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部分上市遊戲公司業績預告,近一半預減

步入2018,各上市遊戲公司也都陸續公布了2017年度業績預告。遊戲茶館總結了12家已經發布年度業績預告的遊戲公司,其中共有5家遊戲公司2017年度業績預減,3家公司預計2017年度業績虧損,3家公司2017年度業績預增,1家公司成功實現扭虧為盈。

游久遊戲

預期業績:預減

預計2017年年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤與上年同期相比,將減少 10,700 萬元左右,同比下降 91%左右。

歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤與上年同期相比,將減少 4,356萬元左右,同比下降193%左右,其由去年的2,256.39萬元轉為虧損2,100 萬元左右。

上年同期業績:

歸屬於上市公司股東的凈利潤:11,732.00 萬元。歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤:2,256.39 萬元。

主要原因:

1、本期公司主營的遊戲業務收入大幅下降,影響公司凈利潤約-12,146萬元;

2、上年同期參股公司蘇州游視網路科技有限公司(蘇州游視)對上市公司凈利潤的影響-2,353萬元,其中對非經常性損益影響7,897萬元,對經常性損益影響-10,250 萬元。2016 年末蘇州游視完成了拆分處臵, 本期其拆分後對公司凈利潤的影響約-58 萬元。為此,蘇州游視相比上年同期減虧約 2,295 萬元;

3、本期參股公司 Pulse Evolution Corporation(PEC)和上海盛月網路科技有限公司(盛月網路)業績不及預期,預計分別對其計提長期資產減值2,834 萬元和 1,800 萬元,並確認其股權補償收益365萬元和1,800萬元。

掌趣科技

預期業績:同向下降

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤18,000 萬元-33,000 萬元,比上年同期下降35.11%-64.61%。

上年同期業績:

歸屬於上市公司股東的凈利潤:50,858.58 萬元

主要原因:

1、根據以產品研發為導向的發展戰略,公司通過加大研發投入構建研發壁壘, 相關研發成本增加較大。

2、公司自研的重點遊戲產品上線時間有所推遲,對公司 2017 年業績產生較大影響。其中,《奇蹟MU:覺醒》於 2018 年 1 月上線、《大掌門2》將於 2018 年 2 月上線,將自 2018 年一季度起逐步貢獻業績。

3、根據被投資公司的估值預測,被投公司商譽減值準備、可供出售金融資產減 值準備,對公司 2017 年業績產生較大影響。

4、根據收購協議及承諾利潤的預計完成情況,相關業績補償事項,對公司2017 年業績產生較大影響。

5、2017 年度公司非經常性損益對凈利潤的貢獻金額預計為2.1 億元-2.8 億元之間,主要系確認公允價值變動損益和可供出售金融資產的處置收益所致。

大晟文化

預期業績:預增

預計2017年年度歸屬於上市公司股東的凈利潤與上年同期相比,將增加6,107 萬元到12,215萬元,同比增加40%到80%。

歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤與上年同期相比,將增加2,022萬元到8,130萬元,同比增加19.53%到78.53%。

上年同期業績:

歸屬於上市公司股東的凈利潤:15,268 萬元。

歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤:10,353 萬元。

每股收益:0.27 元。

主要原因:

1、主營業務方面,上市公司本期影視業務發展良好,主要收入來源於《狐狸的夏天》 等多部影視劇產品。遊戲業務發展順利,主要收入來源於《桃花源記》 系列等多款遊戲產品。

2、公司非經常性損益主要來源於前期併購重組及對外投資未完成業績承諾而產生的業績承諾補償以及購買銀行理財產品收益等,報告期的非經常性損益影響額預計約為 9,000 萬元,具體金額尚待進一步確認。

大東南

預期業績:虧損

預計2017年度歸屬於上市公司股東的凈利潤虧損58,000 萬元至 60,000 萬元。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤虧損18,560.78 萬元。

主要原因:

1、公司全資子公司上海游唐網路技術有限公司(游唐網路)受產品研發進度、產品題材的選用等綜合因素造成產品商業化的進度延後、用戶量的減少,同時受制於手游審批政策及手游發行商等不利的外部因素影響,導致游唐網路2017 年度營業收入、凈利潤出現大幅下滑。公司2017 年度擬對游唐網路形成的商譽大幅計提減值準備,預計計提商譽減值準備約人民幣4.37億元。

2、塑料薄膜行業不景氣,主要生產設備重置市場價格持續下跌。公司預計計提大額減值準備約人民幣1.50億元。

天舟文化

預期業績:同向下降

預計2017年度歸屬於上市公司股東的凈利潤14,700萬元–19,000萬元,比上年同期下降39.65%至21.99%。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤24,356.90萬元

主要原因:

1、報告期內子公司北京神奇時代網路有限公司的凈利潤同比下降,主要是新遊戲產品上線時間推遲,已上線遊戲產品流水未達預期,導致營業收入和利潤同比下降;受政策影響,圖書出版發行業務的利潤同比有所下降。

2、受以上因素影響,報告期內預計計提商譽減值準備,同時將對公司 報告期業績產生重大影響。

富春股份

預期業績:虧損

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤虧損17,000.00萬元至17,500.00 萬元。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤盈利10,980.17 萬元。

主要原因:

1、報告期內公司全資子公司上海駿夢網路科技有限公司2017年第四季度部分新產品未能按照計劃如期上線導致全年業績未達預期。經初步測試計提商譽減值對公司凈利潤影響約3億元。

