能力的修鍊,是重要的基本功。

在人類歷史上,研究策略最早、最深入也最重視的領域,是戰爭領域。

因為」兵者,國之大事」。我能不能面試成功,那是我一個人的事情:一家商業公司失敗,最大的損失往往也就是破產關門;而如果戰爭失敗,代價可能就是亡國滅種。所以」不可不察」。

軍事策略,中國古代稱之為兵法。

如果你要提升領導力,不可不研究策略。如果你要研究策略,不可不讀《孫子兵法》。

《孫子兵法》是世界上最古老的系統化的闡述軍事策略的書籍,而且一直到今天,也是這個領域頂級的讀物。

當年很多人都認為,《孫子兵法》是偽作。一個關鍵理由是,在春秋末年那個時代的著述,都是內容相對鬆散,更像是一系列文章的合集。而《孫子兵法》十三篇,卻是大綱內容緊湊,有高度整體結構的作品。這已經遠遠超出了當時的那個時代,應該是後人偽作。

一直到1972年,山東臨沂銀雀山漢墓出土了《孫子兵法》竹簡,經考證,考古學界才認定,在春秋末年已經有了《孫子兵法》。

以我讀孫子兵法的經驗,覺得至少這幾個點,是對於情商至關重要的。

1)致人而不致於人

《唐太宗李衛公問對》,是中國古代的著名兵書,相傳為記錄李世民與李靖的軍事方面的問答。

在其中,唐太宗非常推薦孫子兵法,說」朕觀諸兵書,無出孫武「。李靖說」千章萬句,不出乎『致人而不致於人』而已。」認為孫子兵法的核心,在於」致人而不致於人」,也就是掌握主動權。

劃重點了,」致人而不致於人「,其實換個說法,就是「掌控遊戲規則」。不僅僅是兵法的核心要點,也是領導力的核心要點,不能掌控規則也就談不上領導。

看球和踢球的人可能有種感受,就是兩隊交鋒,一支球隊哪怕實力弱一些,如果堅持自己的打法和節奏,強隊也會感覺很吃力。反過來,哪怕本來是實力強的球隊,節奏被打亂了,很可能也要跪。

我在保時捷面試案例中,跟以前面試微軟類似,核心點還是把控過程規則,讓進度按照自己的計劃發展;同時直接去影響結果規則。

在前面分享的各種案例中,很多都有」把控規則「的影子,這實在是領導力的核心所在。

從這個角度,《孫子兵法》對於領導者的意義在於,幫助你去學習,如何把控規則的策略藝術。

2)集中優勢兵力原則

孫子《形篇》講」故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰」,大意是說,要戰勝敵人,就要有雄厚的實力,象以鎰稱銖那樣占絕對優勢(鎰是銖的576倍)。

在《謀攻》篇中,更具體的闡述說:「故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能守之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。」

研究古往今來的兵法,一個基本的原則就是「集中優勢兵力打殲滅戰「。即使所謂以弱勝強,也是在局部上創造了」以強打弱」的優勢。強勝弱才是真正的規律。

策略大致分為兩種:

  • 全局性的策略:戰略
  • 局部性的策略:戰術

我們講對於高層領導,戰略能力非常重要。戰略的一個關鍵在於,它決定了資源配置方向。

例如中國共產黨,在第一次國內革命戰爭時期,核心戰略是「農村包圍城市,武裝奪取政權」。那麼在這個戰略下,今天廣州貌似國民黨兵力空虛,要不要去打?

恐怕基本上就被否定了。因為哪怕打下來,在城市裡共產黨的支持力量薄弱,而且國民黨隨時會反攻,最後還得撤,而且恐怕損失慘重。這些資源,如果拿去開闢農村根據地,那可能就是扎紮實實的人口、地盤、兵源。

把資源投放到更能產生關鍵效果的地方,這是戰略的意義。

所以當時有個說法叫做「機會主義」。就是缺乏明確的戰略思考,哪裡就機會哪裡就去拱一下。

機會主義這個詞,如果放到今天很多公司、很多創業者身上,也是適用的。例如前幾年O2O、然後是AI,然後區塊鏈和數字貨幣,哪裡熱鬧就去哪裡。尤其是最近的數字貨幣,相比AI和O2O,離錢更近,各種公司都拚命扯上關係了。

機會主義者,在心態上往往是焦慮的、很容易被情緒操縱的。因為他們人生的規則,很大程度上是被「機會」掌控的。例如投了比特幣之後:

  • 情緒:隨著幣值上下起伏
  • 自我價值感:取決於賬戶上有多少錢

無論是情緒、還是自我價值感,規則的主導權已經不在自己手裡,市場就是他們的領導。

即使在投資界,衡量頂尖投資者的標準,也並不是單純的賺多少錢,而是很大程度上看一個人能掌控自我的能力。掌控自我,也就是做自己的領導。

回到面試這個日常場景上,時間就是面試中我們能夠動用的資源。在保時捷面試中,我設定兩個目標,事前用一周來設計怎麼實現這兩者,面試中的3分鐘,也完全投入到這兩個目標上,這是對時間的戰略分配。

