藍鯨遊戲事件是否暴露出有一部分網民心智不成熟?

某吧的帖子,下方評論幾乎一致在譴責受害者,而真正譴責事件的始作俑者的那一層回複數相比其他少之又少,其中還有在譴責受害者的。

注意劃線,畫圈部分,很多人不知道從哪裡得來受害者是中二病,智障的結論,沒有好好調查就先入為主的將自己的主觀臆斷代入,這不僅僅是情商低的表現,同時也是中二病最鮮明的特徵之一:自我意識過剩。

並且幾乎沒有人在意受害者的感受,自己在一旁冷嘲熱諷,什麼佔用社會資源,這些人少一點才好,殊不知很可能就是這些人同種類的不關心不在意他人,對不合自己三觀的人或物給予最惡毒的話的行為,不停傷害到了受害者,個人認為,這很可能是事件的導火索之一。

綜上所述,藍鯨遊戲事件是否暴露出中國大多網民心智不成熟?

題主認為是的。

先可恥的匿了,有人把這個問題掛到了貼吧。

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改一下題目的表述吧。

各位答主請先別急著婊我,甚至是題目都沒看就開始婊。

首先我的觀點是:每個人都平等享有人權,侵犯這些受害者的人權的遊戲發起者理應爆炸。

其次,受害者不一定有錯,不要像截圖裡的人一樣,憑著「藍鯨遊戲自殺」6字得出全是受害者的錯,他中二病他跟風他智障的結論,實踐是檢驗真理的唯一標準,請不要還沒確定就這麼認定,

有可能是父母問題,學校問題,心理問題,當然什麼中二也在內。

還有,各位的生命健康權似乎並沒有被侵犯,但這些孩子受到侵犯了,並不會因為受害者有錯而讓這些受害者爆炸,如果非要這麼認為,請看第二條。

最後,請不要用迎合我觀點的論據來證我是錯的,我會搞不清吃瓜群眾到底是在給誰點贊。

說得有些過了,不好意思。


破吧地位這麼高,可以代表大多數網民,厲害了。(開個玩笑

題主說,真正譴責始作俑者的那一層回復十分稀少,可是根據截圖來看,9條回復,比任何一張截圖中的回復都要多。

那麼我們來看看題主為何會認為廣大網民心智不成熟:自我意識過剩,強行將他人認為智障或中二病。不關心,不在意他人,對不合自己三觀的人或物給予最惡毒的話語。並認為這是事件爆發的導火索。

總結的很完美,大多數網民不都是這樣的么?

額,我可以說,這裡不少人拋出智障或中二病的言論其實是因為為自己而感到羞恥嗎?破吧的自曝貼,可是經常有變態出沒的;許多人挖黑歷史時,也都是大罵自己智障的(包括我自己在內,雖然並我沒有參加本次發言)

沒錯,題主你說得很正確,中國大多數網民心智的確是不成熟的,無論是破吧人也好還是遊戲參與者也好,但很顯然的是,破吧人學會了自我保護,從對自己曾經的中二和犯傻經歷中感到不快,只是他們知識水平和時間以及精力有限,並不能輕聲細語的和遊戲玩家交談並溫柔的感化他們。為什麼?

我們當年自己犯二的時候的狠勁兒難道我們自己都不知道?我都恨不得把初三時的我一刀砍了x

此外,從這裡並不能看出「不關心與在意他人」,如果真的不關心,大可跳過本貼,何必浪費精力。

其次,這裡是貼吧,你要是非要強求貼吧不玩梗,也不可能。畢竟,婊吧以婊人為樂x

再次,針對截圖中的一個問題「我們群也出現這種zz了」,題主認為該如何處理?有沒有什麼好方法?