2、報告期內公司非經常性損益對凈利潤的貢獻金額約為4980萬元。

中青寶

預期業績:扭虧為盈

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤3,700 萬元至4,200 萬元。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤為虧損:3,636.90 萬元

主要原因:

1、報告期內,公司處於內部業務優化關鍵時期並進行新業務領域布局建設和投資,線下娛樂已取得階段性成果,文化科技創意項目初顯成效。

2、報告期內,公司對長期資產進行減值測試,計提減值準備,此項處理對上市公司凈利潤影響金額約為-1,500萬元。

3、報告期內,投資公司分紅及處置部分股權產生較大的收益。

4、截至 2017 年 12 月 31 日,報告期內的非經常性損益金額約為 5,070 萬元。

盛訊達

預期業績:同向下降

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤約6,200 萬元–8,200 萬元,比上年同期下降17.73% - 37.80%。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤9,967.39 萬元。

主要原因:

1、公司本期收購的深圳市利豐創達投資有限公司租金收入較小,不能覆蓋固定資產折舊、稅費及融資利息,本期虧損約為 1,780.00 萬元;

2、公司上年投資 825.00 萬元取得玩客互動(北京)網路科技有限公司 15% 的股權,因被投資單位經營不善,本期計提減值準備 712.00 萬元。

智度股份

預期業績:同向上升

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤約 49,000 萬元—53,000 萬元,較上年同期增長約 55.01%—67.66%。基本每股收益約 0.5074 元—0.5488 元。

上年同期業績:

歸屬於上市公司股東的凈利潤31,611.38 萬元,基本每股收益0.4552 元。

主要原因:

1、報告期內公司經營環境穩定,經營計劃有序開展,公司對資產、業務進行了有效整合,互聯網相關行業實現了營業收入及利潤較去年同期的大幅增長。

大唐電信

預期業績:虧損

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤-200,000.00萬元到-240,000.00萬元。歸屬於上市公司股東扣除非經常性損益後的凈利潤-233,000.00萬元到-273,000.00萬元。

上年同期業績:

歸屬於上市公司股東的凈利潤-177,562.35萬元,歸屬於上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤-187,331.80萬元。每股收益-2.0129元。

主要原因:

1、主營業務方面:晶元領域,終端晶元升級加快,競爭更加劇烈;遊戲市場進一步集中,個別大遊戲廠商市場份額佔比進一步加大;教育、水利、智慧城市、高速公路等行業信息化領域競爭加劇。

報告期內,公司繼續推進轉型升級,放棄低毛利業務,受此影響公司主營業務收入較去年降幅超過30%。

同時,公司以往在遊戲行業併購公司產生的商譽受其近期業績大幅下滑影響出現明顯減值;部分客戶資金日趨緊張,部分合同執行 陷入停滯或產生法律糾紛,基於謹慎性原則,公司擬對涉及的應收款項計提大額壞賬準備,對本年損益產生較大負面影響;公司部分存貨和無形資產受技術升級等影響也存在一定的減值壓力。

2、非經營性損益方面:2017年,公司完成對外轉讓上海優思通信科技有限公司和深圳優思 偉業通信科技有限公司股權,實現投資收益約 2.39 億元(未經審計數),但對損益預計產生較大影響的重大合資項目目前正處於國家相關部門的審批中,在 2017 年未能如期完成,也對公司損益產生較大負面影響。

2017 年公司計入損益的政府補助金額為 0.8 億元(未經審計數), 較去年降幅超過 20%。

寶通科技

預期業績:同向上升

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤21,108.86 萬元 — 25,330.63 萬元,比上年同期上升升 50% — 80%。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤為盈利:14,072.57 萬元

主要原因:

1、報告期內,子公司廣州易幻網路科技有限公司(易幻網路) 繼續保持高速增長,《誅仙》、《權力 與榮耀》、《最終幻想·覺醒》等產品取得了優異成績,保障業績如期增長。

2、報告期內,公司現代工業散貨物料輸送技術展現了「高、新、特」的創新成果,核心產品得到推廣應用,使公司整體營業收入穩步提升,盈利能力得到改善,同時公司優化了現代工業散貨物料輸送領域內的總包服務和租賃服務。

3、報告期內公司非經常性損益絕對金額小於 700 萬元,對本期的利潤影響不大。

冰川網路

預期業績:同向下降

預計2017年度實現歸屬於上市公司股東的凈利潤8,861.45-11,193.41 萬元,比上年同期下降43%-28%。

上年同期業績:歸屬於上市公司股東的凈利潤15,546.40萬元。

主要原因:

1、移動遊戲市場的興起對客戶端遊戲市場產生了較大的衝擊,客戶端遊戲市場份額逐年下降。同時隨著公司成熟端游產品《遠征》、《龍武》運營周期的延長,流水、營業收入同比出現下降,報告期內主營業務收入下降;

2、隨著公司遊戲產品《遠征》生命周期的增長,根據公司的會計政策,永久性道具分攤消耗的周期從 20 個月延長至 23 個月,進一步延長了《遠征》收入 確認周期,從而對公司利潤水平產生影響;

3、2017 年薪酬總額增長約 2,500.00 萬元,主要系研發投入增長;

3、截至 2017 年 12 月 31 日,報告期內的非經常性損益金額約為 238 萬元, 對凈利潤影響較小。

上述內容來源於各公司公布的業績預告,實際營收以正式報告為主。


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