集中優勢兵力,攻下」理性認為匹配」和」感性有共鳴」兩個點,面試也就拿下了。

如果從這個角度,從大多數人的面試來看他們的思維,就會發現,大多數人其實沒什麼明確的規劃,被動的響應面試官的問題,走到哪裡算哪裡。

他們本來就不多的資源,是分散的。根本形不成優勢兵力去突破關鍵問題(事實上可能對什麼是關鍵問題都沒思考過),因此效果也就很難有突破,更大的是靠運氣。

第一條」把控規則,致人而不致於人」和第二條」集中優勢兵力打殲滅戰」,兩者是有密切關係的。如果要把控規則,往往就是要在關鍵領域形成突破。而做到這一點,就需要集中優勢兵力。

理論與實踐的結合

《唐太宗李衛公問對》這本書,裡面太宗皇帝和李靖,結合各種具體的案例,從古代的到當時他們所面臨的場景,來具體討論孫子兵法。並且討論對唐軍將領,需要傳授什麼。

李靖當時的職位,大致相當於國防部長。皇帝和國防部長一起展開案例式學習,並且研究將領的教學。這一點可能也可以反映出,為什麼唐代當時軍力的強大。

很多人覺得,理論沒什麼重要的,關鍵是實踐。這是見識的膚淺,現實是今天的社會,從手機到衛星,從汽車到電影,都是基於現代科學理論基礎上的。一個生活在現代社會的人,忽視理論的重要性,反映出基本科學素質的欠缺。

我們講人類社會,大致分為領導者和跟隨者。簡單粗暴的對應到精英群體和大眾群體。大眾群體往往忽略理論的重要,例如」高數有什麼用,買菜又不會用到「。而對於精英階層而言,理論水平是非常重要的基礎。

李世民和李靖都是頂尖的軍事家,還是要學習討論軍事理論,把理論和實踐結合起來。作為領導者,忽略理論水平的升級,是自縛手腳。

全勝思想

3)不戰而屈人之兵,善之善者也

凡用兵之法,全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;全旅為上,破旅次之;全卒為上,破卒次之;全伍為上,破伍次之。是故百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。

有」戰」,就有損失。所謂全勝,不是百戰百勝,而是不戰而屈人之兵。

低情商的領導者,常常喜歡「說服他人」。當一個人關注「如何說服他人」的時候,往往是在跟對方站在對立的立場上。倒追關係學,無論是對內還是對外,關係的重點在於贏得人心,讓員工心甘情願的選擇、或者吸引客戶倒追,整體上是全勝思想的反映。老子說」無為而為「,也偏向於這一方向。

4)勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝

高質量的軍隊,首先已經建立了勝利的條件(例如充分的準備),然後再打;低質量的軍隊,不管三七二十一先開打,說不準就打贏了呢?

用保時捷面試的案例,我在面試之前,花了一周的時間去思考要影響受眾的目標、具體的流程,演練。這些完成心裏面已經有底了,最後上場基本上大局已定。反過來大多數人是指望臨場發揮說不準就過了。

所謂」善戰者無赫赫之功「,善戰的人往往是贏了再打,因此打的看上去可能就沒啥懸念,波瀾不驚,贏了該贏的,有什麼好說的。但人類的本能是喜歡聽精彩刺激的故事的,所以在大眾當中得到廣泛傳播的名將故事,往往是那種非常驚險的。

外行看熱鬧,內行看門道。大多數人看的刺激,過了自己還是沒有長進。少數人看的是那些榜樣,到底是怎麼」勝在戰前「的。這也很大程度決定了人的發展潛力。

5)上下同欲

道者,上下同欲

孫子講看戰爭能不能勝,有五大因素:」道、天、地、將、法」,其中排在第一位的,是道。

這裡的道,不是軍事因素,而是國家的政治因素,孫子說「道者,上下同欲」,是不是領導者和國民目標一致。也就是我們說的「得人心」。孟子也說」天時不如地利,地利不如人和。得道多助,失道寡助」。這也就是倒追關係學中的最基本問題:人心問題。

  • 政治上得人心者得天下
  • 商業上得人心者得客戶
  • 情場上得人心者得戀人

紐先鍾先生在《孫子三論:從古兵法到新戰略》中說:

從方法學的觀點來看,戰略研究可以分為四種不同的境界或途徑,即為歷史、科學、藝術和哲學。概括言之,戰略學家在其治學過程中,對於這四種途徑通常都採用,並且也形成4個連續的階段,而愈是後來的階段也愈難達到。但又必須經歷此四階段,然後始能成為真正偉大的戰略思想家。

《孫子兵法》雖然簡短,境界卻非常高。然而在那個普遍注重神靈的時代,他採用了客觀的、邏輯的、有系統化的分析方法(科學的方法)。在這個基礎上,還體現出了非常高的藝術和哲學水準。一直到今天,閱讀孫子的文字,依然能感受到美,體會到文字之外的意境;而孫子的哲學思想(例如「全勝思想」),高度和指導性遠遠超越了戰爭領域,也是倒追關係學的核心思想基礎之一。

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