不過,我倒是蠻同意網民心智不成熟的,只是通過本事件看出?證據有限。破吧人也都是天天婊破吧智障太多的,沒啥優越感x

最後,關於遊戲參與者是否均有自殺傾向,破吧人也不知道,也就是說,其實可能本質上是一起誤會事件,如果各位或媒體轉貼時能帶上這一句對受害者的介紹,恐怕,情況也會好很多x

---------------------------------過了這麼多天回來看看突然又想寫點什麼---------------------------------

首先,我強調一遍,「題主說,真正譴責始作俑者的那一層回復十分稀少,可是根據截圖來看,9條回復,比任何一張截圖中的回復都要多「,如果題主你真的想利用截圖作為論據麻煩請去掉題目中「而真正譴責事件的始作俑者的那一層回複數相比其他少之又少」這一句話,否則我懷疑有故意黑的嫌疑,說話要講證據的x

其次,題主的意思我倒是明白了,題主比較理想化,要求事實才是關鍵,貼吧上不知道事實瞎婊,該罵。

答曰:這是貼吧啊!這是個不帶腦子玩耍的地方,不是辯論賽,也不是法庭,也不是聽證會!

試想想一群「自稱沒女朋友」的陳年老宅看見這破遊戲的一系列稀奇古怪的操作:熬夜,看恐怖片,自殘。。。。最後自殺。。。。第一印象肯定全都是:尼瑪還有這種操作?!叫你去死你就死啊?!這人是智障吧?!

更別說這群陳年老宅各個都是或曾是重度中二患者,第一反應不都是想起自己的破事然後自我代入么?別說什麼不講究事實了,貼吧這種地方先別扯什麼上綱上線的問題,我就直接下結論了:這真?是人之常情,人最先想到的就是自己的經驗,不然為什麼教育要教育我們不要這樣瞎帶入?人第一時間相信自己的經驗,沒問題?(雖然這裡有問題)

最後,破吧以婊人為樂,每天婊zz,中二,萌二,都婊煩了,你要求他們戾氣不大?可以,直接去念炎頭詩吧:無敵的沙福林又倒下啦!!

總之,我只是以現實角度做出分析,至於各位接不接受,那就另當別論了,反正我認為我心智不算成熟的,先逃了ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛


我明白,題主的意思是,【事已至此,大家應該關懷受害者,把矛頭對準始作俑者,讓始作俑者承擔所有責任。】

但是題主還是想得太簡單

中二叛逆少年走錯路的直接原因是邪惡的騙局,但根本原因是家庭問題

藍鯨遊戲只是眾多陷阱之一,把受害者推向深淵的是他們的家庭

有太多太多這樣的事了

我們心疼卻也什麼都做不了

始作俑者應該有一定的責任,我們也確信始作俑者一定會受到懲罰。

但家庭問題不解決,等待這些受害者的是更多的坑,家庭會繼續把孩子推向深淵

我們都想做好事解決問題,可如果過錯在家長身上,那就只能放棄了

家長從不承認有錯,家長有千種理由逃避責任,家長最擅長不是養孩子,而是把鍋甩給學校和社會

題主提供的截圖,那些人不是落井下石,而是在深刻思考後找不到解決辦法所以用那種方式表達無奈和無力,

當家長不能保護孩子甚至把孩子往深淵裡坑的時候,我們這些吃瓜群眾,沒有任何辦法,只能祈禱這樣的垃圾父母早一點回歸生態循環,只能默默許願讓這些孩子早日脫離苦海

如果世界上沒有了垃圾父母,應該會好很多吧

題主可能也是那種寧可去惡意揣測他人有歹毒之心也不願承認自己有錯的人,被吃瓜群眾說中要害而氣急敗壞亂潑髒水

正是因為這樣的人改正錯誤的可能性是0,卻也能為人父母

所以那些已經受害的孩子們的未來才更加黑暗

在知乎問個問題可以輕易把矛頭指向無關的吃瓜群眾,題主嘴上說要解決問題,行為卻是推卸責任,從根本上消除了解決問題的可能性

這就是為什麼吃瓜群眾會絕望

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2017-5-13更新:

