冷兵器時代普通士兵作戰時攻擊是隨機的還是有目標性的?
冷兵器時代兩軍混戰開始後,普通士兵是會有目的性地A兵,A完一個再A下一個,還是會無差別攻擊離自己最近的敵軍?以前不是說被群毆的時候不要管其他人要逮住一個往死里揍么?那現實開戰的時候是否有這樣的要求?以及兩種作戰方式哪種存活率更高?
------------------以下全是私貨,歡迎各位知友斧正-------------------------------
先回答第二個問題。你設身處地的想下,你一個人被一群人群毆的時候,逮著一個人死揍真的沒問題嗎?俗話說雙拳難敵四手,亂拳打死老師傅。雖然你對被你胖揍的人輸出了很高的的攻擊,導致他對你的攻擊被阻斷了,但是你完全沒有阻斷其他敵人的攻擊啊,這樣同時可能有數名敵人對你發動攻擊,除非你真煉成金鐘罩鐵布衫這類神功,否則我基本保證你分分鐘被秒掉。電影里演的都是騙人噠,人家有主角光環。那麼話題回到冷兵器時代的戰爭上來。冷兵器戰鬥時,從宏觀角度上來講,可以說陣型是至關重要的,最忌諱的無疑是散兵游勇式的分散人員戰鬥。希波戰爭時馬拉松戰役希臘人很大程度上靠的就是他們嚴整的重裝步兵方陣來擊敗波斯人不成陣型的攻擊。那麼細化到單個士兵來看,可以參考這個問題為什麼羅馬時期用短劍和短打,然而中世紀不繼續沿用而是使用重劍等重裝兵器?哪個實用性更強呢?里排第一的答案提到:
這是美劇《羅馬》中的一幕,方陣前方的士兵抗住了敵人第一次衝鋒,在敵人再次攻擊的間歇中通過方陣間隙撤回後方休整(紅圈所示士兵)。後排的士兵緊抓前排士兵的肩帶,成為其在承受衝擊時的支撐,使方陣更難撼動;另一方面,在前排受傷的情況下可以迅速補位掩護或者將隊友拖至安全位置。這種羅馬共和中後期發展出來的戰術,在《全球通史》中也有陳述。它有效減少了部隊減員,使得部隊的續戰能力大幅提升。這估計就是凱撒所說的「野蠻人強壯甚於羅馬人,但羅馬人耐力長於野蠻人」的緣故。
這部劇我也看過印象深刻,男主戰鬥力很高,興起衝出方陣殺了一陣被男配給拖了回來,然後說他活膩歪了還是啥的。可見講求高效的戰鬥陣型是很不提倡單兵突入敵軍拼殺的。步兵以方陣隊形作戰可以說主導了絕大部分冷兵器時代,亞歷山大大帝能以六萬兵力擊破波斯二十萬大軍,三大會戰滅掉波斯帝國,鼎鼎大名的馬其頓方陣可謂功不可沒。
這時回過頭來討論題主的第一個問題,我想我們就有一定基礎了,不過我們得分兩種情況。設想一下你現在是步兵方陣的一員,並且是第一波接敵的排頭兵,你會遇到這兩種情況:1.在指揮官的命令下全軍出擊,向防守的敵軍衝去。2.全軍防守,應對敵軍衝鋒。第一種情況下,如果你是長矛兵,舉著十幾英尺長的長矛和同袍列隊先是慢速前進,快到敵陣前時百夫長一聲令下,把手裡的長矛放平,後一排的長矛也架到你肩上,整個方陣同時加速,沖向敵陣(這個場景可以參考央視《復活的軍團》紀錄片或者其他電影再或者是下圖)。
第一種情況討論完了我想第二種防守時情況就無須多說了,道理也是一樣的:確保陣型的穩固。具體場景請參考美國電影《斯巴達300勇士》。別的電影里我們也經常看到將領會對手下士兵大喊:Hold the line!要士兵堅守陣線,就是這個道理。
所以總結一下來說就是實際戰鬥時保持陣型的穩固,放心地把自己側翼和身後盲區交給同袍,注意好防護敵人的攻擊動作,瞅准機會對面前能夠到敵人捅上一刀,無疑是冷兵器時代近戰步兵的作戰準則了。當然我們沒討論面對遠程投射兵種或者騎兵,因為就題論題,按題主的意思不在討論範圍,不過騎兵這種冷兵器時代陸戰之王真的很BUG。
就寫這麼多吧。諸多因素影響小兵的行為邏輯啊,存活率和收益率的比例、文化氛圍、戰場局勢、天氣、受訓情況等等。冷兵器時代偶然因素太多了,無論上述哪一點都可能成為決定性因素
日本小足輕的話,估計就是閉著眼、挺著槍、跟著隊伍,聽見大炮響不跑是傻子,找機會就捅個大將換錢(落武者狩)
威尼斯小兵的話,要弄清自己當天的僱主是誰很麻煩,談好了價錢再裝裝樣子
日耳曼系統的小兵上戰場的時候估計都不怎麼清醒,但是很拼吧,死了的話,牧師說可以上天堂,媽媽說可以去瓦爾哈拉,簡直穩賺
東正教系統好像主攻高科技,甲胄騎兵和希臘火什麼的,普通小兵影響很小吧
中東民族、維京人和東北亞地區民族估計都是打草谷的心態,是農(牧)閑時期擴大再生產的一種手段吧,平時怎麼打獵,現在就怎麼射箭
作為一個士兵做到的就是逮誰砍誰 但是冷兵器時代戰爭都是以方陣的形式,根據指揮官的調度在固定的位置戰鬥的。
感覺我看了這麼多冷兵器戰爭片中聽到頻率最高的台詞是「hold you position」。保持陣型緊跟隊友往前推便是,誰在進攻路線上就砍誰,指揮官說砍誰就砍誰……
都不是。據說羅馬人研究過,來自側方的攻擊比正面難以防禦的多,所以羅馬方陣攻擊的時候一律統一刺向自己斜對面的敵人
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