發生在人類滅絕之後的故事——《寶石之國》

在這個世界上,咱們人類又雙叒叕滅絕了。

滅絕之後的人類,在漫長的時間長河中,演變為魂、骨、肉三部分,同時存在於這個世界上。

不知道多少年過去了,魂想要重振人類雄風,所以決意取回骨和肉。

於是,故事就開始了……


這個故事裡的主要角色都是礦物。

雖然長著人的模樣,說著人話,有像人的情感,卻不是人。

雖然長得都是美少女模樣,都是女聲優配音,卻是以兄弟相稱的無性生物。

礦物生成所處的環境各不相同,需要的時間各不相同,所以,哥哥弟弟們的特質和年齡差都是巨大的。

這些被稱為寶石的礦物人,其實就是前文提到的人類的「骨」。

人類之「骨」形成的寶石人之所以像人,緣於寶石內部存在的微小生物。


寶石人日常生活中需要提防一個強大的敵人——月人。

月人不定期會來抓捕寶石人,無論是整是碎,照單全收。

月人長得像是敦煌樂隊,每次出場華麗無比,金光燦燦,攻擊手法也是不斷演進、變換著。

這些被稱為月人的東西,是前文提到的人類的「魂」。

他們不斷來抓寶石人,就是為了取走「骨」。


至於「肉」在哪裡,在做什麼……你猜?


這部動畫依然是用輕描淡寫的方式講述殘酷的故事,劇情中不乏各種搞笑橋段,也依然沒有掩蓋住故事透出的悲涼。

這是一個懸念與希望並存的故事,有待解的謎團,有未知的世界,還有一群不斷努力戰鬥的角色們。不過,至於他們的敵人到底是誰,就要繼續看下去才知道了呢~


印象最深的兩個點:

  • 寶石人無生死概念,即便碎成渣,湊齊了也能還原成人形。

可能會億萬年沉睡,但不會死去。

寶石人碎成渣那一刻的哀傷替換成了悲涼。

這是我們這種壽命極短的動物難以感同身受的悲涼。

曾經想過,幸好我不是一株植物。

現在不禁又想,幸好我不是一塊石頭。

「不會死」的「生命」,真的是很無趣呢……

  • 融入2D的3D建模。

日本的動畫業界總給我一種「我們一直在努力,讓3D融入2D」的感覺。

但是,過程並不順利,尤其是在預算時間都有限的番劇上,更不給力。

不過《寶石之國》的3D融入2D還是做的不錯的,據說費了不少時間精力。

違和感已經很少很少,觀看體驗無比順暢,但看截圖的時候卻很難看到3D動態畫面帶來的特殊美感。

有人說3D更能表現寶石的美。

有人說2D更費錢更費力。

然而3D必然缺少2D特有的靈氣,因為3D建模本身的規整、刻板、具體和統一,會少很多富有藝術性的細節特質。

我倒不介意是什麼D,能把作品表達好就可以。

以後再提到2、3D混雜的番劇,也許首先想到的不再是《亞人》,而是《寶石之國》了。


如果說《獸娘動物園》是一部動物小百科的話,《寶石之國》就是一部礦物小百科了,有些知識很冷門,但很有趣。

另,據說因為硃砂和中國有很深的聯繫,所以辰砂的背景音樂是二胡演奏的,製作組還真是很有心了。


註:圖片均來自douban.com

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