我在下面評論和題主懟來著,想必大家也看出我並沒有執著於聲討藍鯨遊戲的始作俑者,

因為我幾天前,在回答這個問題的時候就知道人已經被抓了,該怎麼判就怎麼判,源頭已解決,但考慮到負面影響還在繼續,陸續會增加更多證據,審判的事也不著急

我們現在面對的是遊戲擴散後一發不可收拾的局面,

騰訊、百度已有對策,各大新聞也對這個遊戲的本質進行了披露,

已經有越來越多的人關注這件事了。

青少年缺愛要標榜自己與眾不同,

往前看,非主流、殺馬特、哥特、emo之類的亞文化在中國都是經過本土化改良的,取其精華去其糟粕是中國特色

以前有那麼實例證明,雖然青少年中二叛逆,但還是有底線的,

所以,思考問題的時候也要結合中國自身的特點,

藍鯨遊戲盛行,和楊永信之類的違法校正機構的盛行的原因是一樣的

直接一點說,就是因為家庭教育的失敗,才會有各種各樣的社會問題產生,

家長把責任推給學校、社會、國家也是普遍現象

我認為現階段要討論就應該從本質上來說

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題主還是不明白

我不是在反對題主的觀點

我的意思是,題主考慮問題太片面,思考方式也不對,我就沒打算順著題主的思路去推導結論


這個遊戲沒什麼受害者。

或者說受害者心智更不成熟。


利用人的心理慣性,誘導人進入限定的心理模式,通過梯度加壓,最終接納誘導者的行為引導,服從誘導者的指令。

俗稱「溫水煮青蛙」,如果第一個任務就是自殺,估計沒人接受任務的。如果把青蛙一下子放入開水,青蛙會掙扎跳離。

馴化動物(比如馴狗),催眠,洗腦,成癮,傳銷,詐騙,邪教,甚至一些營銷行為,都是利用了上述原理。

比如網路遊戲或者網路賭博,開始讓你體驗小的投入收穫小的回報和小的成就感,逐漸用大的回報來誘導你進行大的投入,不知不覺就投入大量金錢和精力。

作為生物,人的獵奇性、冒險性和易成癮的心理慣性,在當今社會會導致人一定的生存風險。高智商、高思辨能力、高自控力、足夠的經驗是個體避免風險保證自我生存的必要能力,同時也是引導者控制他人的必備能力。

道高一尺魔高一丈,這是自然的博弈法則。

勝者就是,活下來。


謝邀,網民心智不成熟多半是在那邊罵不過,就斷章取義掛來這邊取點經再回去罵,

心智成熟一般見怪不怪


既然我們心智都不成熟,題主還來向我們提問,這不是沒事找事嗎?


我覺得這種「遊戲」頂多在外國行得通,這個遊戲先是一些腦袋本來就有點不行的人自願報名,然後加入到群中受管理者擺布,有一部分人覺得做不了了,管理者就會恐嚇與威脅,比如殺你全家啊之類的,強迫你繼續進行遊戲,到後來,這些玩家終於都完成任務了,也就徹底死了,管理者也就滿足了個人的變態慾望,用別人的自殘與死亡來滿足自己的變態心理。然而這些,只可能在外國實現,為什麼呢?首先,天朝天天宣傳社會主義核心價值觀耳濡目染的,況且,中國為禮儀之邦,傳承了五千年的文化與傳統沒有那麼容易泯滅,所以一般天朝子民都不可能會有自殘行為和那種變態心理,但是也不乏真的有精神疾病的人去自殘,反正都是腦子有問題了,打壓藍鯨遊戲的意義也不大了,因為就算沒有這種群體,那些腦子有問題的人依然會自殘,只不過沒有了所謂的集體,只是從群體自殘變成了自己一個人自殘。這些腦子有問題的人在天朝應該是少之又少的吧(我希望如此)大概你一個市裡你抓不出來兩三個吧,不然就真的是很嚴重了。其次管理者在天朝沒有能力威脅玩家,在外國比較亂或許真的黑社會能找上你家,在天朝里黑社會會管這些腦殘的人?所謂的在網上威脅也不過是威脅,他依然不能把你怎麼樣,頂多在網上騷擾你,雖然這種行為很蠢,但是他也不能把你怎麼樣。還有,說藍鯨遊戲大部分為青少年,可是在天朝里,你在學校中能找到一個願意在手臂上割幾道痕還不怕痛的人嗎。所以,藍鯨遊戲在中國不現實,不可能行得通,頂多就是一群人嘗鮮,故意創個藍鯨的群,寫上那些東西,什麼420打卡之類的,都是一些無聊的人弄得,有那麼多人加群也都是好奇心,現在事情弄那麼大,所有人都知道藍鯨遊戲的存在了,豈不是更容易讓那些想自殘的腦殘有了目標?在之前聽都沒聽過,我都覺得有可能是故意炒作。國內還沒有這種腦殘玩這種腦殘的自殘遊戲的實例吧,外國的東西非要傳到中國,你好的東西你傳過來啊,非要穿這種類似傳銷和邪教的這種鬼東西,最開始報道這些事的人也是有點問題,幾個世紀之前,人家是傳教士,傳播知識與思想,是想引人向善想得到更多人的認可,如今這種東西,難道不是更加宣傳了這個腦殘遊戲?估計俄羅斯那邊的人看到這新聞還笑,免費幫他們宣傳,睡著了都能笑醒,本來害一下自己國家就行了,還能傳播到別的國家,繼續禍害別的國家的人。所以我覺得你要打壓,你要抑制這種遊戲,你就默默的做,你非要報道出來,你以為說這種遊戲不好就行了?是個人都知道自殘不好,自殘的人就是想自殘才自殘的,管他好不好。你都報道出來幹嘛呢?你開始打壓,開始進行抵制,但是有什麼實質的成功了嗎?你沒有你報道個屁啊,作秀嗎,非要讓全中國知道哪裡哪裡的警方開始行動了,宣傳自己的同時也宣傳了這個遊戲,你的良心不會痛嗎.JPG。所以我希望這個鬼東西能儘快的撤出熱點,讓人轉移視線,不要再把這個遊戲推到頂端讓每個人都看到了


