【遊戲】WOWS巴鐸夫斯基戰艦評析

蘇系驅逐主線爬到V級時,遇到了一個讓不少玩家頭疼的傢伙。本來V級船分房就不利,而巴鐸夫斯基一個V級驅逐就艦體長目標大,隱蔽差,迴旋半徑大,5門130傷害雖強但射速慢,投射量不行,魚雷航程太短,同其他炮驅近距離狗斗也不佔優勢,似乎唯一的長處就是航速(V級驅逐能有42節航速確實非常突出)。這些問題讓它難以履行和勝任一個驅逐艦在WOWS中的基本職責——點亮和占點都不好使,似乎不但不好混飯吃而且還容易挨打接傷害。因為如此,有玩家甚至爬到這船時直接全局跳了。

但是,單就這船來說絕不算坑,相反,它還有幾大在炮驅中鮮有的亮點。作為V級驅逐就擁有42節的高航速以及5門130的重火力就不多說了,這兩個亮點很顯眼。除此之外還有兩個鮮有的亮點,其一是5門130炮全部可以360度旋轉,而且更慶幸的是它的炮塔裸轉速(22s/180度)並不十分令人失望;其二是5門130炮塔的射界很好,艦體迎頭時只需扭轉很少的角度(我記得不超過30度)就可以做到5門130火力全開,大概15度就可以有4門齊射(即80%的火力),這個特點的最大優勢在於迎頭攻擊時可以在自身接彈面積很小的前提下輸出最大火力。而有不少炮驅和巡洋,基本上都要把腰子快露完了才能火力全開。

這樣好的射界,配合5門炮都可以360度旋轉的特點,並且再用二級艦長技能給炮轉提提速(達到17s/180度),這樣在中遠距離上對炮時、拖刀時、騷擾吸引火力時,隨你怎麼左扭右擺、隨你怎麼花式走位都不用擔心火力輸出會因角度和射向的變動問題而下降,我們的齊射火力輸出始終是100%,即使情況壞些也是80%。而其他船包括驅逐巡洋大多都做不到這一點。其他炮驅(包括轟鳴、VI級的憤怒、VII級的明斯克等等)大多是在射向轉向另一側後的很長一段時間內都是只能有50%或者67%的火力輸出,因為它們總有一部分炮塔需要經一個長長的劣弧轉向船的另一側。花式走位就是為了避開敵方的炮彈,而我們又擁有42節高航速,並且130炮的彈速存速好(即炮彈飛行時間短,命中率高),充分合理地扭起來(不要盲目亂扭,那樣反而可能接彈),在中遠距離上對炮簡直佔盡優勢(對方如果花式扭的話則會大幅降低火力輸出)。由於這船隱蔽是硬傷,還屬於驅逐艦種,易被集火,不過還好有幾乎頂級的航速,所以為了能少接傷害多打傷害,這船只有這樣靠花式走位扭起來和對方卡在中遠距離上對炮,這也是被逼的。有利的情況下也可以憑藉高航速一路直行飆車洗,但記住你不是明斯克,你裝填速度太慢投射量低,可能打不出多少傷害而且弄不好炮彈被你的尾部接中,然後壞掉引擎。

現在接著說一下這船的迴旋半徑問題。雖然這船迴旋半徑較大有700m,但是它航速也高,所以它的勻速迴旋角速度並不算太低(ω=v/r),也就是說迴旋周期並不太長。我測試過它的勻速迴旋周期和尼古拉斯相近。如果有需要,可以通過降速來減小它的迴旋半徑。迴旋半徑雖大但迴旋周期並不是很長,因此不會過於拖累它的90度角轉時間,只要我們保持著高速度,在拼走位時也並不吃虧,並且轉向時漂移大也並非完全是壞事,有些情況下會有巧妙的用處。

下面說說下它的8.1s裝填時間。由於在上述的打法中,艦體經常在扭轉,炮塔隨應轉動的過程中反正我們也開不了炮,而這個時間空白正好用來裝彈(我們裝彈比較慢,需要時間嘛),同時我們可以在這8.1s的裝彈時間空白中把注意力集中在走位上,這個8.1s的時間很充分,我們正好可以讓走位改變的幅度大一些,讓對方的計算和瞄準更困難,命中率更低一些。所有炮塔剛好轉到位後,我們開始第二輪的齊射。這種打法正好彌補了裝彈速慢的遺憾。

這種打法能最大發揮出這船的潛力,但是有一個很重要的前提——一定要和對方一直拉在中遠距離上(7km-10km)。中遠距離上打驅逐,遠距離上打巡洋和戰列。如果近距離上和其他炮驅狗斗,由於裝彈慢限制了投射量,高航速和爆髮型的重炮並不能帶來優勢,因此這船要和對方卡在中遠距離上對戰,近距離和其他炮船對打容易處於劣勢。

最後說一下這船的最後一個亮點,就是加速時間短(也即加速率大),停船時間也短,差不多是說走就走,說停就停的意思。這個你可以看看它的主機功率。而有的高航速驅逐則是加速時間很長,加速率低(我測試過,瀋陽從靜止加速達到39節所用的時間比巴鐸從靜止達到42節所用的時間都長很多)。巴鐸這船的這個特性毫無疑問又是一項優勢,想必這個不用多說。

總之,在我看來,作為V級蘇驅,巴鐸夫斯基這船還是很有可玩性的,充分利用它的這幾大鮮有的亮點,可以玩得很刺激很爽,也可以打出很好的戰績,當然也很有挑戰性,如果喜歡經常玩這個船,那麼就給他配個十級艦長,用艦長技能降降它的隱蔽,7.5降到6.8還是感覺好很多了,對於巴鐸這樣一個驅逐艦來說,還是非常必要的。

相比而言,蘇系驅逐主線VI級憤怒雖射速快,隱蔽也稍微好一點(塗裝隱蔽6.8),但航速不夠高(38節),炮不能360度轉,炮轉還慢(裸炮轉30s),4門130爆發力不如5門130,相對比較死板,玩法操作也比較死板,個人感覺不比巴鐸順手;VII級明斯克雖然還不錯(43節頂級航速,5門5s填裝130,但炮也不能360度旋轉,轉炮慢),但是分房高,驅逐生存環境惡劣,經常玩不開,壓力大;IV級伊賈斯拉夫船綜合還不錯,但畢竟等級低,各方面都不夠強。所以,就我來說,蘇驅主線目前我還是最喜歡玩我的V級巴鐸,當然我是給它加了非常必要的轉炮和隱蔽的艦長技能的。


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