往輕里說是心智不成熟。

往重里說是反社會輕蔑。《lie to me》里的罪犯,二戰時期日本的暴行士兵對於中國人,二戰時期的納粹對於猶太人,主要特徵不是憤怒帶來的攻擊性不是憎恨帶來的攻擊性,而是輕蔑。只有輕蔑才能有無道德,無人性的殘暴。

藍鯨事件的評論者可能那麼嚴重,但也不是心智不成熟這麼簡單,那種對生命的不尊重,透露出對他人的輕蔑,一樣危險,值得警惕。


我昨天看到藍鯨遊戲這個詞的時候就覺得扯淡,怎麼會有人心甘情願提供隱私隱私給別人威脅自己,換我能問候他祖宗二十八代,但是過了一夜我回想了自己十一歲到十八歲這段時間,無數次想死,理由在現在二十多歲的我看起來簡直可笑,但是那時候的我真的是覺得活不下去了,每次站在陽台都想跳下去,每每家中只有我一人的時候,就想自殘,自殘完了自己再悄悄包紮起來,現在家裡人都不知道我曾經一刀切進食指見骨。

但是這些在現在心智成熟的我看來都是腦子秀逗了干出來的事,我理解為年少無知,原諒自己了。

心智成不成熟這事,每個年齡段都有不同的想法,也不能以偏概全吧,畢竟這遊戲多找青少年,捫心自問我們自己的少年時期就心智成熟了?


樣本量太少,代表性太差,還不是分層抽樣,能代表的群體可能只有貼吧,你還是認真想一下要問的是啥吧,想統計中國大多網民的心智水平你怕是要累死


首先你先要知道中國有多少網民,然後要確定「 大多」究竟是多少,再然後還要比較一下你的樣本容量是否合適,才能初步得出一個判斷結論。

由此,我認為提問者的心智是極不成熟的,學識也過於淺薄,不能掌握基本的統計概念和統計方法得出的結論居心叵測,唯恐天下不亂,語言毫無條理,思路極其混亂,動輒就把問題擴大到中國層面,屬妄議國計民生,無信仰、無原則、無底線,棄大路而奔深淵,自絕於黨國和人民


貼吧本來就是個簡單粗暴交流的地方。知乎上同樣是遵從著叢林法則弱肉強食的,貼吧不也是如此。能指望有多少憐憫心呢。

順便,中國的文化傳統,世俗氣息是很重的,對於心理疾病的認識度低也是正常的——更何況,有很多確實該家庭環境背鍋,就算沒有這個東西,心理狀況依然不健康。


如果有一天,我們的國家沒有牆,那該怎麼辦?

近現代歷程,洋文化內容輸入的勢頭越來越明顯,而相對於國人的看法則是:古為今用,洋為中用。此後,天朝總是在監管和政審上為人詬病,相對於外界信息有一道人為的屏障——網路牆。

網路時代的信息流通,突破了物理阻隔,很多外來元素能夠從細微到位元組來入侵。像死亡遊戲藍鯨一樣,這種號稱自殺才能贏得勝利的扭曲行為,才能滲透進來。

藍鯨遊戲發源俄羅斯,發起者建立同名QQ群,吸引玩家開展死亡遊戲。玩家參與遊戲後,需要服從管理員分配的一系列任務,最終以自殺贏得勝利。在死亡遊戲中,強制性的參與門檻(男生報家庭住址,女生拍持身份證裸照),完成指定任務帶來的越軌快感,以及這種競爭帶來的共在感和榮譽感,都是失落抑鬱的孩子們所迷戀的。

死亡遊戲區別於一般網遊的是,指令所要求的進行自我傷害,的確都發生在現實之中,同時具備強制性,形成現實的恐嚇與精神控制。多數人一開始以玩遊戲的心態誤入,被管理員精神洗腦而控制,最終走向自我傷害甚至自殺。

這種以遊戲的概念來包裝和美化本質上的自我傷害,也降低了參與者的警惕心理,構成了教唆自殺之嫌,其危害與後果,甚至比早先出現的以自願為前提的自殺群更嚴重。

離經叛道是青春期的毒品。如果無法從家庭中獲得自我肯定,從現實中獲得群體認同,那麼極易滑向極為便利的網路,並逐步走向自殘自殺。

互聯網的去邊界和組織化,降低了各種極端亞文化的認同和參與門檻。互聯網有極強大的放大作用,它可以強化某個群體的特有行為心理,並將之引向實踐。藍鯨在某種程度上就是對輕生的微觀表達。

現實中,迫於對法律風險和行為後果的清晰認識,絕大多數人都會有某種程度上的抵觸心理,不容易被教唆和洗腦,但一旦進入某個封閉的網路空間,每個人都成為參與的一環,異化為個中角色,很容易喪失現實認知和心理戒備。

特別是隨著網路原住民的增多,更要警惕種種極端亞文化,藉助互聯網擴散壯大,引發現實中的法律、道德與倫理危機。自殺遊戲展現的其實是互聯網安全威脅所共有的新表現形式。中國的社會財富增長迅猛,但不平等帶來的社會矛盾、家庭危機也非常劇烈。90後00後的這幾代並非是這個世紀最幸運的寵兒,他們同樣是一群面臨極大危機的人群,生活的意義,工作的目的,如何尋找自我,如何成就自我,成為了他們不可逃避的心理負擔。

儘管我們不能確定這些社會變化與青少年網路相約自殺是否存在直接關聯,但可能很多人普遍喪失了物質奮鬥的焦慮感和目標感。未來的世界絕對是相互關聯和共通的,這個國家總有一天是沒有牆的,我們如何保護互聯網的主權,靠得不是條令和政策,而是教育。

國人心理健康,比封殺更為重要,我們需要呼籲新時代的精神文明,絕非控制互聯網的自由與秩序邊界。

意識形態傳播,輿論宣傳,文化滲透等信息如果沒有牆的阻隔,我們如何保持名族的獨立和健康,這才是人們該思考的問題。

歡迎關注我的微信公眾號:反價值觀


雖然我覺得參與者都是白痴,但是我也希望權利機構出來制止拿參與者性命遊戲的人,最好吊著他們的吊打!!!


主要是和價值觀有關係。

比如4:20起床,沒有自我意識的人,會選擇嘗試。有自我意識的人會選擇提問,為什麼要在4:20起床?為什麼是這個點起床?有什麼意義?起床後乾的這些事能給我帶來什麼實質性的價值創造?

可能10-14歲心智尚不成熟的少年,對很多未知事物帶有強烈的好奇心,總喜歡嘗試,也喜歡拉身邊的同齡人一起嘗試。而來自父母的家庭教育,就是要正面的解讀好奇心,樹立良性的價值觀。


話可以亂說,反正你也不知道我是誰。

我說的又不是真理,跟我較什麼真?

所以,很無奈,那就盡量不去看評論吧,沒什麼意義,總會有讓人覺得很扯淡的言論。


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